Hyde Bocetul - ghid pentru zombi - care colectează ghid de bocet pentru mumie Erou - Ghiduri DotA -

Hyde Dirge | Hyde Zombies | Care colectează Dirge?

Considerat a fi extrem de exemplu, murdar și josnic al tuturor celor care face cu ea, inclusiv sprijin l vayuschie zombi, Dirge, rătăcit de a petrece afara pentru a servi Lich King, în speranța de a obține zaklyuchitel noe care are loc între masele de Undead. In timp ce el este în continuare considerată a fi neplăcute ca întotdeauna restul Scouge, abilitățile sale ingrozitoare, care includ creșterea autocopiativă vampiri mai mici și răspândirea urât ciuma rapid sociabilă în întreaga inamic se clasează în mod incontestabil puternic și poate da doar o margine flagel, ei Noi trebuie să se încheie cucerirea nesfinte și pentru totdeauna.

Date despre caracterul:
Forța de aderență: 25 + 2,1 (bază)
Agilitate: 10 + 0,8
Inteligenta: 27 + 2.0

Informații generale:
Atac: 57-65
Atac la distanță: 128 (corp la corp)
Atac Viteză: 1.7
Viteză: 310
Protecție: 3.4


Pro:
1) Un stoc mare de viață de bază și un câștig bună rezistență nu va muri prea des
2) de mare viteză de pornire
3) viteza de atac bun de pornire
4) vrăji kulldaun mici
5) Două tipuri de tratament, prin urmare, dificil de a conduce departe de linia, plus un bun ajutor pe un dublu benzi
6) Unul dintre cei mai buni pădurari cazematelor
7) Una dintre cele mai bune impingatoare cazematele
8) Un erou de sprijin bun, dacă este pus în mod corespunzător

contra:
1) Erou Melee
2) pour slab
3) Depinde de MP, și are o inteligență scăzută
4) Mâinile face aproape nimic nu poate
6) Zombies „hrănit“ inamic și foarte gustos


Descrierea abilităților:
Decay [D]
Nu muri! Se scurge de alimentare de la eroi inamic și păstrează-l în sine pentru un timp.
Nivelul 1: 4 putere, 40 urona.Dlitsya 21 secunde Mana: 70 de unități. Cooldown: 11 secunde.
Nivelul 2: 4 Putere 80 urona.Dlitsya 24 secunde Mana: 90 de unități. Cooldown: 9 sec.
Nivelul 3: 4 forte 120 urona.Dlitsya 27 secunde mana 110 unități. cooldown: 7 sec.
Nivelul 4: 4 Putere 160 urona.Dlitsya 30 de secunde Mana: 130 de unități. cooldown: 5 secunde.

• Tipul de daune: magic
• Stivele. dar nu poate părăsi puterea eroului de mai jos. decât 1.

Directioneaza fluxurile energetice vitale (t. E. 25 x) ale țintei unităților din jur. În cazul în care ținta este un inamic, se ocupă daune. În cazul în care un aliat - tratează. Toate unitățile din care este luat energia de a pierde 25 CP. Raza 650.
Nivelul 1: maximum 5 unități (max daune / tratament 150.) Mana 50 unități. Cooldown: 25 de secunde.
Nivelul 2: maxim de 10 unități (max daune / tratament) 275. Mana 75. Cooldown: 20 de secunde.
Nivelul 3: maxim de 15 unități (max daune / tratament) 400. Mana 100 unități. Cooldown: 15 secunde.
Nivelul 4: Un maxim de 20 de unități (max daune / tratament) 525. Mana 125 unități. Cooldown: 10 secunde.

• Tipul de daune: magic
• Can Pokhil Tombstone. dar nu se poate Pokhil podamazhit sau o altă clădire.

Forțele Terrible numesc un al naibii de ceea ce nadgrobe.Posle eroii aproape de inamic începe de multe ori următorii zombi pojavljatsja și să le atace. Zombies sunt lente obiectivul lor cu 7%. Această încetinire se adaugă cealaltă. Zombie imposibil de a gestiona
Nivelul 1: Distanța 600.Dlitsya 15 sekund.100 trăiește zombi. Mana: 120 de unități. Cooldown: 60 de secunde.
Nivelul 2: 20 Distanța de 600.Dlitsya sekund.200 trăiește pentru zombi. Mana: 130 de unități. Cooldown: 60 de secunde.
Nivelul 3: Distanța de 600.Dlitsya 25 sekund.300 trăiește pentru zombi. Mana: 140 de unități. Cooldown: 60 de secunde.
Nivelul 4: Distanța de 600.Dlitsya 30 sekund.400 trăiește pentru zombi. Mana: 150 de unități. Cooldown: 60 de secunde.

• Zombii au capacitatea de pasiv Deathlust, care conferă zombie o mișcare și de atac de viteză suplimentară de 50% în cazul în care obiectivul său are sub 100/200/300/400 CP.
• Tombstone este magie imun, dar poate fi vindecat prin Soul Rip.
• zombi nu va da naștere pentru a ataca clădiri.

Când este activat, se transformă într-un zombie Ulta Golemchika. El are senzația că se află în AOE încetinește inamicii și crește daunele provocate de acestea. În plus, fiecare dintre inamic decedat aproape de el, el recuperează un anumit procent din HP.
Nivelul 1: Crește Deteriorarea 20/25% * mana 100 de unități. Cooldown: 90 de secunde.
Nivelul 2: Crește daune la 25/30% * mana 100 de unități. Cooldown: 90 de secunde.
Nivelul 3: Crește Deteriorarea 30/35% * mana 100 de unități. Cooldown: 90 de secunde.
Nivelul 4: Distanța de 600.Dlitsya 30 sekund.400 trăiește pentru zombi. Mana: 150 de unități. Cooldown: 60 de secunde.

• Sufletele unităților ucise în apropierea Dirge se va întoarce să-l vindece, chiar dacă nu-i omoare.
• Plague Aura este cel mai puternic în termen de 200 distanță de Dirge și scade mai departe de el (minimum 5% / 10% / 15% (+ 5% *)).
• viteza de deplasare este redusă cu 9% într-un 750 Domeniul de efect.
• iluzii Dying nu declanșează Plague Aura vindeca.
• poate fi actualizat cu Sceptrul lui Aghanim (* emisiuni modernizate valori)

IO:
Începerea jocului:

Orice combinație de achiziție inițială

Orientul Mijlociu a jocului:


Ar trebui să fie întotdeauna Mana, urnă și Basile nu poate colecta dacă cineva de la temeytov ei au

Leith # 92; de lux:
HP, Mana, crește cu 15%, de control de la distanță pe
Doar soulbuster oferă o cantitate surprinzător de mare de CP și ME, și aveți un energizant de la Anagima
HP și HP, încă o dată, te face într-adevăr nu ucide și rezervor uimitoare
15 vă oferă mai multă mana si armura
Acesta oferă protecție și Manus. Doar atunci când sunt activate cauze să se întoarcă atacatorii daune timp de 5 secunde (100% pur daune), CD-uri mici
Cred că nu este necesar să se explice de ce avem nevoie de Pipa
Nu este necesar să se colecteze Undead:

DPS # 92; Sferele, aveți o viteză mică de atac pentru a sprijini DPS

Cuvinte-cheie la material. ghid pe mumie 6,72, ghiduri pentru eroul DotA 6.72