Hyde animale de companie rideable în Allods Online - Allods Online Ghiduri

Hyde animale de companie rideable în Allods Online - Allods Online Ghiduri
Până în prezent se montează sunt de interes ca mijloc de transport și ca o unitate de luptă.

În plus, locuitorii din Sarnauta au învățat să îmblânzi nu numai cai, lupi, lei, și chiar rinoceri, dar, de asemenea, pentru a crea mașini de război, cum ar fi dzhunskih cuirasat, tronul Domnului, Domnul Aegis și Titan folosind tehnologia vechi.

Toate aceste mounts și mijloace de deplasare au o varietate de culori. Această modificare a aspectului exterior al unui animal sau de conducere a vehiculului, caracteristicile culorilor nu este afectată.

Prepararea și utilizarea


Montează și vehicule devin disponibile caracter ajunge la nivelul 4.

În magazinul curiozităților pot fi achiziționate ca un mijloc de transport, și hrană pentru el. La urma urmei, doar o bestie de echitatie bine hrăniți și bine îngrijit poate ajunge la o viteză maximă și are o rezistență ridicată.

În mod paradoxal, dar aceeași hrană utilizată pentru „umplerea“ de vehicule de luptă.

Hyde animale de companie rideable în Allods Online - Allods Online Ghiduri

Hyde animale de companie rideable în Allods Online - Allods Online Ghiduri


De asemenea, puteți obține un mount sau un vehicul, care participă la diverse activități sau acțiuni desfășurate în joc.

În urma achiziției muntelui, iar vehiculul va fi afișat în „stabilă“, care pot fi găsite pe panoul de jos are ecran sau prin apăsarea butonului „J“.

„Ride“ mount sau vehicul poate fi numit el. Pentru a face acest lucru, apăsați pe „J“ (deschiderea tarabe) și alegeți opțiunea acolo pentru a „șa“. Dacă sunteți deja pus șaua mount, această opțiune va schimba numele și scopul de a „dismount.“ Puteți obține, de asemenea, o pictogramă a unui animal sau a vehiculelor care circulă pe bara de instrumente Acces Rapid.

Hyde animale de companie rideable în Allods Online - Allods Online Ghiduri

Parametrii și caracteristicile


Fiecare mount (precum și vehiculul) are propriul său nivel și caracteristici care variază în funcție de diferiți factori: sănătate, restabilirea sănătății ( „regenerare“), viteza de deplasare, viteza apelului.

Când alimentarea / „realimentare“ crește cantitatea de experiență și, în consecință, nivelul. In ziua de montare sau de vehicul poate consuma pana la 48 portii de alimente și de a primi cantitatea corespunzătoare de expertiză (1 porție „hrană“ cal timp de 30 de minute, timp maxim „sațietate“ 1,5 ore). Cu alte puncte de experiență de hrănire nu vor primi acea zi. În cazul în care sentimentul de „foamei“ caracteristicile de conducere ale unui animal sau a unui vehicul redus temporar.

Călărețul în șa nu se teme de întâlnirea cu monștri - mount sau vehicul va exploda dacă nu intră în luptă. restabilirea ratei de sănătate depinde de caracteristicile de „regenerare“. A fost rănit mortal, muntele sau mijloace de transport dispare. Cu toate acestea, ea nu moare, și poate fi chemat din nou după lupta. În acest caz, starea lui de sănătate va fi restaurat la maximum.

Odată cu creșterea nivelului de animale sau de circulație a mijloacelor de antrenare scade timpul necesar pentru apelul său, și de a crește rezistența, regenerarea și viteza de deplasare. Alți parametri depind și de nivelul (și de satietate).

Locul determină viteza și cantitatea de vitalitate. Cu toate acestea, sumele din aceeași clasă poate varia. De exemplu, Rhino mai rapid și mai dure decât leii.
Important: dacă apăsați „urmărire“, vehiculul selectat este șters definitiv din standul tau. Nu ispiti soarta fără un motiv întemeiat!

Toate monturile lor și vehiculele enumerate în tabel au nivelul 11.

Suporti noncombat

Cele mai timpurii cu care se montează imperialii și ligiytsy a găsit un limbaj comun. Puternic și durabil, cu toate acestea, cal inferior la numărul de parametri la alte mounts. Au doar două rang (cu excepția cailor de cadouri, ei au un rang 3). Cal de prim rang pot fi cumpărate în magazinul curiozităților. dar pentru calul celui de al doilea rang va trebui să concureze cu alți jucători de pe insula de topire.

Lupii - animale mai grave decât caii. Lupii nu se poate demola. Singura posibilitate de a începe o luptă cu un călăreț - de a ucide un lup. nota maximă - a doua. Volkov, primul rang poate fi achiziționat în magazinul curiozităților. și pentru a obține lupul celui de al doilea rang, acesta trebuie să fie schimbate pentru cupoane speciale primite pentru participarea la sistemul de trimitere.

Conducerea Lions Excel și cai, și lupi. În plus față de frumusețea și grația, principala lor caracteristică este apelul rapid. Toate Lions au un al doilea rang.

Aceasta este o mare abilitatea de a crea mândru folosind „Flight“ este capabil de a merge în sus și 2 secunde pentru a muta în aer timp de 60 de metri. În plus, labe puternice Grifonul îi permit să se deplaseze pe uscat, înainte de majoritatea mounts. Indicatorii de sănătate Griffin admite Domnul Tronului și cuirasat, dar mounts superioare.

Suporți și vehicule Marțiale

rinoceri
dzhunskih cuirasat
Domn al tronului
Lord Aegis
fiara feroce
Titan


Rinocerii (animale) și cuirasate dzhunskih (vehicul) au un al doilea rang Tron Masters - Masters al treilea Aegis - a patra. Mai mult decât atât, rinocer, cuirasate, trona si Aegis Masters au caracteristici speciale, care sunt un instrument esențial în lupta.

Rhino, ca un lup, nu poți demola. De asemenea, are o abilitate activă „rinocer nesimțit“: Rhino se mișcă repede la țintă și bate-l apăsat timp de 2 secunde. Pe măsură ce crește nivelul de rinocer timp uimitoare și scurtează „reîncărcare“ la 30 de secunde. Cumpara rinocer pot fi schimbate pentru 10 token-uri de cufere exotice Pilgrim.

Dzhunskih Dreadnought - un vehicul formidabil și periculos. Nu poate fi bătut în jos, el va crește caracterul de două ori și are 4 abilități active:
  • „O salvă de rachete.“ După două secunde de rachete de formare lovește toate dușmani de pe o rază de 40 de metri, făcându-le la foc daune, egală cu 10-30% din valoarea maximă a punctelor de sănătate Dreadnought și reducerea vitezei de deplasare a acestora cu 50% timp de 4 secunde. proprietarului, furie înlocuiește intuiție în depășirea scopuri de rezistență. Deoarece durata cuirasat nivelul de decelerare poate fi crescută la 8 secunde. „Reîncărcarea“ durează 13 secunde.
  • „Rush salt“ - cuirasat sare pe 30 de metri în față, demolezi timp de 2 secunde, toți inamicii capturate în termen de 10 de metri de locul de aterizare, și este accelerat cu 20% timp de 4 secunde. Deoarece accelerarea duratei cuirasat nivel poate fi crescută la 8 secunde, și „reîncărcare“ poate fi redus de la 60 la 45 secunde.
  • „Un baraj de rachete“ - timp de 4 secunde cuirasat produce un baraj de rachete care au lovit toți dușmanii în termen de 25 de yards în fața lui și în fiecare a doua linie de daune foc egală cu 5% din sănătate sa maximă. proprietarului, furie inlocuieste intuitia in depasirea rezistentei.
  • „Scut de energie“ - creează un scut de energie în jurul cuirasat, care este în termen de 5 secunde absoarbe toate daunele primite. „Reciclare“ este de 40 de secunde. Odată cu creșterea nivelului cuirasat „reîncărcare“ poate fi redusă la 30 de secunde, iar timpul scutul a fost crescut la 10 secunde.


Domn al tronului

Una dintre cele mai rapide vehicule. Este un excelent unitate de luptă defensivă. Tronul Domnului este foarte dificil de a distruge, în plus, are o rată foarte mare de recrutare. Acesta are două moduri: „distrugere“ Mod „Move“ și

În arsenalul său are o varietate de abilități de luptă.
  • Caracteristici comune pentru ambele moduri.
    - Actualizarea energia stocată - crește cantitatea de energie a Domnului Tronului tarifelor la 60. Este nevoie de taxa de energie pentru capacitățile de aplicare ale Domnului Tronului. 1 consumă bateria mana. Cooldown 60 de secunde.
    - Energy Shield - creează în jurul Domnul scutul de energie Tronului, care absoarbe toate daunele primite de la alți jucători. Durata între 5 și 10 secunde, în funcție de nivelul Tronului Maestru. Acesta are un cooldown de 30 de secunde. Cheltuieste 10 taxe.
  • „Mutarea“ pentru regim.
    - Denaturarea - încetinește viteza de deplasare a infanteriei inamice într-o rază de 15 de metri, la 50%, 25% dintre piloti. Lent durează 5 până la 10 secunde, în funcție de nivelul Tronului Maestru. De asemenea, oferă toate efectul lent de denaturare rezistență inamicilor. " oferindu-le imunitate la denaturare timp de 20 de secunde. Zero reîncărcare. Cheltuieste 10 taxe.
    - Translocația - Domnul Tronului sa mutat instantaneu înainte de 30 de metri. Toate obstacolele întâlnite pe drum, întrerupe mișcarea. Acesta are un cooldown de 18 secunde. În valoare de 10 taxe.
    - Trecerea la regimul de distrugere - o tranziție la forma de luptă.
  • Pentru regimul, „distrugere“.
    - Sizzling fascicul - este în detrimentul țintă și toți dușmanii în termen de 10 yarzi în jurul ei, egală cu 3% din sănătatea ta maximă a Domnului Tronului. Jucătorii care se găsesc goluri sfârâit fază, după cum va fi învins efect „Incinerate“. fiecare al doilea daune lea provocat egală cu 1,5% din durata maximă de viață stoc Throne Masters timp de 10 secunde. Cheltuieste 1 taxa. Gama de 60 de metri.
    - Dissynchronization - șochează ținta și inamicii pe o rază de 10 m în jurul acestuia. timp de paralizare este de la 3 până la 5 secunde, în funcție de nivelul Tronului Maestru. Toți dușmanii asomate avea efect „rezistență la denaturare.“ da imunitate la această capacitate timp de 15 secunde. Cooldown 10 secunde, interval de 60 de metri. 3 consumă taxa de energie.
    - Prisme taxa Sparks - După pregătire de două secunde Masters Tron colectează personaje prietenoase cu jucători în termen de 20 de milioane de taxe scântei prismă. scântei taxele prismatice vă permit să utilizați capacitatea de a „scântei Prism.“ provocând daune de mare într-o singură țintă. Suprapusă pe fiecare efect de încărcare „Epuizarea Sparks.“ care nu îi permite să devină o taxa de fiecare din aceeași vraja timp de un minut. indemanare Reîncărcare ia un moment. Taxa stocată scântei timp de 10 secunde.
    - Prism Sparks - ostil provoacă daune jucătorului egală cu 20% din sale de sănătate. Daunele au crescut cu 10% pentru fiecare taxa țintă de sănătate scântei peste o prismă. Înainte de a aplica daunelor asupra unei ținte suprapuse efect al „Rezistența la Sparks.“ care nu va permite acest lucru în următoarele 5 minute pentru a deveni scopul de a „Prism Sparks.“ Gama de 60 de metri, cheltuiește 30 de taxe de energie. Utilizarea „Prism Sparks“ este posibilă numai în „distrugerea“. Reîncărcării este instantanee.
    - Trecerea la modul „Move“ - intră în modul mobil.


Lord Aegis Rapid și versatil vehicul. Este o unitate de luptă excelent. Dacă cădea de la o înălțime mare nu primește daune. Poate pluti pe apă sau sub apă, și are 5 competențe active:
  • Cannon „Vulcan“ - expels flux de foc, care superimposes asupra efectului țintă „arsuri“, ceea ce reduce scopul perceput de tratament la 10% pentru fiecare nivel de efect. Acest efect poate fi pliat până la 5 ori, durează timp de 2 secunde, și este actualizată la fiecare secundă de curgere sub influența focului. În plus, flacăra în fiecare secundă este prejudiciată egală cu 1% din sănătatea auspicii Domnului. Această deteriorare este crescut cu 1% Lords Aegis Sănătate pe nivel efect „Burns“ pe țintă. Gama de 40 de metri, timpul maxim de expunere de 20 de secunde. Necesită 5 taxe.
  • Beamer „zero absolut“ - expulzează flux de fragmente de gheață scop prin înghețare, în care obiectivul viteza de mers este redus cu 15% pentru fiecare nivel de efect, iar echitatie viteza de deplasare redusă cu 10% pentru fiecare nivel de efect. Acest efect poate fi pliat până la 5 ori, durează timp de 2 secunde, și este actualizată la fiecare secundă, sub influența fluxului rece. În plus, fiecare al doilea fascicul de gheață prejudiciată egală cu 1% din sănătatea auspicii Domnului. Această deteriorare este crescut cu 1% Lords Aegis Sanatate pe nivel „Freeze“ efect asupra țintei. Gama de 40 de metri, timpul maxim de expunere de 20 de secunde. Necesită 5 taxe.
  • Golurile „Kara cer“ - expulzează un flux continuu de fulger la fiecare a doua șansă de a aplica efectul de „șoc“, care reduce deteriorarea țintei cu 10% pentru fiecare nivel al efectului. Efectul poate fi pliat până la 5 ori, durează timp de 2 secunde, și este actualizată la fiecare secundă, sub influența curentului trăsnet. În plus, fluxul de trăsnet în fiecare secundă este prejudiciată egală cu 1% din sănătatea auspicii Domnului. Această deteriorare este crescut cu 1% Lords Aegis Sănătate per nivel efect „de șoc“ pe țintă. Gama de 40 de metri, timpul maxim de expunere de 20 de secunde. Necesită 5 taxe.
  • „Forțarea“ - master Aegis viteza crește cu 50% timp de 10 secunde. Recuperarea durează 50 de secunde si poate fi redus la 25 de secunde cu un nivel tot mai mare Aegis master.
  • „Activează generatorul“ - crește cantitatea de energie taxele Aegis Lorzilor să li se cere 60. cheltuieli de energie pentru utilizarea abilităților ofensive Aegis Lords. Recuperarea durează 60 de secunde. Folosind această capacitate consuma o baterie de mana.

Această șopârlă agresiv este capabil să urle sperie ținta lor!

bestie are o abilitate activă „demoralizatoare Roar.“ Beast snarls pe adversarul speriindu-l timp de 2 secunde. Durata frica poate fi o valoare de până la 4 secunde, cu creșterea nivelului de animal și cooldown poate fi redusă la 30 de secunde. Gama wireless - 20 de metri.

Hyde animale de companie rideable în Allods Online - Allods Online Ghiduri

Titan - cea mai nouă minune a progresului tehnic și un mijloc excelent de război. În plus față de mare stoc HEALTHCENTER, titan este capabil să dea un start peste cap înseamnă mișcarea pentru deplasarea și rata de apel Sarnauta. Nu poate fi bătut în jos, și nu se deteriorează în cazul în care a scăzut de la o înălțime mare.

Are 5 abilități active:
  • Mod de luptă - 10 minute includ reactor de titan, care la fiecare 2 secunde, se va restabili o incarcatura energetica. taxele de energie sunt necesare pentru utilizarea abilităților ofensive Titan.
    Numărul maxim de cheltuieli acumulate - 10. Folosind această capacitate consumă 5 baterie de mana.
  • Hammer Titan - prejudiciată egală cu 15% din Titan maxim de sănătate. Jucatorii primesc daune dublu de la această abilitate.
    1 consumă taxa de energie. Această capacitate nu poate fi folosit sub efectul „renăscut“.
  • Magnetism - Incetineste țintă cu 60% (40% în cazul în care obiectivul este de echitatie) timp de 4 secunde. Obiectivul devine imun la cererile ulterioare de această capacitate de 12 secunde. Durata de decelerare poate fi crescută la 8 secunde, cu nivelul de creștere Titan.
    2 consumă taxa de energie.
  • Energizant - impune pe țintă, de vindecare în 10% din Titan maxim de sănătate la fiecare 2 secunde, timp de 12 secunde.
    2 consumă taxa de energie.
  • Onslaught - Titan sare la țintă, a anunțat la 3 secunde toți dușmanii capturate în termen de 10 de metri de locul de aterizare. Mai mult decât atât, toate sunt uimit paralizare imunitate la această capacitate timp de 20 de secunde. Pe măsură ce nivelul de reîncărcare a capacității Titan poate fi redusă la 30 de secunde.
    4 consumă taxa de energie.

Culori și modalități de achiziționare a acestora


cai
  • „Novograd Zori“ și „Cumerki Nezebgrada“ culori standard sunt date cu achiziționarea unui cal în magazinul curiozităților.
  • „Sânge albastru“, se obține cu al doilea cal de curse de rang pe insula de topire.
  • „Black Crow“, este dată pentru câștigarea kirahskih cursa - „Desert pista de curse“