Heroes of Might and Magic 4

Cum să învețe vrăji
Pentru a afla erou trebuie să învețe mai întâi orice școală de magie, apoi du-te la castel, în cazul în care există clădiri în care sunt stocate aceste vrăji. Vrăji va fi scris în mod automat în Knigu_zaklinany la nivel de unitate de școală magie studiat. Aceste cinci niveluri. Non-magic „școală“, „Generozitatea“, „tactici“, „explorare“, „Ratnoe_delo“ sunt „pasive“ și vrăji nu au.

Nume Magii Guild

Clădiri cu vrăji suplimentare

Sala de morți (Moartea)
Witch cameră (Natura)

Ordinul Naturii (Nature)
Ordinul Feeric (procedură)

vrajitoria dependință (procedură)
haos Wing (haos)

haos conservator (haos)
Conservatorul de viață (Life)

În loc magic turn amortizor magie

structura poate avea loc pe hartă, care a cumpărat suluri vraja pentru studiu care Sulurile de plasat în fanta scut.
După ce a luat eroul la nivelul următor, a invitat în mod sistematic și aleatoriu pentru a alege una din cele trei competențe, să-l studieze. În cazul în care jocul este pornit sau barbar Knight, șansa de a obține în abilități magice timpurii (școală) nu este mare, se acordă prioritate abilităților non-magice. Mai târziu, ea parțial echilibrat.
În orașele Ordinului Vieții și fracțiunilor pot construi clădiri (Universitatea și Seminarul, respectiv), în care monedele pot fi antrenate pentru eroul unor abilități magice. Există un stimulent pentru a captura castele. În plus, cardul este pus în structura în care același lucru (pentru monede sau nu) poți învăța magice (și non-magice) abilități.

Procedura de vraja (în sus)
Deoarece descrierea jocului posibilitatea de a se concentra asupra jocului ordinea Magi, apoi continuați această linie și iluminează vrăji Ordine Magic. Datele pentru restul „școli“ de magie, de asemenea, au fost pregătite, însă, are sens, în cazul în care jocul este bogat echipat cu ponturile și asta e tot ce se poate vedea deja în proces? Dar, oricum, pagina este scris)).

Aceasta vraja face imposibil pentru toți adversarii să utilizeze atac de fotografiere


Și astfel în jurul paginii arată cu vrăji comandă în Knige_zaklinany:

Heroes of Might and Magic 4

Și câteva cuvinte despre vraja „a porții cetății.“ Se poate zayuzat atât pe hartă, și în luptă. Imaginați-vă că în apropierea castelului său ești atacat de o armată mare. Șansele de a câștiga sunt discutabile. butonul „Run“, conduce la pierderea trupelor, butonul „Surrender“ necesită un număr mare de monede. Dar vraja „Poarta orașului“ necesită doar 5 MP, se deplasează restul nu este anulat, toate trupele care fug. Formal, lupta a avut loc, toate împătimiții temporare „înainte de prima bătălie“ cu eroul inamic a zburat. În caseta de dialog scrie că eroul este pierdut, dar este că ceva se schimbă? Ajungem trupele în oraș și al doilea termen sunt ataca din nou! Se pare rece ca trupele dispar de pe câmpul de luptă.

Chaos vraja (în sus)
Când ați terminat un cântec de laudă Ordine magie, pe care eu personal cred că este cel mai convenabil pentru un joc confortabil, la rândul său vrăji haos. Multe accidente vasculare cerebrale de foc fascinante, care acoperă zona de 3x3 și 5x5 metri (celule de rețea), care sunt aplicate Ognestrazhi și Ogneviki (eroi -spetsializatsii, care au, în plus față de magia haosului este altceva de „școli“). niveluri ridicate de vrăji se uite suficient de puternic „Sufocare“ și „Dezintegrarea“. „Chain Lightning“ ar trebui să fie utilizat cu precauție, deoarece bate, și pe cont propriu. Ortografică „Armaghedon“ este mai puțin eficientă decât în ​​Heroes-3, care utilizează artefact Klinok_Armageddona, dar aici o chestiune de gust.