LCI, managementul Brink și transmisie
Unceremoniously un minut, Brink afunda imediat jucători în gros de lucruri, și lumea jocului - topit ghețarii apa. Înainte de a vedea meniul principal al jocului, veți afla despre soarta de neinvidiat a unui oraș imens plutitor.
Șeful rebelilor - proprietarul singurului bâtă de baseball în întregul joc.
În timp ce construcția terestră se ascunde în adâncul mării, obiect experimental transformat în ultimul bastion al omenirii. Structura închisă permite orașul și locuitorii săi să se susțină fără intervenția externă. Dar, sub amenințarea suprapopulării, boala, foamea, și alte celebrare sateliți apocaliptic de înaltă tehnologie, desigur, am fost agitat. Lumea din afara a fost mult timp nici un semn de viață, iar orașul a căzut în stare proastă, până când oamenii afla relația. Odată cu dezvoltarea rezistenței a crescut și puterea de protecție pentru a asigura siguranța orașului și a cetățenilor săi cu drepturi depline. Pentru ce lupta? Pentru protecția Ark? Sau caută egalitate și țară locuită? Tu decizi - după filmul introductiv pe un fundal negru zastynut două opțiuni. Alegerea pare gravă, dar, de fapt, nimic obligă - în orice moment se poate ajunge la cealaltă parte a baricadelor.
Acest lucru este interesant: se pare că Localizatoare domnilor și nu au putut să decidă orașul în care se preferă - britanic „Ark“ sau traducerea acestuia în limba română - „Ark“. Și de a folosi ambele.
„Mulțumesc, ai prea arata foarte bine azi!“
Ultimul zgârie-nori din lume
este pe cale de a fi spulberat.
Ignorați fata ciudat, alungit, un designer de caracter local este foarte plăcut. Nu există nici un număr mare de diferite cursoare care ar corecta anatomia nara dreaptă a ego-ul tău alter. În schimb - o cantitate rezonabilă de opțiuni de-a gata făcute cu dragoste și gust. Alege fata, culoarea pielii, și vocea. Ne uităm la toate acele lucruri care nu sunt încă disponibile din cauza nivelului scăzut.
Brink nu este proiectat pentru un singur joc. Chiar și campania sunt invitați să treacă umăr la umăr cu alte persoane - este, de fapt, doar una dintre cele patru moduri ale rețelei. În orice caz, posturile vacante în echipă sunt întotdeauna gata să ia roboții. Ele acționează pe partea inamicului.
Cea mai săracă zonă a Ark. Acest nivel de ruginit un pic mai puțin decât întregul.
Cu acest costum cu siguranță permis să facă un film despre super-eroi.
Selectați Mod rețea pe gameplay-ul în sine nu are absolut nici un efect, schimbarea numai condițiile de victorie. Toate cele opt locații pe care le veți vedea în timpul trecerii campaniei va fi utilizat atunci când un joc colectiv. Cu aceleași sarcini, dar. Cu toate acestea, cardul este puțin probabil să se plictisească repede - ele diferă atât în aspectul și stilul de joc. Multiply este abundența de posibile tactici, mediu neobișnuit și o înregistrare reușită și a obține destul de o sursă de divertisment voluminos.
Brink - un joc de echipa, și multe dintre principiile au migrat aici din activitatea anterioară a Splash Damage - Quake Wars: Enemy Territory. Luptatorii sunt măsurate nu de numărul de crime și experiență câștigat - aici curge un flux continuu, dacă nu stai în colțul îndepărtat al hărții. Contul de deces nu este efectuată - încă un motiv pentru a nu face nimic mai puțin. Dar ochelari - nu este obiectivul principal al jocului, deși, și reprezintă contribuția fiecărui cauzei. Succesul acțiunii este exprimat în obiectivele de performanță.
Fiecare carte are un număr de sarcini pitorești: de exemplu, sparge un seif, sufla ușa, distruge repararea robotului, evacua captiv. Faceți o sarcină - apare alături, și, în același timp, mutat lupta din față. In timp ce o echipa se grabeste la poarta cealaltă prin toate mijloacele preveni. Pe lângă principal, există obiective secundare. De obicei, acestea vă permit să deschidă mișcări suplimentare, ceea ce face mai ușor pentru a ataca.
Ea inspiră inginerii de putere mai bine. Vaughn, primul este literalmente strălucește.
Dacă observați un inamic în timp, aceasta nu înseamnă că veți avea timp să scape.
Echipe formate din patru clase de luptători, care, cu toate acestea, nu le împiedică să folosească aceleași arme și au aceleași caracteristici de bază. Alegerea este de aproximativ aceeași ca și în toate jocurile similare: Soldat, Medic, Engineer si Scout. Destul de ciudat, toată lumea poate lucra cu succes în ofensive și defensive - stil abilitățile de selecție joc în mare parte determinată.
Deci, principalul loc de muncă soldat - este sprijinul aliaților muniție, dar puteți dezvolta posesia sau furnizarea de armura explozivi. În cazul în care obiectivul actual - orice obstacol, doar soldații pot seta taxa și de a face tic-tac-timer.
Medicii sunt baza oricărui grup de asalt. Ei nu numai ca vindeca și reînvia aliați, dar, de asemenea, transporta o seringă cu epinefrina, adăugând starea de sănătate a celulei. În etapele ulterioare de dezvoltare, acestea pot ridica chiar și din morți pe cont propriu și să vină înapoi la viață câteva la un moment dat asociati. Când doriți să dețină un capăt al hărții către o altă persoană importantă, ca medicii nu permit ca aceasta să rămână în vigoare, adăugând în mod constant de sănătate.
Inginerii nu poate fi imaginată fără turnulețe și mine. Acestea consolidează, de asemenea, daunele de arme, repararea și ridicarea obiectelor complot și neutraliza unitatea inamicului.
K gloanțe pistol mitralieră de reparare bot se referă aproape indiferent.
Pentru aceste două vierii imediat evidente: polaga- de poliție
etsya dieta suplimentară.
Cercetasii - aceasta este „ochii“ echipa și o durere în, ahem, în spatele liniilor inamice, cu capacitatea lor de a vedea ceva al meu, apuca turela, să adopte apariția inamicului, și nu numai. Nu face fără ele, în cazul unor ținte efracție.
Aproape fiecare tip de armă poate fi îmbunătățită prin ridicarea una dintre caracteristicile. De exemplu, magazinul asociat viteze de până la fiecare secundă de reîncărcare, vedere optic și frânele bot permit să efectueze foc mai precise, și lansator de grenade atașat va simplifica utilizarea de explozivi.
Pentru a deschide întregul arsenal și toate îmbunătățirile pe care trebuie să-și petreacă o oră pentru a efectua misiuni speciale. De fapt, acestea sunt încă de învățare și de caracter, deși în joc pentru un motiv oarecare nu este publicitate.
Ia noi abilități nu sunt atât de simplu - trebuie să-și petreacă pe fiecare punct de cele care sunt obținute cu o creștere a nivelului. Cele mai multe dintre ele nu vor fi în măsură să ia dreapta - mai întâi trebuie să crească.
O altă caracteristică interesantă, care nu este disponibil pentru începători - pentru a selecta construi. Ea se sprijină una dintre caracteristicile cheie ale jocului - sistem de mișcare cu nume de cod S.M.A.R.T. Butonul este responsabil pentru sprint, depășește obstacolele și de a urca ținta de mare nu este atât de ușor pentru a sari. Dacă încercați să stea pe fugă - face eroul aborda, bate adversarii în jos și de a reduce șansele de a prinde un glonț. Dinamica mișcărilor este o reminiscență a Edge Mirror lui. cu toate că nu poate fi comparat nivelul de studiu ei. În combinație cu cunoștințele acestui card, se pare, ar trebui să ofere un avantaj semnificativ, dar, de fapt, superioritatea înălțimii este rareori posibil să se utilizeze în mod corespunzător - prea puțin spațiu adecvat. Pe de altă parte, mișcarea constantă în plan vertical adăuga joc diversitate și de la forțele inamice fugi în dezordine superioare de Parkour - o plăcere.
Este evident că un caracter rău poate fi purtat pe hartă ca un nebun, lăsând urme orizontale de pantofi, chiar și pe pereți. Este distractiv, dar Daredevil a impus amenzi - nivel redus de sănătate, și există o restricție privind armele grele. Grăsanule, dimpotrivă, este echipat cu armură suplimentară și poate transporta o mitralieră, dar nu se așteaptă ca el va fi capabil să arunce în carcasă lui lent este mai mare decât un metru. Cu toate acestea, cei mai mulți jucători preferă să nu se grăbească la extreme și să aleagă mediu de a construi.
In acest joc nu blestem doar suprafața transparentă, practic invizibil armat
Micul diversiune este pe cale să fie finalizată cu succes. adversarii foarte
nici pentru mine lucrurile.
Sună bine, dar din anumite motive, am inventat bicicleta este de fapt dezvoltatori, și apoi un alt și plimbare pe ea pentru împrăștiată grebla Strogg răzbunătoare. Vechiul principiu Dauna Splash «Noi nu știm ce Battlefield» nu numai că a rămas în vigoare, dar, de asemenea, o continuare a prea mare“. și despre Team Fortress 2 este, de asemenea, abia auzit. " Inspirat de „roata“ lui, au căzut din nou scurt de lucru în echipă la un nivel acceptabil prin alte fronturi. De ce este necesar, în cazul în care un medic, purtat cu o pușcă cu lunetă, nu ar ști că ai cinci secunde cat de cool în spatele lui și doriți să obțineți un tratament? Sau că doar rănit grav și de așteptare pentru animarea seringă?
Lovitura de cap la cap și tot în centrul atenției - Scout ostav-
doresc să înființeze victimele lor șansă.
Indicatori de muniție este ușor de ghicit că soldații într-o singură echipă.
Celebrul strigăt «Am nevoie MEDIC!» - nu este nimic mai ușor și mai convenabil acest lucru și alte fraze stereotipă nu a inventat încă. Dar eroi Brink necesită tratament și muniție atunci când văd în formă, și să păstreze evidența cererilor lor este foarte incomod. Acolo încă se află într-o parte una dintre caracteristicile de joc - pentru a interacționa cu colegii, la fel ca multe alte obiecte, este necesar să se întoarcă la scopul și prinde butonul corespunzător. Arunca următoarele două truse de prim ajutor sau saci cu muniție nu se poate.
Mai ales cu greu se încadrează în stadii incipiente de dezvoltare a caracterului, atunci când jucătorii din jurul ei sunt încă de învățare și să nu se uite într-adevăr în jurul valorii, eroul tău nu este suficient de puternic pentru a sta în mod corespunzător pentru tine, iar tu nu sunt foarte familiarizați cu cărțile și complexitatea mecanicii. Iritarea în primele ore de joc komnat- nu stau la baza „lobby“ în modul de rețea, temporizator schimbare hartă încetineală, filtrele incomode în lista de servere, gândacii constant cu sunet, animații și fonturi. Nu există nici o posibilitate, fără a părăsi meniul principal, selectați pentru a modifica constituția sau o altă îmbunătățire a armelor, precum și automatiza procesul - trebuie să puneți totul manual, și arme, pentru un moment, mai mult de două duzini.
După un moment, personajul va sari bara, fără a lovit-o găleată. Și tu slab?
Nu numai într-un joc, vă poate aduce înapoi la viață în sine fără ajutor.
Dar dacă poți îndura toate greutățile inițiale, foarte curând veți începe să observați că jocul se schimbă. Că introducerea de noi abilități face progresiv mai interesant, mai complex și mai convenabil. Ce tovarăși nu mai faci lucruri stupide și mai mult să acorde o atenție la alta. Arsenal a găsit în cele din urmă cea mai potrivita arma, dar ai deja o parte pentru a colecta praful de pe podea și pantaloni mâinile murdare de pe balustrade și sertare. Ce Brink este în cele din urmă începe să fie distractiv - în primul rând, din cauza dinamicii neobișnuite.
Ca urmare, povestea pentru o lungă perioadă de timp nu se adaugă la imaginea de ansamblu și se pare că tăierea ușoară a episoade ale războiului civil, deși cu o vedere cu două fețe a evenimentelor. De fapt, pentru a înțelege esența a ceea ce se întâmplă, este necesar nu numai pentru a trece ambele campanii, dar, de asemenea, pentru a citi toate blogurile. Numai atunci devine clar cine și ce să vină, și care este doar o victimă a circumstanțelor.
. Și dintr-o dată se dovedește că povestea este foarte buna si minunata lume a Brink o merită.