Gray biblioteca - magie pământ - baza de cunoștințe - un joc - clase de caractere

Gray biblioteca - magie pământ - baza de cunoștințe - un joc - clase de caractere

elementul magic prin Pământul se caracterizează printr-un număr mare de vrăji ofensive care afectează modul în care un singur scop (inclusiv daune amânat de mai multe mutări înainte) și mai multe, atât de universal și duelului, iar bătăliile haotice. Din cauza prejudiciului ridicat destul de stabil, a câștigat o mulțime de fani, dressing kit de magician Pământ.

Comportamentul în meciuri este diferită în faptul că practic fiecare vrajă are o semnificație mare.

Bătălia de mage pământului, precum și orice alt element al magului începe cu aplicarea Magic barieră. care nu au uitat să țină evidența pe tot parcursul vieții, și actualizează periodic, în special înainte de schimbul cu soldați și săgețile, precum și, în funcție de preferințele individuale în distribuția de competențe între principale și suplimentare magie - semn de pamant (a lua niște unități de armuri și de a îmbunătăți protecția acestora împotriva magiei foc).

De obicei, prima casta fabricate pe luptători special puternice (tancuri, kritoviki, forțele, etc arbaletchiki) având cel mai mare număr de vieți: Gravity (provoca Magic Pământ în 10% din nivelul actual al vieții țintă, dar nu mai mult superioară limitare curea daune, în funcție de nivelul de vraja) și Cobblestone Piatra Strike. aplicând astfel prejudiciul Magic Pământului, precum și cu o regularitate constantă în scop „sunt atârnate“ meteoriți (3 rulează pe țintă va cădea „meteorit“, și să ia o serie de vieți) caracteristică, care este ca ei „drop“, chiar și în cazul moartea prematură a magicianului.

La fel de important în viața mage pământului a numit de barca-mate - Piatra Sentinel. schituyuschy patronul său și uimind inamicului (în față prin schimbul ar trebui să se aștepte ca efect pictograma „Protect“, dar pentru a opri emiterea inamicul în cazul unei concentrări mari de magi inamice, ca Guardian poate juca rolul de „baze“).

Mage Pământ poate, printre altele, de a utiliza o mai degrabă tactică, nu sunt supuși acțiunii de șoc, stivuire de până la 5 ori, dar înlocuind reciproc Ground: Zero (crește toate daunele luate de obiectivul de 3% și reduce efectele de vindecare cu 7%, atât de eficient împotriva " Gil „rivali) Grounding: Plus (vindecã magician pentru 10 se deplasează datorită scopului vieții pentru un număr de HP - joacă rolul de“ închidere „adversarului derivat ce a primit daune în urma căreia obiectivul este, de fapt lipsit de caracteristicile normale“ undo „daune grave) și H Împământarea: Negativ (tinta pierde mana pentru 10 mișcări, astfel încât ar trebui să fie folosite în legătură cu experți și împușcături). Dar trebuie să ne amintim că fiecare tip de legare la pământ necesită 5 Mana fiecare pas, iar magicianul este capabil să susțină doar una dintre ele.

Și, desigur, merită să ne amintim să aibă un efect negativ unic de vraja de boală sau atinge solul. în acțiunea sa seamănă cu recepția pentru a curăța sângele. Prin urmare, în lipsa inimii poate ajuta să facă față magicienii altor elemente.