Jürgen corn
Deci, avem nevoie pentru a găsi Cornul Jurgen Windcaller Arngeyru și aduceți-l la High Hrothgar. Ustengrev ajunge la ruinele, intrăm și du-te în jos. După cum puteți vedea, am ajuns să fi încercat să profite de bandiți, ale căror cadavre împrăștiate peste tot. Din prima camera, unde altundeva sunt necromanților ostile, există doar un pasaj îngust stânga în peșteră. Mergem în jos și du-te prin ruine, și scoate DRAUGR nekromantov că, chiar ostile între ele.
Du-te la sfârșitul anului, până când se oprește și la dreapta. Vom trece o camera, ucide DRAUGR ieși din morminte, virați la stânga la sfârșitul anului și de a urca în sus. Podul de piatră merge în pasajul de pe partea opusă. Mergem în jos pe scări și acolo și introduceți Ustengev - Adâncimile. În adâncuri din nou, vom merge în jos pe culoar pentru a WAG, la rândul său, capătul din stânga, în sală. Poti sari pur și simplu în jos și du-te la trecerea spre stânga pentru a ajunge pe un pod paralel.
La ieșirea din pod spre stânga și ajunge într-un mic DRAUGR peșteră. În partea stângă este camera cu piept închis două bare. Ei au deschis două mânere, unul este situat la intrare, iar celălalt în apropierea sarcofagul sprava.Cherez gaura îngustă la dreapta ieșire vatra la scara la care se merge în jos spre dreapta. Plecam intr-o caverna vasta cu coloane. Mergem în jos de mai jos și de mers pe jos peste pod de piatră. Podul văzut Zidul de cuvinte, pentru a merge pe calea ei sub cascadă și de a explora cuvântul „dispariția“ strigătului „fără trup“. Ne întoarcem la pod și du-te mai departe. A se vedea pietre ciudate care se aprind și zăbrele deschisă în cazul în care aproape de ei.
Obținem până la piatra de departe pentru a deschide prima grilajul. Pentru a urmări un pic mai sus mijlocul pasajului și aplică strigătul „descoperire rapidă.“ Ajungem la următoarea grilajul și este deschis întregul pasaj. Două piatră rămâne activ.
Du-te la pestera cu o capcană de foc în podea, în sala de DRAUGR ucide. Mergem la ușa de lemn, care au scos de pe web, sub care a fost ascunsă. Apoi, deschideți grila trăgând inelul si intra in sala. Ieși din apă patru statui de pe laturile culoarului. Du-te între ele și să ia o notă situată într-un braț capac de piatră sarcofag. Am citit și am înțeles că avem în față. Acest lucru, se presupune, un prieten vrea să se întâlnească la Riverwood în taverna „Sleeping gigant“.
De-a lungul mormânt există o ușă de lemn, intră acolo și du-te la stânga pasajului pestera, acolo au acces la Ustengrev. cădea din nou în final ancorei gaura pestera care se mișcă levierul. Vom părăsi camera în Ustengreve, du-te apoi la dreapta și în cele din urmă de ieșire în Skyrim.
Mergem la Riverwood. Eliminați din Innkeeper „Sleeping gigant“ camera Delfinii în pod. Ea răspunde că ei nu au un pod, și trimite la camera de rezervă. Când vom intra în ea, ea ne urmează și dă Jürgen corn. După aceea ordinele Delphine să-l urmeze. Activat sarcina „Blade în întuneric“ .Delfina nu va pleca, așteptați, în timp ce vom termina lucrarea curentă înainte de a merge înapoi la taverna.
Du-te înapoi la Arngeyru în „High Hrothgar,“ si da-i Cornul Jurgen Windcaller. Apoi Wulfgar maestrul ne învață mai târziu într-un urlet „Juggernaut“ - „Push“. După aceea, înconjurat de patru Greybeards îndurăm forța tuuma lor. Gri-bărbos recunosc ne Dragonborn. Misiune îndeplinită. locuri de muncă viitoare „Blade în întuneric.“