orientare Skyhill Hyde și sfaturi cu privire la trecerea, un blog despre jocuri video

„Mandrake“ Bine, joc bun născocit, dar SKYHILL trece nu este la fel de ușor cum ar putea părea. Pe pagina veti gasi un ghid complet pe SKYHILL (nu wiki) mecanic care descrie, regulile de joc și sfaturi care vă vor ajuta să depășească 100 de deschideri și vedea care se încheie.

orientare Skyhill Hyde și sfaturi cu privire la trecerea, un blog despre jocuri video

Regulile de joc, s-ar părea simplu de indecenta: jos cu camere VIP la primul etaj, trecut 100 de deschideri de hotel, pleacă. Dar este numai în cuvinte. De fapt, se pare că vom mânca ceva absolut nimic și foarte puține resurse și o trecere cheie și apoi bloca creaturi oribile retrag chiar și jumătate din CPs care - deja un feat.

Dar în joc, există reguli, există modalități de a face față adversitate și să se ocupe de situații dificile, cel puțin în viață. Pentru a face acest lucru, trebuie să ia în considerare foarte atent sistem, prețul și crafting modul de a crea o masă, și obiecte. Și, de asemenea, pentru a înțelege modul în care coborârea se întâmplă și ce se va pop boevka. Să începem cu un simplu.

Hotelul și structura sa - calea spre libertate

Începem jocul pe 100 etajul lea. Camera noastră «VIP» este situat foarte sus, și situate imediat banca de rezerve, un pat și un lift.

  • Pat: folosit pentru a restabili viața în schimbul de puncte alimentare.
  • Bench: necesare pentru crearea de lucruri complexe, produse alimentare și modernizare.
  • Ușă pentru a minimiza consecințele negative ale evenimentelor din noapte.
  • Bucătărie: Gătitul este un complex rețete alimentare.

orientare Skyhill Hyde și sfaturi cu privire la trecerea, un blog despre jocuri video

Pune în acțiune lumina de fundal a setărilor postoyanku să nu piardă nimic.

Aceasta este locația de bază (ia în considerare casa), în cazul în care trebuie să ne întoarcem de fiecare dată pentru a pregăti o masă, relaxați-vă sau arme artizanale. Structura - două camere și un coridor de coborâre între ele. Nu există alte structuri nu există, la fel ca asta.

Important! Ridicați mijlocul lucrării vă poartă întotdeauna pentru două mese pe unitate în orice punct, în cazul în care energia electrică este conectat și nu ușa raskurocheny. secțiuni rupte nu dau să treacă de mai sus sau mai jos, astfel încât acestea trebuie să fie reparate.

În camere, ca în coridorul poate fi dușmani. Este mai mic - cu atât mai multe creaturi și mai puternice și mai periculoase decât sunt ele. Camerele și coridoarele puteți găsi elemente utile și să le folosească pentru supraviețuire, dar numai după ce inamicul va fi ucis sau fugi de zbor. Unele ușile sunt blocate lacăt pentru a debloca cheile și au nevoie de cărți.

De fapt, SKYHILL este o chiflă cu donjon generat, dar un pic limitat. Când ați înțeles, tabăra este mai ușor de a planifica atacuri. Doar nu uitați că obiectivul principal - pentru a supraviețui și să scape, nu de a ucide pe toți și să colecteze totul.

Important! Lifturilor trebuie să fie întotdeauna reparate, dacă sunteți, desigur, mai sunt de gând să se întoarcă în VIP-cameră. Nu contează mâinile sau un instrument - are doar la locul de muncă. Dacă aveți nevoie pentru a rula pe scări, pe jos, pe care sunt luate prin surprindere rapid sațietate și pier.

Cursuri tânăr bucătar - despre alimente

Eroul este necesar să se hrănească și să păstreze sănătos. Întotdeauna. Fiecare mișcare (de la o cameră) ia 1 unitate de hrană. Atunci când la sfârșitul scară galben - vei începe să-și piardă sănătatea.

mâncare bună pot fi preparate numai în camera în bucătărie.

Prima regulă a unui supravietuitor bine hrănit - nu Mănâncă totul umed. Dacă treieră cereale, pește și carne sunt doar așa, și fără tratament - va pierde o mulțime de puncte de sațietate. mâncare gătită vă permite să obțineți suficient de mâncare și pentru a face schimb de puncte pentru ochelari de sănătate în pat, atât de necesare pentru a lupta monștrii și locațiile stripping. Și chiar dacă acum nu aveți un fel de ingredient într-un minut sau două lucruri se pot schimba.

Important! Carne și pește, combinate cu legume și apă, deja al doilea upgrade la bucătărie pentru a ajuta încărca până la burtă, astfel încât - să fie complet sănătos. Aflați cum să gătească - este primul și imperativ misiunea până când a început să meargă în jos adânc.

Lupta, de pompare, monștri

Contracțiile în SKYHILL pas cu pas întotdeauna. La rândul său, va pune reciproc lovituri și așa mai departe la victorie sau până când cineva nu fugi (tine, de asemenea, de modul în care, poate scăpa). Real setat la un procentaj (probabilitate) de contact și puteți urmări manual anumite părți ale corpului, făcând clic pe domeniul de aplicare, sau de a părăsi alegerea AI.

orientare Skyhill Hyde și sfaturi cu privire la trecerea, un blog despre jocuri video

⇒ Eficiența în luptă depinde de abilitățile parametrilor de pompare:

  • Putere - + daune% într-o luptă de arme puternice, + krit.udara șansă;
  • Viteza - +% daune de armă rapidă + șansă în plus. accident vascular cerebral;
  • Dexteritatea - +% daune într-o luptă de arme viclean, + șansă de a se eschiva;
  • Precizie - +% șansă de a lovi inamicul.

Important! Nu toate armele necesită doar una, dacă cei doi parametri. Se întâmplă doar trei. Cel mai bine este să rezerve ochelari, dacă nu sunteți sigur că ei vor pune în mod corect.

Inițial, personajul tău are caracteristicile de bază, dar cu un nou nivel veți obține puncte, ridicarea lor. Pentru a le distribui strict pe talentul în luptă, atât de mult încât arma ta a fost o prioritate. De exemplu: dacă se agită virtutea ta (sunt supleant) și speră să atingă ceva greu, și apoi să acționeze în consecință. Ei bine, dacă vrei să lupte cu arme ușoare - suficient de bun pentru a ridica agilitate si viteza. Indicatorii cheie ai armelor dat la el cel mai mult, atunci când treceți peste ea în meniul sac sau meniul de crafting.

Dușmanii până nu atât de multe, dar toate au propriile lor caracteristici.

  • Subțire și mai mult ca un om zombie cu un cuțit - poate scăpa de la un nivel sau două de mai jos.
  • În picioare în patru labe monstru - de bază și cel mai periculos.
  • Omul de grăsime cu o mare armă - periculoasă din cauza pagube mari, dar de multe ori se dă să bată de două ori.
  • Omul de grăsime cu un bici - este în măsură să otravă, dar moare.
  • Spider-Woman - uneori ataca jumătate.
  • Lung de grau de, abia se potrivesc in camera - o mulțime de sănătate și de atac aproape mai mult de 10 daune.

Importanța în detalii

⇒ Rand și calcule.

În regulile de calcul SKYHILL de logica, nu doar întâmplătoare, ci și echilibrul sistemului. Accidental creat: camere, câștiga dușmani, lovit - totul. Dar, chiar și atunci când au o șansă de 95% pentru a lovi, nu există nici o astfel de șansă firavă pe care le promazhete (mai ales dacă ai veni vreodată peste înainte).

Dar acest lucru nu înseamnă că aveți tot timpul „este să se rotească ruleta.“ Când colecta suficiente alimente - ea a căzut năpusti se va termina la toate nivelurile ulterioare; atunci când zapasotes kituri pentru trei viață înainte - inamicul începe dintr-o dată din nou peste crit. Toate se presupune accidental, dar întotdeauna menține tensiunea sistemului, creând un deficit de unde ai nevoie cel mai mult.

Păstrați acest lucru în minte, nu colectează în sac bogății nespuse. Cel mai probabil, odată ce te vei culca salva le-ar elimina pretextul „evenimente“ pentru a preveni termina jocul ușor. Ei bine, sau pur și simplu a pus o barieră, care chiar și o sursă serioasă nu va salva. Exemplul de mai jos. ↓

orientare Skyhill Hyde și sfaturi cu privire la trecerea, un blog despre jocuri video

Asta e recompensa mea pentru încercarea de a deveni cel mai bine hrănit și sănătos. Ce e amuzant, pe un alt astfel de babayka: 3

⇒ Priorități și mișcarea

Trebuie să mergem în jos la primul etaj, nu te-ai uitat? Acesta este scopul principal în SKYHILL. Nu matura sau supraviețuire și de evacuare. Bate toate și de a debloca toate ușile încuiate - este o prostie, deoarece nu există întotdeauna ceva să fie, și cel mai des sunt doar irosesc viața, și petrece ochelari de alimente. Răbdare și capacitatea de a „sări“ podelele pot salva alimente prețioase și HP. Desigur, este necesar să se uite în cameră și a căutat tot ceea ce este, dar știu întotdeauna când să se oprească.

Dacă vedeți că lucrurile sunt rele, iar mâncarea se termină - bătut și uite, dar dacă totul este nevoie de a suferi inutil - lăsați în condiții de siguranță. Dă-te jos și de a explora, pentru a umple sacul și planul de calcule pentru alimente și activități. estimează aproximație cât de mult trebuie să arunci că „acasă“ și se fierbe supa, iar apoi continua coborârea - cheia principală pentru a SKYHILL trecerea cu succes. Mai ales dacă vă decideți să mergeți la complexitatea, sau Doamne ferește torturarea deja hardcore.

Un punct important - acesta este un bonus pe care o alegeți la începutul jocului. Desigur, cu primele încercări nu se va deschide nimic, dar treptat (după încercări nereușite) umplut SKYHILL avantaje și abilități de scală. Alegeți valoarea lor doar printr-un plan de evadare. Dacă aveți de gând să fie înfășurată cel puțin în partea de sus (sau nu merge) - să ia în alimente și de supraviețuire, iar în cazul în care se pregătește să fie construit și netezi lung și greu, stoarcere maxim - să ia avantaje corespunzătoare.

orientare Skyhill Hyde și sfaturi cu privire la trecerea, un blog despre jocuri video

O combinație care mi-a permis să coboare la nivelul de mijloc și „treci“ jocul:

  • Addict + de alimentare de urgență (chiar și cu o rezervă);
  • Voința caz + impulsul de inspirație;
  • Confuzie + metoda deductivă.

Cum să obțineți finaluri diferite:

Primul se încheie - jocul trebuie doar pentru a merge și de a ieși pe ușă. Pentru a face acest lucru, pur și simplu trece de dușmani și toate.

A doua alternativă - va trebui să încercați să obțineți. Primul pas este de a găsi în camera de gardă și acolo pe masă pentru a citi o notă cu o parolă și de conectare. Mv-17.com vizitați site-ul și introduceți datele găsite acolo.

  • Utilizator: AMADEUS5
  • Parola: ShATTEREDRealitY

Apoi, deschideți «B1q-83-0310M4» și veți primi un cod de acces, care va fi în partea de jos a paginii - mr.wgmthooh. teză a spus de a conduce la un computer la parter și să părăsească clădirea. Totul.

Mesaj de navigare

Nu știu cum să-l omoare rukastogo. El nu a atacat atât de critică la 25+ daune. Ultima dată a fost nivelul de 14, și nu ar lasa-ma sa continue pana cand am podoh de foame. Acesta este un bug?

kachatsa necesar, noob

De ce alimente este întotdeauna atât de mici? 50 de etaje a fost aproape fără ea o băutură și o rolă.

Rand a fost. Am sa întâmplat a fost toată punga în sandwich-uri și terci. Acest lucru este la fel de norocos

Addict + de neatins - într-adevăr ajută. Zhrosh lucruri mucegăit și atunci când devine foarte strâns mai aproape de capătul de sac -naedaesh cu 100% și mai mult poate ugondonit cu ușurință două sau trei zombie decente în prag

Și ce despre care se încheie? Cine a știut de ce GG a sărit de pe acoperiș și că parola pentru PC pe birou?

Care ar fi un final de rău, de altă parte, trebuie să vadă fotografia „diferit“, realizate din resturi sunt colectate lovit în timpul jocului și doar mai mult timp pentru a trece. Parola Nu știu.

Nu pot găsi pușca în joc. Cine știe cum să-l?

Nu l-am cunoscut, chiar dacă a trecut de trei ori

Multumesc pentru sfaturi astăzi zalipnu bine. Prima încercare a fost foarte proastă în care 50-podea a fugit din alimente, și așa ar fi fost trecut mai multe vieți și arma. După ce a petrecut în mod corespunzător cărămidă pe ușa în loc de bucătărie s-au grabit

Identitatea unilaterala și o viață nouă este cel mai simplu mod de a merge

De asemenea, o combinație bună

Într-adevăr nepotrivit juca un fel. Care este sensul că bucătarul, în cazul în care o creștere de până la 2-5 + sațietate. Aceasta este mama ta, trei camere du-te! Și oricum, dacă nu am găsit cărămidă, ce e? Jumătate din hotel prosherstit de foame și îndoite în mijloc. De ce? bucatarie caramida nu a fost găsit!
Așteptați patch-uri, în mod clar

te sunt inadecvate

în al doilea rând se încheie nu obține epuizat. De două ori a fost o cameră de securitate în spatele unei uși încuiate. o dată nu doar nebylo, probabil un bug.
super-joc

Se întâmplă. Nu este prima dată totul a mers și a deschis toate terminatiile.

Nu-i rău așa că alerga prin toată ziua am ucis pasajul (mediu) a trecut pe deplin de al XVII-lea, la începutul tupil și a ratat unele oportunități, apoi zguduit și armele afară, și doar ultimele șase încercări au fost mai puțin succes, a deschis două finaluri, amintiți-vă covrigi vechi și da, am găsit similitudini cu cele în care a existat o lume deschisă, există, de asemenea, de multe ori smochine găsesc cheile ...

Mai mult ar fi frumos pentru a vedea intreaga structura de arme. După ce am mers cu o rapid, una - cu o grea. Nu Yuzal nici boxurile din alamă și alte chuhon scurt. Cine a jucat -otpishites

Am avut loc pe hardcore tare deschis. cel mai bun rezultat Hardcore de aproximativ 25 de podea.
avantaje:
- Confuzia cu siguranta cel mai bun Perk, altele pasivki nervos fumatul în parte.
- avantaje active prefera coșciug 10)) și poate fi de 8 noroc diavolească (foarte mult ajută împotriva hardcore 168 xn de grau de)
Câteva cuvinte despre strategia.
1. Prioritenye scop bucătărie Workbench și apoi B și apoi ușa. Prioritățile deținute în această ordine. Este important să banc hardcore apaem toate lizh de două ori, 3 o tapiterie inutilizabile ca experiență și pur și simplu nu se poate polzovatsa arma efektivnost de 3 APA.
2. Prioritatea consumul de nivel înalt)) sushi principal, tocană (există dezavantaj de a utiliza tocană), încercând prăjituri și clătite agresori. Cafeaua nu face cu lapte! includ în general, creierul și cred.
3. Arma de aici este destul de slabă, nu există halebarda (sau cum este acolo 🙂) 7 amplitudine lvl și să caute. Acest halebarda este format din personal și paloș simultan le face și de a folosi.
4. Shopping este cel mai avantajos să-l păstrează cu lipici, unelte și pânză.
Acum, despre tactici:
După cum vă puteți imagina aici pe perk Rand bolnăvicios, ceea ce subiect va cădea sau va emite un sicriu. Atenuare posledstiya au întotdeauna opțiunea alternativă în brațe, atunci când principalele cade. De asemenea, atunci când apăsați coșciug, încercați să aibă plinătatea mai mică de 25 și mai mult de 50 zhyzni, deci nu vom muri dacă -50hp și în cazul în care tragerea de sațietate în negativ pentru a face o mișcare și chyudo se duce la zero. De asemenea, un bug cu un bătrân care se schimbă lucrurile, du-te în meniul principal și există menyaetsa aleatoare.
În general, mnogobukv Bucura-te ... :-))

25 pe podea tare? Nu-i rău, eu sunt serios.

Nu pe hardcore tare și pe.
Trecut kstate pe hardcore prin metoda descrisă mai sus 🙂
De 2 ori a căzut podea armă primară iza perk confuzie mai mic de 30 pe două etaje de 3 nahoditsa de grau de.
O dată în jos la etajul 1, am încercat să dețină scula de curățare, dar există și resurse peste 6 zhyt am plecat de grau de 🙂
Toate finalurile de moarte (suicid, ucide polițiști, elimina militare), putem avea un final luminos?
Tipo găsit acolo poze + parola găsit acolo avere :-) tau))

Dificil dat prima dată, dar apoi rupe. În patru încercări de Dorval la încheierea primului și al doilea Yu făcut prin timp. Jucărie super-a placut totul, în cazul în care nu numai atât de scurt. Aș fi foarte fericit dacă numai pe stradă a găsit brusc un alt nivel 🙂

bun joc soveutyu

Complet trecut pe al 4-lea nivel de complexitate (12 mopuri la sfârșitul lui Karl, 12 !!) a jucat prin abilitatea de a teleporta între etaje și să fie întotdeauna primul în luptă (ceva inițiativa) .Priyatno faptul că inițiativa poate evita întotdeauna o luptă, dacă nu va începe să se balanseze oruzhiem.otkryl 2 terminatii (cu suicid și cod) Referindu-ne-am dat seama cu politseyami deschisă dacă toate imaginile sobrat.Logichesky întrebare - cum să deschidă un sfert?

Nici o idee) Am doua finalul a făcut toată ziua, pentru că nu întotdeauna ceva topit atunci când se colectează și căutarea pentru detalii

Joc vybisila în cele din urmă! Atât de mult intamplarea văzut niciodată, a ratat lovit de o sută de ori o sută de ori. Imbecilitate. arzător r

Am găsit un bug - să luăm „personalitatea unilaterală“ și „viață nouă“, se aplică imediat de calificare activă - Voila! 20 de puncte de calificare gratuite + caracteristicile noastre Perk de la 1-8 pentru 1 punct = ieftin. La bun început aproximativ 20 + -3 TOATE caracteristicile sau 1 la 100 sau mai mare.

De ce am în joc nu este cursorul?

Și dacă cineva nu ucide monstrul, și lipici imaginea, va fi altceva?