Hyde Thrall - departe văzător (traule farsir)

Scurtă descriere a eroului:

Hyde Thrall - departe văzător (traule farsir)
Trai erou se referă la caracterele la caracteristica principală a inteligenței. Prin urmare, Thrall va fi bine potrivite pentru rolul de sprijin șef de echipă / tech. Luați în considerare abilitățile și apoi pomparea lor și lucrurile necesare pentru văzător Far. puține despre tactici și sfaturi. Cred că ghidul de pe Thrall Far VAZATOR va oferi tot ce este necesar pentru jocul corect.

Argumente pro și contra șerb:

+wt wt la tăcere și deteriorare în formă de Ulta
+evadare din traulului este aproape imposibil
+foarte util pentru echipa
+Datorită unei bune abilități de fermă

-aproape nu provoacă daune la sfârșitul jocului, cu toate acestea, rămâne util pentru echipa
-fără anumite lucruri nu vor fi destul de eficient

  • Viteza de circulație: 300
  • Atac la distanță: 600
  • daune inițiale: 49-53
  • protecție inițială: 1
  • Forța de aderență: 19 + 1.9
  • Agilitate: 15 + 1.4
  • Inteligenta: 22 + 2.5

Abilități:

Thunder Strike [C]

Trai impune vraja inamicului atunci PIN-ul 3 sunt tunet, care provoacă daune 4 secunde scop și dușmani în serie.

  • Face într-o singură lovitură: 50/75/100/125;
  • Mana: 100/110/120/130;
  • AOE inițială: 200;
  • Cooldown: 16.

Cu această abilitate obiectiv Thrall se mută în locul în care a fost acum 4 secunde. Această abilitate, puteți prinde / evacuare. Se pare spectaculos, atunci când obiectivul inamic de a face m cu o fântână, un traul cu acest gol jucătorul trimite înapoi la fântână;)

  • Distribuție Gama: 600/1000/1400/1800;
  • Cooldown: 60/50/40/30;
  • Mana: 160/130/100/70.

Kinetic Câmpul [E]

văzător Far creează raza câmpului cinetică de 300 de unități. Din acest domeniu al inamicului nu poate ieși și de a intra în ea, o anumită perioadă de timp. Această abilitate merge bine cu o abilitate cunoscută și Ulta traul.

  • Durata: 2,5 / 3 / 3,5 / 4 secunde
  • Cooldown: 14;
  • Gama Cast: 900;
  • Mana: 70.

Storm Static [R] Ultimate

Thrall creează energie de grup, care nu arunca vrăji inamic și prejudiciata care crește odată cu trecerea timpului și dispare a cincea a doua, provocând cele mai mari pagube.

  • finală DPS: 170/210/250;
  • Mana: 125/175/225;
  • Recuperare: 60;
  • AOE: 375.

Ce aptitudini sunt pompate traului și că a colectat: