Lumina și umbra în imagine, elementele de bază ale desenului academic
V-ați întrebat vreodată ce o ciocnire de lumină și umbră ne permite să vedem forma obiectelor. Dacă dezactivați luminile în întuneric, nu vedem nici o formă. Dacă toate aprinde lumina reflectoarelor foarte luminos, formele noi, de asemenea, nu văd. Doar o ciocnire de lumină și umbră ne permite să-l vadă.
Clarobscur nu se încadrează pe subiectele la întâmplare. Există anumite legi ca clarobscur vor fi amplasate pe diferite forme. Și omul risuyuschemu avea nevoie să știe.
Formele de bază, o combinație dintre care oricare poate construi o formă complexă, patru. Acestea sunt: cub, cilindru, con și bilă. Fiecare dintre aceste forme are propriile sale legi de propagare a luminii și umbra și diferențele lor.
Să le ia în considerare în ordine.
propria umbră
Faceți cunoștință cu lumina si umbra pe cubul într-o singură linie dreaptă rigidă, care se numește „linia de vina in lumina si umbra“ sau pur și simplu „vina“.
Când această umbră de tensiune spre lumină este îmbunătățită, precum și lumina de tensiune spre umbră. Cu alte cuvinte, umbra unei umbre pe fața cubului ar fi cel mai întunecat atunci când este în contact cu fața iluminată. La rândul său, lumina la un pas de lumină este mai luminos la linia de defect. Astfel, se pare că nici cea mai întunecată parte din umbra, sau cea mai strălucitoare parte a lumii nu se află pe marginea formei. O eroare cub pe clarobscur este „greu“.
Rift pe lumina si umbra pe cilindru se comportă oarecum în același mod. Lumina și umbra aici, ca într-un cub formează o linie dreaptă. Shade în același mod ca și în cubul va fi mai tensionate în direcția luminii. Astfel de umbre de amplificare spre lumina - aceasta este un model comun pentru toate formele. Lumina, de asemenea, nu este pe marginea formei. Și este, de asemenea, un model general.
Dar există diferențe semnificative în propagarea luminii în cilindru. În cazul în care lumina si umbra nu se găsesc într-o singură linie, și există tonalități intermediare mai ușoare la lumină și mai întunecate în umbră între ele. Pe cilindru, vom vedea o eroare „soft“.
Conul este foarte similar cu cilindru. Linia de eroare este situat în aceeași linie dreaptă, suntem martorii unei erori „soft“. Tensiunea de lumină și umbră, iar alternanța de tonuri este la fel ca pe cilindru.
Cu toate acestea, conul este selectat ca unul dintre cele patru figuri majore și el are o diferență majoră. „Au forma, mai greu și mai mult contrastul devine o umbră, și acolo, în cazul în care forma devine umbra mai largă și mai deschisă așa cum se răspândește în formă.
La bal există o imagine oarecum diferită. Falia se extinde circumferențial situată perpendicular pe direcția sursei de lumină.
Aici, ca și în alte forme, consolidarea umbra va fi la locul defecțiunii, lumina pur și simplu nu va sta în jos, pe marginea formei. Semiton să fie amplasate în cercuri concentrice de lumină la linia de defect.
Aceasta este ceea ce vine în umbra „propriu“, adică Umbre pe forma în sine. Și apoi există „picătură umbra.“ „Falling“ se numește o umbră care aruncă o formă pe alte suprafețe.
Umbrire
„Falling“ se numește o umbră care aruncă o formă pe alte suprafețe.
Trei dintre aceste forme - cub, cilindru și con - umbra se bazează pe același principiu, și să aibă o minge - pe de altă parte.
Cube, cilindru și con
În primul caz, există un punct în care apare o eroare cu suprafața pe care forma. Această așa-numită „punctul orb“. Acesta este locul unde se termină propria umbră, și începe să scadă. Prin acest punct cele două umbre sunt conectate.
La mingea vom vedea o imagine diferită. Linia alunecă dincolo de punctul de rupere de contact al mingea cu suprafața pe care se află. Și „punctul mort“ lipsește. Picătură umbra cade în jurul punctului minge de contact, cum ar fi, în căutarea în jurul ei.
Desenați forme care seamănă cu figuri geometrice, trebuie să ne amintim legile de propagare a luminii și umbra asupra lor.
Și altul. Este necesar să se facă distincția între lumină și umbră și tonul în desen. Și apoi, și mai mult se poate face printr-o trapă. Dar problema în lumină și umbră și tonul este diferit.
Clarobscur - este un principiu formativ. Clarobscur va merge la fel ca alb, și obiectul negru sau colorat. Orice colorat textură obiect sau de suprafață nu se va schimba legile de propagare a luminii și umbră.
Când desenați o sarcina de a face lumină și umbră, înseamnă că trebuie să arate forma și poziția de obiecte, indiferent de tonul și culoarea lor. Ca o regulă, o astfel de cerință este de a lucra pe modele de design, atunci când învățăm pentru a desena forma în spațiu.