Gruparea Zori - Articole Director

În acest articol am să-ți spun. de ce este încă necesar să se folosească și că putem ajunge să-l ajute.

După cum știți, în joc, există 2 tipuri de anomalii: fatale și non-fatale. Așa cum este clar în cel suntem liberi pentru a obține artefacte, bine, nu și în altul, așa că avem nevoie și de prindere magnetică.

Utilizarea antrenării magnetic este foarte simplu.

1. Potrivire la o anomalie în care vom vedea artefactul. În cazul în care anomalia este mortală, apoi vin într-un loc sigur, astfel încât să nu te omoare.

2. Deschideți punga, faceți clic dreapta pe captura magnetică și selectați „utilizare“.

3. Apoi deschidem prindere magnetic. Ecranul va vedea zona de scanare și 5 pătrate de sub el. Pe scanerul este flyspecked (aceasta este artefact nostru, sau chiar un fel de obiect, ar trebui să fie în zona dosegaemosti, adică în interiorul pătrat scanerului) și faceți clic pe el clic.

4. În partea de jos a primei cutie mică apare un număr sau săgeată, și totuși pe piața deplasând cursorul la următoarea pătrat, trebuie să apăsați numărul corect sau săgeată.

5. clic cu succes numerele dorite au artefactul va apărea în rucsac. Felicitări!

Ce puteți obține cu o captură magnetică? Absolut totul. Artefactele, muniție, remnabor gunoi.

Capture este disponibil în laborator. Prețul prototip de 1000 de ruble (dar el mănâncă o mulțime de baterii), nu prototipul poate fi achiziționat pentru 15.000 de ruble.

Cel mai important amintiți-vă de a utiliza nevoile de captare, „baterii saline“ pot fi cumpărate de la orice comerciant.