Lăsați camera, jocuri gratuite pentru fete și băieți în ecran complet
Scopul jocului «Sagrario de camera de evacuare» (rusă pentru „Exit camera Sergario“): pentru a deschide ușa și ieși din cameră misterios.
Controlul jocului: Pentru a muta un obiect sau de examinare trebuie să faceți clic pe mouse-ul, direcționând-l la un anumit punct de pe ecran. Cel mai bine este de a trece jocul în Google Chrome, dar într-un seif, cu o combinație de blocare nu aluneca numere.
Joaca din cameră în ecran complet
Jocul este destul de complex și, uneori, nu logică, și trece posibil să aveți nevoie câteva sfaturi:
1. Fii foarte atent și uite în jur, nu uitați să caute valiza și de a inspecta cu atenție fiecare colț
2. În mișcările potrivite în placa de podea
3. Lampa UV poate lumina destul de multe lucruri
4. stânga în condiții de siguranță. Se observă. Culoare de potrivire valiza.
5. dreapta în condiții de siguranță. UV lumină cub. Nu e numere, și „harta“.
6. în condiții de siguranță invizibil. Sfat se află în noroc.
7. Egalizatorul este necesar pentru a selecta culori diferite unele de altele.
8. în condiții de siguranță pe dreapta - vârful hârtiei 10 cu inscripția“.
9. În partea stângă a seifului trebuie să știți notele
10. sigură cu combinație de blocare. Codul trebuie introdus de la zero. Când introduceți numere pentru a deschide seiful, este important să se ia de fiecare dată 0! De exemplu, codul în condiții de siguranță - 54R0L29R47L abruptă până la numărul 54, după 5 secunde rămase până când numărul 0, CDF la 29 și de la stânga la 47. Dacă 25R15L, atunci nu trebuie să se întoarcă după 25 până la 10 poziții din spate, dar asigurați-vă că să se supună cerc Fely alunecare la 0, iar apoi a pus 15. 19R - aceasta înseamnă că este necesar să se apeleze la riscurile potrivite la numărul 19, în loc de 19 de căpușe din stânga. 37L - înseamnă că este necesar să se apeleze la stânga la riscurile sub numărul 37 în loc de 37 de căpușele.
Dacă sunteți deja o lungă perioadă de timp se luptă cu jocul și încă mai au nici o modalitate de a părăsi camera pentru tine de a parcurge.
Un pas cu pas walkthrough:
În primul ecran de joc vom vedea un caz, nu se deschide. L-cheie culcat.
Dimpotrivă - un scaun, el a fixat la podea și să nu fie prelungit. Dacă posomtret a lăsat o bucată de hârtie sub scaun. Dacă te uiți la dreapta pe baterie plinta.
2 în condiții de siguranță în perete. În stânga vom găsi paharul cu o bucată de hârtie. Dreptul de a deschide, manca pentru a menține apăsat butonul timp de 10 secunde, așa cum este desenat pe hârtie de sub scaun.
Ai un bar de aur.
Imagine a lui Da Vinci pe perete. Partea din colțul din stânga jos al bateriei și un alt conector pentru tasta. Introduceți cheia în gaura, veți vedea un seif încorporat și obține un alt indiciu.
Cheie nouă se deschide un caz, cuțit elvețian, plic, laser pointer, cub colorat, casete în condiții de siguranță (nevoie de 3 chei pentru a deschide).
Socket. lama ascuțită a cuțitului de plastic otkovyrnite șurubelniță Okrut zimți, bateria lipsă.
Introduceți bateriile pentru indicatorul, includ. Inscripția - un cifru la toate diferite.
Se pare ca acest lucru: 40R32LXXR22L cifru în condiții de siguranță, cu un necunoscut de coordonate.
În mișcările de colț scârțâind dușumea. Așezați partea stângă a unei bare de aur,
tăiat coarda cu un cuțit. Apoi, trebuie să eliminați bara, împinge placa de parchet. Obținem o lampă cu ultraviolete
Tub de test cu o bucată de hârtie. cuțit tirbușon deschiderea unui tub, pentru a primi o bucată de hârtie
pe hârtie inscripția «XX = număr din două cifre (toate diferite)
lipsește cifru cifre la comenzi.
Odată cu deschiderea în condiții de siguranță restaurate cifru „Da Vinci“, vom obține cheia Allen și un dispozitiv alb ciudat.
Allen deșurubați șuruburile și pentru a muta scaunul la o parte.
Acum aveți nevoie de un dispozitiv alb ciudat sunet și. Făcând clic pe de redare a sunetului reproduce frecvențele înalte și joase. Rearanjarea primul comutator până când nu va suna
Doar 5 tonuri înalte. Aparatul se deschide,
Ai o bucată de hârtie cu codul (de asemenea, la toate diferite), primele 4 poziții
cunoscute, altele sunt tăiate. veni la îndemână
În interiorul dispozitivului, veți vedea vorbitorul și explicația pentru hexagonul
Acum, trebuie doar să fie separate de dinamica magnetului cu un cuțit.
stick de magnet pentru a hex și ieși din gaura din podea prin șuruburi 4 baterii. Bateriile sunt introduse în lampa UV.
a se vedea lămpi cu ultraviolete:
- o bucată de hârtie din plicul cu inscripția Baftă
Liniile RazvernutRazvernut conecta literele G - D, L - K, O - C, O - U
- cub multicolor (pentru fiecare culoare descriere conformă întreg de la 1 la 6)
- în condiții de siguranță, „Da Vinci“ (care face parte din cod, la toate arată diferit, cum ar fi „CK = d2“
- pe un aur lingou de altă parte
- într-o gaură în podeaua unui alt
- gaura in priza de perete, de asemenea
În plus, am găsit:
- tastatură de pian trase pe perete în condiții de siguranță din stânga
- în condiții de siguranță al treilea perete (în peretele servieta)
Peretele din stânga în condiții de siguranță. Înainte de a trece la descoperirea, încă o dată a reveni la Casey
într-un caz dreptul de a eticheta este format din 4 litere, fiecare dintre acestea se referă
un fon.Eto-cheie de culoare
Acum vom trece la deschiderea, să-și amintească această notație muzicală. foaie Gamma sunt în următoarea succesiune: C D E F G H A (B)
Se aplică o literă (a comuta culoarea dorită, nu doar butonul populare
nu atingeți) și fundalul acestora din cauza.
RazvernutRazvernut obține o cheie de la seiful din carcasa.
în condiții de siguranță peretele din dreapta. Mai întâi clapa peste o cheie de mare
de fiecare dată când lumina vine de sus, cu o anumită culoare -> secvență la toate diferite.
Acum, că știm secvența de numere pe care le folosim sunt aplicate
zaruri colorate și trage fiecare număr corespunzător de culoare (doar în același
Stilul ca Cubic, prin puncte, de exemplu, 1 - este în centrul butonului, un singur buton 2 este în
stânga jos și unul în colțul din dreapta sus), prin comutarea unui buton mare.
RazvernutRazvernut obține în cele din urmă 2 cheia în condiții de siguranță în afara cazului
Al treilea este ascuns în condiții de siguranță. Golf formând un fragment de cod arată ca o tablă de șah, numerotarea de mai jos. Sus și de la dreapta la stânga (de exemplu, câmpul din stânga jos este A1, iar partea din dreapta sus - D4, respectiv). Primele 4 butoane de împingere prin intermediul frunzei, care se găsește în unitatea albă. 4 prin GET rămasă manipularea pieselor cifrului care a fost găsit cu
o lampă UV, de exemplu:
lasa astfel de piese au fost: GO = a4 OD = d3 LU = b1 CK = a3
Ne arata ca au fost conectate scrisori pe foaia din plic:
GD LK OC OU. avem respectiv: a3 4a 1d b3
Intram coordonatele și a obține o a treia cheie lipsă
3 Introduceți cheia în condiții de siguranță-caseta de caz, vom obține mânerul ușii și să aducă în jos camera.