Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic

Morrowind - Prima zi - Seyda Neen

II. Introducere. Seyda-Ning.

Deci, jocul de la început. Nava ne aduce la Seyda-Ning, noi numim Oprsta „Oprstom“ Ksif și știe cum să facă „Nords“ și „luptător“. născut sub semnul astral „luptător“. În acest moment nu se va opri. Faptul că este - configurația cea mai optimă pentru putere rapidă prin joc în același loc în complot atunci când detaliile necesare și nuanțele în posesia vrăji și diferite tipuri de arme, am spus în mod repetat. Până în prezent, avem doar o singură sarcină - să supraviețuiască și să câștige putere ... si bani repede! 🙂 Pe scurt, cât mai curând posibil „pompat“ la un nivel superior și cel mai bun echipament posibil în joc. Despre opțiuni de ieftin, desigur, noi nu vorbim.

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic
Principalul lucru pentru a înțelege că - în prima etapă a acestui sat trebuie să stoarce fiecare picătură. Tot ea ne poate da. Pentru a merge la Balmora deja, deși cu unele mici schimbări în buzunar, și nu de la șobolanii rupestre Shugan și Nix-haită.

Primul lucru pe care, desigur, este necesar să se jefuiască complet jucători străini buni, chiar înainte de a ajunge căpitan. Luând totul - până la ultima hârtie și furculițe, agățat pe lampa de stradă. Acesta este ABC, acest lucru este de înțeles. inel de regenerare Fargotu poate da, nu poți, nu are absolut nici o valoare. Cu toate acestea, dacă da, atunci el ne va aduce la far. Din moment ce el admirat. Și dacă nu dau, farul va aduce aproape orice alt trecător. Dar inelul va place sa fie cu noi după ce am vîslit Fargota cache. Principalul lucru pe care - după o conversație cu Daerirom rula imediat la tavernă și vinde toate furate din Legiune. cumpăra imediat din vraja hangiu restabilirea sanatatii ( „Tratamentul Heart“). Și nimic altceva! Este important de știut că, în acest joc Eprst cumpără doar potiuni cele mai necesare, vrăji și abilități. Și nimic altceva. Nu există arme și armuri. Acest tip de Vvanderfeldu role atât de abundente. Sloganul - „! Nu există cheltuieli militare dolar“ sunt inviolabile.

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic
Este important să înțelegem un lucru - atunci când mai târziu, cu timpul, am „se agită“ Oprsta la Demigod starea, și vom vinde bunuri la mii și zeci de mii de dolari locale, ne putem permite obiceiurile nouveau riche și nu penny neglijare. Acum, (nu mă ia în considerare sărman!) Trebuie să fie evaluate în fiecare gâscan. În timp ce în Seyda-Ning, nu numai colecta toate sticlele, ciuperci și cocioabe șosete de pescuit rupte, dar nu le vinde în loturi, a pierdut mai mult de jumătate din prețul pe lot, dar strict un singur element. (Acest lucru, desigur, vorbind despre lucrurile care sunt în valoare de 1 Drake. Odnodreykovye de vânzare lucruri în vrac, considerăm că nu doar arunca 65 la suta dintre ei, dar, de asemenea, pierde ocazia de a îmbunătăți abilitățile lor, „comerț“. Mai multe lucruri scumpe pentru a vinde la bucată
Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic
Ea nu are nici un sens). Și întotdeauna, adaugă întotdeauna la afacere câteva monede înainte de a apăsa «Barter» buton! Începeți cu 3-4% a tranzacției, aceasta ar trebui să meargă chiar și la nivelurile inferioare. În primul rând, cu atât mai mult veți câștiga. Dar acest lucru nu este important. Cheia este faptul că fiecare tranzacție - acesta este un plus la abilitatea de „comerț“. Cu cât această abilitate este, cu atât mai bine afacerea. În prima etapă, când, încă o dată, fiecare Drake pe cont, și abilități de „comerț“ la primul nivel este destul de ușor să se legene. De ce să cumpere primele abilități care sunt destul de ușor să se agită în mod natural? Pentru a fi sincer - nu am mai avut răbdare să crească în timpul șederii în primul Seyda-Ning calificare „comerț“ pe cele șase trepte, până la al unsprezecelea. Chiar înainte de a IX-a zecea (a se vedea. Screenshot). Dar acești monștri sunt, am citit pe net. Noi trebuie să urmeze exemplul cel mai bun cumpăra și a vinde mult la început, trebuie să și mari prețuri mici pot face viața mai ușoară. Asta este, nu ezita să adune bucșele sticle goale pentru a le vinde la un moment dat. Recompensa va fi muzică dulce și notificarea pe care de calificare dvs. „comerț“ a crescut. În ceea ce privește experiența mea personală, cele două crestături (de la cinci până la șapte), am închide „comerț“ pentru timpul Seyda Nin aici, acum doar ușor de ales. Deci, este absolut real. Apropo, aceasta permite numirea noilor calități (de exemplu, în al doilea rând) nivelul, crește farmecul dvs. nu este pe unul, ci pe două sau chiar trei unități dintr-o dată. De asemenea, lucru foarte util. Pe scurt - primii pași în calea comerțului ar trebui să fie foarte atent. Cu atât mai mult că acest coșmar cu sticle și vânzări piese nu va dura mult timp - de îndată ce ai pus un semn de lângă Skunk, vreau să spun Skampa, și începe obtinerea pe 5000 de vânzări, nu aveți nici un motiv să ia nimic altceva decât arme scumpe, pietre prețioase și bani. Deci, este foarte, foarte scurt timp, va avea „shkurnichat“! 🙂 În mod ideal, desigur, ar trebui să încercați să obțineți departe de Seyda-Ning jucător, al doilea nivel. Dar trebuie să fiu sincer, nu a mers. Cu toate acestea, am abordat destul de aproape de acest punct. Răbdarea nu este de ajuns, am vrut să Stomp pe.

Prin achiziționarea o vraja (rublă 120. A se vedea figura.), Urca pe scari la restaurant la etajul 2, si suntem de acord cu Frisskarom pe care cache grabanete Fargota și bani pentru a partaja cu Frisskarom. Mai multe la etajul 2, este necesar să se comunice cu Elon, ea vă va spune cum să ajungi la Balmora. Doar pentru că nu poate merge în orice caz, în general, nu poți asculta sfatul nimănui în acest joc, doar confuz, dar este necesar să vorbim. Apoi vom vorbi cu oamenii despre zvonurile și bârfe și de a afla ceea ce lipsește în vameș sat. Imediat după aceea, am alerga afară de Seyda-Ning de-a lungul drumului care duce spre nord - este bine pentru noi, pentru prima zi a sabiei. Este necesar să se ajungă la locul indicat pe hartă. Există o carte pe care o persoana a doua cade. Ei bine, într-un sens, un cadavru. cadavru Obbiraem, o vraja „Iron Sabia de foc“ rămân cu restul de funcționare piața urs într-un restaurant, în cazul în care despre noi nu avem timp să uite.

Aceasta - începutul drumului de nord Balmora, pe care să ruleze 5 secunde - 7.

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic

Iată cum prăbușit chiar sub picioarele noastre de sprijin dreapta sabia -

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic

Deci, acest loc arată pe hartă Oprsta (indicatorul mic, adică Eprst la acest punct) -

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic
Și acest lucru este (pentru fiabilitate) - pe o aplicație harta interactivă (locul marcat cu un marker verde) -

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic

Totul! Acum avem o sabie, iar noi trebuie să trăim mai ușor. Să mergem mai departe.

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic
Și se pare că e așa-

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic

ATENȚIE! Baraca inspectorul fiscal ucigaș și farul de la nivelul superior vom găsi „cartea cunoașterii“, adică, cărți, citind că, o ridicăm valoarea unora dintre abilitățile lor. Uneori este aptitudini importante, uneori - nu foarte mult, dar pentru a ignora Taky posibilitate nu merita.

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic

Are doar trei bandiți, ucide atât de ușor, dacă nu trageți de la începutul atacului, și banda în sine și rapid. In aceasta pestera de remarcat sunt doar trei lucruri - roboții chitinei și Umerii (! Suntem destul de goale încă nici un echipament, la toate), Sonda pentru îndepărtarea de capcane cu lăzi și uși, iar hoțul inel. Umerii și inel mint barieră de apă, care este imperceptibil pentru trecerea de la sertarele de stocare. În această diagramă Eprst este situat în apropiere de intrarea în trecere, încă în depozit -

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic
Vom trece de-a lungul niște apă, un pic de scufundare (acolo rapid, respirație apa nu este necesar), vom ieși pe plajă și să vedem înaintea noastră aici, această imagine. În cazul în care ciupercile sunt aprinse, se află la umeri, unele nici o schimbare, și inel hoț nu este ușor de găsit, chiar dacă este chiar lângă o mică schimbare, dar ar trebui să fie cu siguranță găsit.

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic
Top imagine o vedere generală a locului în care pentru a găsi hoț Ring. Și pe un drept mic, - locația exactă a inelului. Păstrați în minte - este aproape nu sunt vizibile, nu poți vedea cu ușurință. Toți prietenii mei, chiar și o sută de ori trece în acest loc, pur și simplu nu a observat. Nu fi leneș, cursorul poshar'te într-o anumită locație, uite, acolo este obligat să aibă, și nu doar vă servi în locul bun. inel hoț nu este doar un „trebuie să găsească“ principalul lucru - să-l folosească în mod constant. Înainte de fiecare comunicare, în special cu furnizorii și drivere mâl-Strider. Se va ridica abilitatea feeric - timp, facilitează comunicarea cu alții și să ofere noi informații - două, economisi bani, care până acum am rare - trei ... La fiecare mișcare, fiecare cumpărare și de vânzare - cel puțin un aur câteva. Și, așa cum o faci în mod constant, atunci se execută în sus. Și patru - de multe ori folosesc acest simplu bucla capabil de a vorbi doar pentru a juca modul în care doriți să faceți, și nu modul în care se formează. Exemplu - după primele sarcini Balmora idee bună să urmeze imediat o carieră în rândurile Legiunii imperiale. Acesta este un nici un echipament, și de a crește abilitățile la sarcini mai complexe. Deci - întrebarea cum să se alăture Legiunii, pe care o specificați în Moonmoth fort aproape de Balmora, pur și simplu nu se poate obține răspunsul - vă va răspunde că „răspunsul la această întrebare nu poate fi decât un prieten.“ Mita au de multe ori efectul opus și perceput ca o insultă. Și pur și simplu nu se poate obține direcții la Gnisis. Dar, odată ce utilizați un inel hoț ieftin, veți obține imediat o poveste despre cum poți alătura Legiunii. Deci, nu uitați să utilizați acest inel în mod constant. (Exemplul nu este cel mai bun - în recrutarea și Gnisis spune Kai Kosades, dar acest loc este de obicei puțini oameni amintesc unele alerga angajeaza Fort.).

Deci Pestera netezit, într-o tavernă toate vândute (nu uitați să se întoarcă la droguri - skuumu și zahăr, care sunt puse pe podea, la cererea vânzătorului, este bani buni), capturat în creștere chiar în ciuperci Seyda-Ning și flori, care va veni la îndemână în Balmora ... Se pare, toate. Cu Seyda-Ning, ne-am gândit câteva minute, jocul de fapt, nu a început, și deja aici, în bagajele pe care noi, inclusiv 1655 Ratoii pe speze -

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic
Puteți merge în siguranță la Balmora. Potrivit modul cel mai simplu, sigur și confortabil, și, în orice caz, nu pe aluviuni-păianjen. Și noi trebuie să ridice atletism și calități de luptă - și de-a lungul drumului va fi capabil să o pereche de fiare înfricoșătoare grevă morți - și de mers pe jos nu este rău, uita-te la insulă. De asemenea, Locuim aici, bradul de Crăciun! 🙂 Eprst nu mai deloc, dar uman. Deja în capitolul următor, acesta va pierde fața umană, ascunse în oțel, dar mai mult pe care o altă pagină. Cu Seyda Nin am terminat, și vom sta la intrarea în sat. A fost nevoie de câteva minute (aș deja reperat, dacă tot timpul pe aceste înregistrări nu sunt întrerupte).

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic

Morrowind - prima zi - Seyda Neen, sir_michael`s_traffic

În timpul discuției de pe acest post, am primit câteva opțiuni foarte interesante pentru alte modalități de a rămâne în Seyda-Ning. Deosebit de interesant, riscant, neașteptate și, aș spune chiar, aventuros, a primit de la utilizator de numele lui Ivan. Ei păreau atât de neobișnuit și original, care nu m-am decis să le amestece cu propria lor opțiune, simplu, și a pus pe o pagină separată. Pentru mai avansate, hardcore și riscante care solicită utilizatorilor să se familiarizeze cu „versiunea originală de la începutul jocului“ Morrowind „de la Ivan.“ Sunteți binevenit. Personal, am recomanda acest lucru, opțiunea „Ivanovo“. Mai ales pentru că este foarte simplu - a alerga de-a lungul țărmului, repetând toate coturile și sărind în sus, uneori, în apă, trage în jos tot ce mișcă și obbiray toate mormintele, care sunt prinse pe drum. Ele sunt, de fapt, două dintre toate, și orice dificultăți chiar și pentru un începător Oprsta pe care o reprezintă. Deci, este necesar pentru a rula epava navei, iar acest lucru este Meto, Oday unde râul întâlnește marea. Și de atunci cheshem de-a lungul coastei până la Balmora. Nu este ușor, dar foarte ușor! Am teepr doar „Ivanovo“ versiune a jocului de pornire.

pagini suplimentare de la Ivan. „Primii pași în“ Morrowind „pentru aventurieri.“