Misterios hotel de trecere - de calculator și consolă de jocuri

Mystery hotel trecere

Deci, stai în fața unei uși mari, care duce la casa, dar nu ai nevoie de ea, așa că nu ezitați să se scufunde în fereastra de subsol (cea în colțul din stânga jos) și te vei găsi în. subsolul acestei. hoteluri.

Aici este jocul familiar al antedeluviene "Field of Miracles" => în visilitsu (Gol-ka №1).
In acest joc trebuie să ghiciți cuvântul cu privire la scrisorile de 5-7. Cuvintele pot fi toate diferite, nu voi vorbi cu tine, ci spune doar un singur cuvânt - (. un cuvânt de 5 litere) PIVNIȚĂ Când ghici cuvântul creștere și libertăți zăbrele.

Acum, du-te mai departe (la ușă), și apoi (trebuie doar să se desfășoare) înapoi. înainte de a porni. acesta trebuie să fie oprit și. rândul său, din nou. (Când opriți comutatorul, va cădea (în întregul joc), tot felul de „Casper“, care va intamplare te „arunca înapoi“ în diferite părți ale tot ceea ce a trecut)

Acum aveți un nou (№2) .. un joc modernizat obiectiv-ka de „ramuri“.
PENTRU NEPOSVYASHENNYH: Ai nevoie de a colecta bucăți de țeavă, astfel încât să se obțină un design original. atunci când se adună în cele din urmă ușa ei va fi deschisă.
Acum trebuie să mergi la etaj (la primul etaj)

Înainte de dulap în cazul în care un scop mai mult-ka (№4). Aici trebuie să lucreze din greu, fără ajutorul meu, dar vă spun un singur lucru - începe cu alb, apoi devine albastru, atunci. etc. up plin de fericire (cheia promisul).

Este foarte simplu: click pe „Alarm“ si „peep“ în dulap - aici, din nou, fără ajutorul meu va asambla o imagine cu „unchiul a face o baltă.“ (Goal-ka №5)
când toți faci, vei merge direct la ușă și apoi ușa din dreapta și din nou la dreapta. și vei merge la bucătărie.

Uită-te în cabinetul de mai sus, greutățile (usa din stânga), în cazul în care veți găsi un coș de ceapa. și apoi faceți clic pe scara (Gol-ka №6) și. efectua ceea ce este scris în colțul din stânga jos. Când va lua cheia, du-te la „lobby“ și apoi în „camera de zi. Numărul“ (înapoi, stânga, dreapta)

Înainte de a rack. este un alt obiectiv-ka (№7) (aici au fost într-o foarte mult). Aici este necesar pentru a îndeplini o sarcină (să depășească hainele cu cârlig la stânga la dreapta) și du-te la dreapta (în sala de mese).

Aici sunt băncile sub masă. (Goal-ka №8). Ei bine, aici, la toate este foarte simplu (5-6 problemă de clasă). (8 litri trebuie să facă acest lucru pentru a obține 4 litri folosind 2 cutii (3 sau 5 litri)). atunci când obține cheia, apoi du-te la stânga (în dormitor)

Există, în general, este foarte simplu. trebuie să luăm bateriile (baterii) din tabel (tabelul de lângă pat) și. ieși de aici. (Lobby)

Pe lângă masa cântărește vestiarul (Gol-ka №9). Sper că nu este necesar să se explice. după completa acest obiectiv-ku, merge mai departe.

Coridorul (pentru a merge mai departe):

Apoi a plecat (la ușă). apoi dreapta (de asemenea, ușa). și apoi. colecta mozaic (Gol-ka №10) .. apoi du-te la lift (el a avut dreptate). (Pass: "captivă").

Aici este un alt obiectiv-ka (№11) .. după decizia ei de a merge la stânga (coridorul).

Introduceți bateriile în robotul și să se joace. (Goal-ka №12). și. du-te la ușă, apoi ușa din nou (stânga).

Virați la stânga și faceți clic pe raft de cărți. (Goal-ka №13). Am doum executa în bar.

Viraj dreapta și faceți clic pe bara. (Goal-ka №14). Dupa prestatia ei intra in camera cu un „karaoke“, apoi „Cont“ și apoi la „loc de odihnă“ (coridor).

Viraj stânga și joacă cărți. (Goal-ka №15), apoi du-te la "scorbura".

Faceți clic pe panoul și. (Goal-ka №16). efectua.
Sugestie: Câmp - 10x10 și dacă totul este numerotată, va trece chiar sub №7 (trebuie să meargă în sus).
După ce vom merge la „kart.gal.“

Dati click pe poza cu „broasca“ verde (Gol-ka №17) și. Am găsit 10 diferențe. când vom merge în lift (dreapta)

Dați clic pe butonul etajul al treilea și merge mai departe. etajul 3 (Pass: "agățat")

Dați clic pe usa, care este în mod direct și executa obiectiv-ku (№18).
Sfat: Dacă te uiți în direcția acelor de ceasornic, apoi 3,8,5,2,7,4,9,6.
Dă-i drumul.

Se joaca cu Givi (Gol-ka №20) și du-te stânga.

Camera unui marinar vechi:

Da-i o sticlă (butalka bara de la etajul al doilea) și să se joace colțuri (Gol-ka №21). du-te apoi dreapta.

Cameră Căpitanul Nemo:

Viraj dreapta și joacă mor.boy (Gol-ka №22). apoi ne întoarcem și să plecăm de aici ..

Rezolvam gol-ku (№23) și du-te dreapta.

Ceasul cu cuc. (Goal-ka №24). atunci într-adevăr ca un :-) warm up

Punem masca (Gol-ka №25) și du-te stânga.
Sugestie: mai întâi masca - „cana cu 2 ochi gălbui deschis.“

Estimăm japoneze cuvinte încrucișate (Gol-ka №26) și merge mai departe.
Sfat: pentru a fi inscripția „SG moale“ cuvântul „moale“ de mai jos și „SG“, în partea de sus.

Du-te la etajul 4 (Pass: „Princess“)

Dați clic pe „blocare“ (pe ușă) (Gol-ka №28). și du-te prin ușa.

Faceți clic pe mouse-ul (Gol-ka №29) și să efectueze obiectiv-ku.
Sfat: Nurca principal (ceea ce duce la brânză) 1 în a 2-a rândul. Oo oo oo

băiat frumos. click pe masă și. efectua obiectiv-ku (№30)
Sugestie: 165
654
546

Viraj stânga și Play "sakoban" (Gol-ka №31). care a jucat în georgiană „Kurtan“, care va fi foarte usor, dar care nu a jucat. Mai mult decât atât. Nu este foarte ușor.

Viraj dreapta și. click pe cântar (Gol-ka №32). aici esti ca un fir.

Circus (mascarea camera):

Faceți clic pe elefant (pe masă) și. efectua obiectiv-ku (№33). apoi.

Faceți clic pe tabla de șah și de a efectua sarcini (Gol-ka №34) ..
Sfat. scrie pe „săpun“.

Aici ai nevoie de o cretă. el este un marinar beat într-un vas ca el va lua sunteți gata să joace pe fetele din „tic-tac“ (Gol-ka №35). (The "fără frontiere").

Mergem mai departe. etaj 5

Click pe ușă cu o combinație de blocare și. ghicitul (obiectiv-ka №36)
Sugestie: 816
357
492

Acum, faceți clic pe ceilalți. Combination Lock (Gol-ka №37) și. cadrane.
Sfat: Cod: CONCITA (primele litere ale fetelor pe bandă)

Dacă te-am ajutat, dacă sunteți de acord cu opinia mea, nu uita

Eu joc sub diferite porecle, dar de cele mai multe ori porecla - Ved`mak