enigma Plant

enigma Plant


Skill Training - un proces lung și costisitor, care facilitează foarte mult toate lucrările fierar, și face noi disponibile. formare totală dosputno 5 tipuri de forja lucrări:

În același timp, în scopul de a avansa la etapa următoare, trebuie să formați 100% măiestrie în stadiul actual al învățării.

cristale I. Procesarea

prelucrarea de cristal - prima etapă de formare. Este un mini-joc convențional „Crystal Processing“. Mai întâi trebuie să și. După finalizarea cu succes vei primi. care se încadrează în contul dvs. și pot fi utilizate pentru formarea în etapa următoare sau nicovală, și cu o probabilitate de 50% pentru prelucrarea cristalelor de un procent crește de calificare. Odată cu creșterea de calificare se va schimba condițiile inițiale ale mini-jocuri, făcându-l mai ușor să treacă.

După atingerea 100% din abilitățile de prelucrare de cristal în magazinul său de fierărie, veți obține acces la producția de masă. În procesarea cristalele pe care le pot pune pe un tratament la 12. anterior câștigătoare numărul de mini-joc adecvat de ori. De asemenea, titlul este schimbat la „The Apprentice“, și puteți merge la următoarea etapă de formare - „de topire a cristalelor“

II. topirea cristalelor

De topire a cristalelor - a doua etapă de formare. Este un mini-joc convențional „topire cristale.“ Mai întâi trebuie să și. După finalizarea cu succes vei primi. care se încadrează în contul dvs. și pot fi utilizate pentru formarea în etapa următoare sau nicovală, și cu o probabilitate de 50% pentru un procent crește cristale de calificare de topire. Odată cu creșterea de calificare se va schimba condițiile inițiale ale mini-jocuri, făcându-l mai ușor de prohodzhenie.

După atingerea 100% cristale de măiestrie de topire în forja, veți obține acces la producția de masă. Atunci când se topește cristalele pe care le pot pune pe un tratament la 12. anterior câștigătoare numărul de mini-joc adecvat de ori. De asemenea, titlul este schimbat la „Ekspertus“, și puteți merge la următoarea etapă de formare - „Fierărie“.

III. Fierărie

Fierărie - a treia etapă de pregătire, după care finalizare este disponibil pe falsificate 25% câștig, în loc de obicei de 20%. Este un proces personalizat pentru a îmbunătăți lucrurile. dar în procesul de învățare pentru a falsifica înainte de Master dă „Skapalovnik“, care va trebui să se îmbunătățească, după îmbunătățirea lucru este luat înapoi la Master, și anume nu se poate îmbunătăți lucrurile în timpul formării. Mai întâi trebuie să și.

. Atenție pandantiv „Rabotayka“ nu funcționează în acest stadiu.

Spre deosebire de precedente mini-jocuri, care joacă un rol important în cazul în care, pentru a îmbunătăți procesul se termină întotdeauna bine, dar ia timp. După finalizarea cu succes forjare „Skapalovnika“ cu o probabilitate de 50% este crescut cu o abilitate la suta din blacksmithing. Odată cu creșterea de calificare se va reduce timpul de îmbunătățire a lucrurilor, dar, de asemenea, va crește procentul cotelor limită, care pot fi obținute cu îmbunătățirea.

După atingerea 100%, jucătorul de fierărie din titlu este schimbat la „Adeptus“, și puteți trece la următoarea etapă de formare - „vrăji Shaman“

IV. conspirații shamanistic

conspirațiilor șamanistice - a patra etapă de formare, care pune la dispoziție impunerea conspirațiilor shamanistic permanente. Parcelele sunt suprapuse peste nivelul 1, fiecare nivel crește probabilitatea de complot răspuns de 5%, doar 10 nivele pot fi aplicate la 50% a probabilității de răspuns.

Procesul de complot samanica suprapunere este format din două părți:

  • Caută pietre runic
  • suprapunerea reală complot

pietre runic


pietre runice sunt necesare pentru parcele suprapuse în fierărie, inclusiv parcele permanente. Pietrele pot fi de 8 culori, în acest caz, pentru aplicarea fiecăruia dintre conspirație trebuie să fie o combinație de pietre de anumite culori.

rune, sau doar rune, sunt rezultatul trecerii noilor mini-jocuri, care sunt necesare pentru a începe și pulbere de mercur. Mercurul pulbere importate din țări îndepărtate-pungi, puteți cumpăra de pe piața neagră din clanul sau pe Marketplace în port, la un preț stabilit de moneybags lider breslei.

Deci, după ce ați extras este necesar, puteți începe jocul. Esența jocului este de a găsi pe teren 6 pe 6 celule figura ascunsă, care este prezentat la începutul jocului. În acest caz, având în vedere numărul limitat de încercări de a găsi o cifră, dacă nu te afli într-o încercare de a descoperi fi cheltuite.

Pe teren următoarele cifre pot fi:

Dacă ați petrecut toate încercările de căutare, se va pierde și nu obține necheltuit nimic. În cazul în care cifra este ghicit, apoi, după timpul pe care îl obține figura runică de culoare aleatorii, care poate fi folosit pentru a suprapune parcelă.

complot Suprapunere

Pentru a impune pe teren lucru necesar „Ritualnik“ în forja lui. precum și o combinație de pietre runice de culori diferite:

  • oră complot suprapunere - 3 /
  • impunerea unei conspirații în ziua - două piatră runică de o anumită culoare
  • impunerea de nivel 1. parcelă permanentă - două piatră runică de o anumită culoare și o singură piatră de orice culoare.

Parcele continuă suprapus peste nivelul 1, fiecare nivel oferă + 5% srabattyvaniya probabilitate, nivelurile de complot doar 10 pot fi suprapuse. Ce pietre sunt necesare pentru impunerea unei conspirații poate fi găsită aici.

In timpul antrenamentelor conspirațiilor shamanistic Kuznecha master, cu deschiderea cu succes a cifrelor runice, în plus față de piatră runică, cu o probabilitate de 50% este crescut cu un procent de calificare conspiratii shamanistic. Odată cu creșterea de calificare va crește numărul de încercări de a găsi cifrele și vor fi reduse în timp ce obținerea de piatra, la finalizarea cu succes a mini-jocuri.

După atingerea 100% de calificare conspirații shamanistic titlul este schimbat la „Masterus“, și puteți merge la etapa finală de formare - „Crearea de lucruri unice“

V. Stabilirea lucrurilor unice

Crearea de lucruri unice (divizare) - etapa finală, cea mai dificilă de pregătire, după trecerea pe care ar fi posibil să se creeze lucruri cu o performanță mult îmbunătățită, redistribuit, la discreția sa. Divizarea - aceste caracteristici de redistribuire a lucrurilor, cu adaos de la 0% la 25% la total. Ie dacă distribuiți punctele așa cum au fost, apoi acesta va crește pe procentele de mai sus.

Verificați distribuiri în Praktiker poate fi în vestiar.

Procesul de schimbare a caracteristicilor lucrurilor prin redistribuire de „puncte.“ Punctele sunt calculate pe baza caracteristicilor primare ale lucrurilor:
  • Forța - 1,5 puncte
  • Protecție - 0,5 puncte
  • Agilitatea - 0,25 puncte
  • Greutate - 0.25 puncte
  • Stăpânirea - 1 punct.

De exemplu, armura „Hash“ la caracteristicile de rezistență + 2 + 5 Protecție pentru despicarea primi 2 x 1,5 + 5 x 0,5 = 5,5 puncte. Punctele de la caracteristicile de îngheț, cum ar fi dexteritate au scuturi să ia o valoare negativă și se scade din numărul total de puncte. În funcție de nivelul de calificare divizare, numărul de puncte poate fi redus - atunci lucru se întâmplă și cu performanțe reduse sau a crescut - în acest caz, elementul va fi semnificativ mai mare în caracteristici.

Numărul obținut de puncte pentru a distribui între caracteristicile de lucruri sunt pe aceleași criterii ca și performanța de cost:

  • Forța - 1,5 puncte
  • Protecție - 0,5 puncte
  • Agilitatea - 0,25 puncte
  • Greutate - 0.25 puncte
  • Stăpânirea - 1 punct.

În acest caz, valoarea minimă caracteristică nu poate fi mai mică de 25% din inițială, curea maximă depinde de caracteristicile inițiale:

  • în cazul în care caracteristica este mai mică de 100 - maxim este de + 150% inițial, indiferent de clivarea calificare
  • în cazul în care caracteristica este mai mare sau egală cu 100 - curea maximă poate ajunge până la + 50% inițial și depinde de scindarea de calificare:
    • Îndemânare 0-19% - maxim este de + 10% din caracteristicile originale
    • Îndemânare 20-39% - maxim este de + 15% din caracteristicile originale
    • Skill 40-59% - maxim este de + 20% din caracteristicile originale
    • Skill% 60-79 - maxim este de + 30% din caracteristicile originale
    • Skill 80-99% - maxim este de + 40% din caracteristicile originale
    • Skill 100% - maxim este de + 50% din caracteristicile originale

Pentru a începe nevoie de divizare pentru a cumpăra „Rasschipilku“ în forja lui. fiecare divizare costă 5. 5. 1 și 1. divizarea timpului depinde de abilitatea de a crea lucruri unice, deoarece există o șansă ca în scindarea vesh rupe, dar cu creșterea sansa de calificare de rupere va fi redusă, iar la 100% de calificare este egal cu zero.

Pentru a începe antrenamentul aveți nevoie de 5. 5. 1 și 1 precum și orice lucru trebuie să cumpere propriile lor. Daca va avea succes, acest lucru divizare vine înapoi la tine, și îl puteți folosi pentru a vinde, sau pur și simplu aruncate.

După scindarea de succes are loc creșterea de calificare șansă de creștere a nivelului de clivaj egal, dar nu mai puțin de 5% și nu mai mult de 75%. Aceasta înseamnă că șansa ca nivelul de calificare de 9% în cazul deprindere clivaj de succes va crește cu un procent este de 10%, în timp ce nivelul de calificare 24% șanse să fie egală cu 25%. În cazul în care este primit punctul de măiestrie, vei fi notificat prin e-mail.