Labirintul abis
pentru trecerea de ghidare
Labirintul Abis, spre deosebire de alte tipuri de Kamaloka, cat mai multe 4 camere. Fiecare cameră are monștri diferite. Chiar dacă complet diferite monștri, există un principiu general de a trece toate labirinturile Abis fiecare labirintul Abis în fiecare cameră.
In prima camera sunt 9 monștri. Doar unul dintre monștrii cheie, iar restul va fi după uciderea din nou. După uciderea unui repaus cheie monstru nu mai apară. Cel mai eficient mod de a găsi următorul monstru cheie - în grupul trebuie să fie echipate cu Dagger, care deține capacitatea de Temptation (nivel 52) și capacitatea de reținere a Summoner Tradarea (56 nivele). Echipat cu Dagger ademenește un monstru, atunci folosește îndemânare Trădarea Summoner. Dacă este un monstru obișnuit, atunci acesta va rula și începe să bată cheia în cazul monstru-cheie, atacurile asupra lui nu va funcționa. Murder monstru-cheie în prima cameră reduce apărarea fizică a căpitanului Maze 1/3, un grup de magicieni nu trebuie să-l omoare acest monstru în această cameră, puteți obține în jurul valorii de pe marginea camerei, sau să profite de invizibilitate, pentru a trece mai departe.
Labirinturilor 78 și 81 pot fi echipate cu Dagger în loc să folosească liantul cu tentația capacitatea Arbalester (49 nivele) + Spectral Dansator Dans cu umbre (77 nivele). În labirintul de 83, această metodă nu este adecvată, deoarece Monștri sunt capabili de a vedea caracterele ca un dans de umbre.
Spre deosebire de prima cameră, a doua cameră toate monștrii sunt reale. După uciderea tuturor monștrii în această magie cameră pentru a proteja capitala Labirintul este redus cu 1/3, un grup de soldați de luptă aproape sau arcasii nu trebuie să omori monștri în această cameră, puteți obține în jurul valorii de pe marginea camerei, sau să profite de invizibilitate, pentru a trece mai departe.
De obicei, doar camera trece de-a lungul peretelui ca magie apărare nu este foarte important pentru rezervor și ceilalți războinici.
Un monstru ucidere puternic acest monstru este în a treia cameră reduce puterea de atac a căpitanului labirint 1/3.
4 camere - Captain Maze
Camera este de 4 Raid Boss - Căpitanul labirint și însoțitorii lui: 2 2 de vanatoare si vindecator / ajutor.
Tactici: Tank Agrīts seful și rulează într-un cerc mare. În acest moment, grupul ucide asistenți. Este important să-i omoare mai întâi. După ce Asistenți trebuie să omoare oameni (Guardian), și apoi șeful însuși. Când soldații și asistenții încep să apară din nou - o tactică repetată.
Monsters Labirintul de Abis