Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

Dune - Bătălia pentru Arrakis


1. dală de beton - o sobă de lucru. Scopul său - o fundație pentru clădiri, ziduri și fortificații. Clădirile construite pe placa de lucru, au o aprovizionare plin de energie și o mai bună securitate.
2. WINDTRAP - putere de aer. În esență, este clădirea din dreapta în joc, fără ea nu reușesc să facă. Centrala electrică furnizează energie restul structurii. În cazul în care energia electrică nu este suficient, se pare de pe radar, iar clădirile sunt distruse treptat. Recuperează-le imposibilă fără energie electrică.
3. SPICE RAFINĂRIA - colectarea plantelor și SPICE'a reciclare. Este punctul de livrare și de depozitare, în același timp, de până la 1000 de unități de materie. Dacă toate HARVESTER'y disponibile au distrus sau mâncat de sandworms un HARVESTER adus pe gratis SPICEREFINERY.
4. OUTPOST - radar. Ea are mai multe funcții: în primul rând, face posibil pentru a vedea totul într-o rază de aproximativ un ecran în toate direcțiile din locația sa imediată. În al doilea rând, cartela de radio vă permite să aveți zona. în cazul în care se desfășoară operațiuni militare. În al treilea rând, face posibil să se construiască un obiecte de importanță strategică.
5. SPICE Siloz - magazin SPICE'a. Se pot caza 1.000 de unități. Condimentul, nu împreună aici, a pierdut.
6. VEHICUL - Plantează utilaje grele. Poate produce (cu prezența OUTPOST) ca un unități generale de luptă mecanizate și individuale pentru fiecare parte.
7. Starport - un loc foarte remarcabil, în cazul în care puteți cumpăra imediat și o mulțime de tehnică bună. Adevărat, prețul acestei tehnici este diferit de standard, și pot fi cumpărate de la același preț triciclul spun. SIEGE TANK'a. Dar poate fi, și vice-versa. Prețurile se schimba la fiecare 10-15-20 minute. Luați în considerare faptul. că echipamentele nu pot fi vândute.
8. cazărmi - barăci. Puteți produce tot ceea ce vine la infanterie - soldați din pistoale elementare, la grupuri de infanterie grea cu bazooka.
9. WALL - perete. Ea servește ca un baraj de cele mai importante părți funcționale ale bazei echipamentului mecanizate. Eficiente împotriva tancurilor. Cu toate acestea, bazooka si trage rachete, prin ea, dar la SABOTIOR'y ORDOS'ov umbla în ele.
10. TURRET - punctul de paza observationally-paza. Este o ardere proiectile de tun automate pentru distanțe mici, cu o rată ridicată. Neputincios împotriva rachete și sunet de tancuri.
11. ROCKET TURRET - avanpost de apărare, echipate cu rachete de tragere la obiective și aeronave îndepărtate. acte Closeup mult ca TURRET.
12. REPAIR - reparare centrale. Echipament de reparare deteriorate în luptă. Cu toate acestea, repararea costurile de bani. Dacă banii aveți nu este suficient, echipamentul de reparat blocat la planta, care este foarte incomod și nedorit.
13. HI-TECH VEHICUL - fabrica de high-tech. Acesta vă permite să construiască aviayunity și unități de luptă mecanizate speciale, care sunt tipice ale oricărei părți.
14. PALACE - Palatul. Acesta produce un superarmă acelei părți. După utilizarea unor astfel de arme să o facă din nou, va fi posibilă numai după un anumit timp (la palatul intermitent semnalul „OK“)


1. TRIKE. Tipic pentru ATREIDES'OB Și ORDOS'OB mici, dar de recunoaștere a flotei de vehicule de luptă. Eficientă în lupta împotriva numai infanterie și aplicat în etapele inițiale ale jocului.
2. QUAD. transportor blindat, care este caracteristică pentru toate părțile. Are ceva mai mult în comparație cu putere de foc TRIKE. deși este, de asemenea, ineficient.
3. Harvester. Colectarea și livrarea auto SPICE'a Lupta poate împinge doar soldații neajutorat. Când explodează Harvester, șoferul rămâne soldați.
4. MCV. construcții de instalații mobile. Ca Harvester, utilizat de către orice parte. Acesta vă permite să construiască o bază nouă într-un loc nou, dar numai în sol stâncos.
5. rezervor. Rezervor de mediu, poate fi utilizat de către orice parte. Cele mai potrivite pentru misiuni de recunoaștere. Bună apărare împotriva LAUNCHER'OB inamicului.
6. Lansator .Ppimenyaetcya Tolko HARKONNEN'ami și ATREIDES'ami. ORDOS'am zakazyvat lor poate doar STARPORT'e, desigur, la un preț exorbitant și o anumită sumă. Combat pistol, bate pe distanțe lungi, este folosit împotriva turnurilor, aeronava, TANK'OB SIEGE lent. Nu sunt eficiente în corp la corp.
7. SIEGE rezervor. Puternic cu doua tunuri grele rezervor cu armură puternică și putere de foc de mare. Util în cantități mari pentru fotografiere baze inamice.
8. Devastator. Se aplică numai HARKONNEN'ami. rezervor de categoria grea, cu o capacitate extraordinară, armura puternic și o gamă largă de înfrângere. Ea are funcția de auto-distrugere.
9. SONIC rezervor. Acesta este folosit doar ATREIDES'aMM rezervor de sunet care distruge totul. cu excepția cum ar fi tancuri. Trage pe distanțe lungi și pot distruge pe împușcat de până la douăzeci de soldat, dar are o armura subțire.
10. deviator. arme ORDOS'OB. Nu atacă, și vopsi inamicul în propriile lor culori. Astfel, inamicii sunt temporar de partea ta, ceea ce este foarte convenabil Puteți, de exemplu, pentru a vopsi inamic Devastator și exploda.
11. Carryall vehicul de transport - aviayunit. transportarea unităților mecanizate pentru a repara și EXPLOATARE - pe RAFINĂRIA SPICE
aeronave 12. ORIENTOPTER de luptă cu armura subțire, dar o capacitate ofensivă bună. Se mișcă timp rapid și, prin urmare, bun pentru a bate inamicul. Nu este disponibil pentru HARKONNEN'OB
13. mâna moartă. Superarmă HARKONNEN'OB rachete imens, care, dacă a lovit cu succes doar trei sau asteia patru clădiri și provoacă daune altora.
14. SABOTIOR superarmă ORDOS'OB. Este soldat foarte rapid, care, în cazul în care dezlantui pe unitate. detonează-l. și clădirea captează treptat.
15. Freemans - Acest maniac dependenți folosit ATREIDES'ami. Du-te la ținta de nimic fără să se uite, și acolo unde este posibil să distrugă acest obiectiv. Acestea sunt caracterizate printr-o protecție foarte mare împotriva oricăror fotografii.
16. SOLDAT. soldat obișnuit, prima unitate în joc este, de fapt, nu se potrivesc pentru nimic, în afară de a lupta cu propria lor natură.
17. INFANTERIE. Ca SOLDAT HARKONNEN'am indisponibil. Acesta din urmă este de protecție în mod excepțional.
18. TROOPER. infanterist grele. Acesta se caracterizează printr-un interval crescut, fotografii de putere și de protecție. ATREIDES'am indisponibil.
19. Troopers. La fel ca TROOPER, numai de protecție și de putere fotografii de două ori mai mare.

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

(De exemplu ATREIDES'OB)

Misiunea 1.
Baza este situată în harta emisfera inferioară. SPICE poate fi extras din partea superioară a bazei. Scopul misiunii -sobrat SPICE 1.000 de unități. Construiți dală de beton, atunci ei - WINDTRAP, apoi - rafinăriilor. De la începutul SPICE'a dat 990 de unități, după clădirile ar trebui să rămână 245 de unități. Harvester, adus CARRYALL'OM, el va merge la cel mai apropiat SPICE'a de acumulare. adică în sus. Este suficient să-l facă de 2 ori, pentru ca la un moment dat ea aduce SPICE'a 700 de unități. Soldații atac inamic de bază, dar în apărare pentru a face față cu ei, trebuie doar să fii atent și vigilent. Poate că atacul asupra Harvester. Atacatorii trebuie să distrugă fel și să continue să colecteze NARVESTER'OM SPICE.

Misiunea 2.
Amplasarea bazei dumneavoastră este același. Împotriva te lupta avangarde de HARKONNEN'OB. Baza lor este deasupra ta, pe o insulă stâncoasă (în partea de sus a hărții). Când ataca folosesc TROOPER. Ar trebui să fie, de asemenea, pe pietre pentru a construi două WINDTRAP'a. care vă va oferi suficientă energie pentru a nu se mai face griji. De asemenea, Build RAFINĂRIA, dar atunci când este vorba Harvester, alta. Apoi, (deja sub atacurile de foc), să construiască Barracks, începe producția de infanterie și păstrați-l atâta timp cât este posibil (doar un anumit număr de unități permise). Construiți pe plăci SPICE SILO și ataca treptat grupuri de 5-6 infanteriei-blocuri. După ce a terminat cu apărarea, apuca YARD lor de construcții, se distruge. și apoi toate celelalte clădiri, și de la Barracks RAFINĂRIEI și se termină OUTPOST Amintindu. HARVESTER care zdrobește soldații dumneavoastră, distruge SPICE RAFINĂRIA într-un moment când el este acolo. Apropo, într-un mod diferit de a trece această misiune pot fi colectate în 2700 de unități SPICE'a.

Misiunea 3.
HARKONNEN'y împotriva ta lupta din nou. situat aproximativ în mijlocul marginii ecranului de sus, ușor spre stânga. QUAD'ami atacurile inamice, în timp ce la dispozitie si numai tricicluri INFANTERIE. Pe plăcile, după construcția obișnuită a două WINDTRAP'OB și două RAFINĂRIA construi rapid o clădire în următoarea ordine: OUTPOST. VEHICUL, SPICE SILO. Barracks de constructii aici numai necesare în cazul în care se dorește captura de vehiculul inamic, necesare pentru producerea QUAD'OB dvs., care în mod opțional. Construiți maximele TRIKE'OB și tot ceea ce nu este în apărare, să prezinte prin marginea din dreapta (utilizând o hartă) la marginea din dreapta a bazei inamicului. Ucide paznici, iar în cazul în care TROOPERS'y vor trage de pe dealuri, ademeni-le retragere fals. Distruge-le santierul, apoi Barracks si vehicul, iar apoi totul altceva. Amintiți-vă că adversarul tău pune clădirea direct pe unitățile dvs., dacă acestea stau clădiri pe ruinele vechi, ai distrus deja.

Misiune 4
Împotriva ta HARKONNEN'OB forțelor progresiste luptă aici. S-au stabilit aproape de colțul din dreapta jos de pe insula de piatră. Dușmanul are avantajul că este deja tancurile, și să înceapă să le producă pentru tine. Avem nevoie de a construi un prim UPGRADE'OB. Deci, aici este din nou nevoie de viteză și viteza. În primul rând, să ofere ei înșiși SPICE'a pradă după construirea unuia WINDTRAP'a - al doilea nu este suficient de nici bani, nici timp. Construiți RAFINĂRIA mai aproape de colțul din stânga sus al hărții, un număr destul de SPICE'a este acolo. Imediat, numai pe plăcile, și de a construi OUTPOST vehicul. Cel mai probabil, atacul a începe deja. Nu uitați că, din când în când în partea din spate vor fi plantate aterizări SARDUKAR'OB, care ar trebui să împingeți rezervorul sau modul ascuns HARVESTER'OM. După construcție OUTPOST'a apar mai multe UPGRADE'OB - una pentru producție și HARVESTER'OB TANK'OB, al doilea - pe producția MCV. Nu doar primul, al doilea va face apoi, dacă se dorește. Start TANK'OB producție masivă, aproximativ cinci concediu pentru a proteja baza, colecta restul părții de jos a insulei. Construiți BARRACK'I și mai multe SOLDIER'OB Hraneste viermi vorace, atunci puteți introduce deja rezervoare. Ataca baza de pe stânga, în conformitate cu un card, îndepărtați protecția, Șantier, și apoi - în mod obișnuit.

Misiune 6
misiune de rău, puternic și lung - prima bătălie cu principalele forțe ale inamicului (HARKONNEN'y). SPICE în număr mare la stânga și sub baza. Deosebit de remarcat în această misiune este abilitatea de a construi ROCKET TURRET'y. Baza inamicului necesară pretratarea LAUNCHER'ami. Încet construi tot ce se poate, în plus față de HI-TECH, care, în această misiune, nu ai nevoie. Armata a format, astfel: 4-5 LAUNCHER'OB ROCKET și alții - SIEGE TANK'I. pentru producția de care veți avea nevoie de un alt UPGRADE în OUTPOST'e. LAUNCHER'ami distruge tancuri, greoi SIEGETANK'I și LAUNCHER'y inamic, trata ROCKET tancuri TURRET'y și distruge restul - până când inamicul din nou construit ROCKETTURRET'y. În cazul în care a construit, din nou, se aplică rezervoarelor. Reach CONSTRUCȚIE YARD'a și distruge inamicul. Amintiți-vă că pentru a câștiga în mod necesar distruge turnuri, pereți, planșee și distruge unitățile inamice.

Misiune 7
Începe lupta împotriva trupelor ORDOS'OB. Dușmanul are două baze, și să le atace ambele. În primul rând distruge pe cel care produce o tehnică simplă. In timp ce inamicul va reconstrui clădirile distruse, se va lua o mulțime de SPICE'a prețioase. În final, se va opri restaurarea clădirilor; atunci când nu va fi nimeni timp de aproximativ 2-3 minute, atunci funcția de această bază de date nu va mai. Dușmanul restaura în mod necesar toate turnurile distruse, dar el nu a ajutat, dar numai rău-a risipit banii nu are nimic de a-și apăra. Această a doua bază este situat deasupra de la tine, aproximativ două ecrane la stânga colțul din dreapta sus.
atac Principiul - de obicei. Starport în această misiune trebuie să construiască palat. Construieste-l și pune în partea de nord-vest a bazei 7-8 turnuri de TURRET ROCKET (inamicul are avioane de luptă), atac FREEMAN'ami hărți complet clare și baza de inamic. Apoi, folosind un maxim de posibilități, să facă o diversiune: construi un HI-TECH 3-4 și, în același timp, face ORIENTOPER'y. Atâta timp cât turnurile inamice și LAUNCHER'y să fie distras de ei și de a construi baza lor. SIEGE TANK'ami distruge turnurile lor și de a distruge Șantier nu va fi dificil. PALACE nu este periculos, un LAUNCHER'y sortate cu restul.

Misiune 8
Misiunea - cel mai dificil, deși nu ultimul și decisiv joc. Aici se confruntă cele două părți - și HARKONNEN'y și ORDOS'y situate în Uniune. Mai întâi de toate, decide cine te oprește mai mult - HARKONNEN'y lor cu DEVASTATOR'ami și DEAD HAND'ami sau ORDOS'y c ORIENTOPTER'ami. Utilizați SONIC TANK'ami mod: le-a pus aproximativ în mijlocul cardului, pe teren de piatră, calea DEVASTATOR'OB inamicului, ei nu acorde atenție la SONIC TANK'M, și se lasă în apropierea bazei lor este încă periculos, prea puternic. Având în palat construit, FREEMAN'OB direct asupra pozițiilor inamice - mai real va distruge ținta, mai FREEMAN'OB vă va da în echipă. LAUNCHER'ami distruge inamicul de bază, făcând apel la aproximativ 8 LAUNCHER'OB, 5-6 SIEGE TANK'ami EXPLOATARE ataca inamic, foarte scumpe și foarte importante pentru ei. Prima consecinta este pierderea tuturor SPICE'a colectate, rezultatul unui al doilea - imediat atac pe tine aproape jumătate din sănătate, grav afectat FREEMAN'ami. Păstrează, de asemenea, în posesia MCV liber (în cazul unui atac de succes asupra DEADHAND'a dvs. Șantier). a doua misiune Aici kakiv4, SARDUKAR'OB te ataca non-stop: 3-4 TURRET'OB ROCKET în partea din spate nu va interfera.

Misiune 9
Lupta decisivă pentru controlul planetei. Te lupți cu armata invincibilă a împăratului, până în prezent reputate invincibil și să aibă capacitatea de excelenta a tuturor părților din joc - SARDUKAR'am caracteristică a DEVASTATOR'Y și SONIC TANK'I Și DEVIATOR'y. în PALACE'e au produs DEAD MÂNĂ o precizie crescută în HI-TECH - ORIENTOPTER'y a crescut de putere. Nu ataca în primul rând, chiar FREEMAN'aMM. Hraneste viermi primele trei soldați din apropiere, apoi 5-6 loc SONIC TANK'OB pe insula ușor spre stânga și până la stânga, la dreapta muntelui, ei vor radical „stinge“ atacul inamic, ca dușmani nu acorde atenție la SONIC TANK'I, și reciproc, ei nu vor cauza prejudicii. Amintiți-vă că partea din spate sunt două atacuri masive atunci când STARPORT- construi pe Starport, atunci când a construit PALACE - la Palatul. Ia de 2-3 ori un truc cu ORIENTOPTER'ami, iar inamicul caută FREEMAN'ami până când securitatea lor nu vor fi complet distruse. Apoi ataca cu curaj, bate și atacând chiar de la partea de sus. Distruge Șantier. Cel mai probabil, grupul de atac vor fi șterse. Prin urmare, nu utilizați o mulțime de LAUNCHER'OB. VEHICUL zdrobitor inamicul și capturarea acestuia, nu devastatori, - și victoria este a ta!

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă

Dune - lupta pentru Arrakis - o prezentare completă