Dezonorat sistem de haos - dezonorat - oficial site-ul fan rus

Dezonorat sistem de haos - dezonorat - oficial site-ul fan rus

Bethesda dezvăluie sistem detalii Haos și detecție dezonorată

Clank de poarta ruginit este în spatele tău. Ușurat, vă așteptați să prezinte un raport privind punerea în aplicare a misiunii.

Acesta alarme: 0
Fantomă (nu a fost detectat nici măcar o dată): # 10003;
Dușmani ucis: 1
S-au găsit sacrificiile tale: 1

O crimă. Nu te-ai folosi lama împotriva garda orașului și a aruncat corpul uimit la cel mai întunecat loc salubrizarea. „Canalizare“ și vă imaginați imediat abundența de șobolani, foame pentru o masă cu miez.

Încercările de a nu ridica alarma în place să danseze mai crudă pe muchie de cutit: orice greșeală sau decizie greșită va conduce la o cascadă de decese și să sară în nivelul de haos. Dacă stați la umbră, astfel încât pricepere încât nimeni nu va fi în măsură să observați, veți obține realizarea „The Ghost“ pentru finalizarea jocului, fără o singură alarmă - va fi ceva sa se laude. Dar aceste eforturi au, de asemenea, un impact asupra mecanicii de descoperire și haos, care a lucrat neobosit sub capotă acoperite jocuri cu aburi.

La începutul acestei luni, Bethesda împărtășit informații despre unele dintre detaliile sistemelor de detectare de operare și haos ucigașilor ambițioși au reușit să realizeze un echilibru perfect de rafinament și rigiditate. Aruncati o privire:

- Cum sistemul de haos? Cum crește sau scade nivelul de haos care apare în statisticile de la sfârșitul misiunii?

• Chaos - aceasta este valoarea care este ajustată în funcție de acțiunile de caracter în timpul jocului. Acest sistem este ascuns și îl puteți vedea doar în statistici.

• îndoliate puteți găsi. Uciderea le ridică în mod semnificativ nivelul de haos.

• Moartea polițiștilor de la tot felul de capcane, dintr-o lamă de primăvară și lumina de perete de finisare, de asemenea, contribuie la ridicarea nivelului de haos.

• șobolani și Killing Piranha nu ridica nivelul de haos. Doar șobolan Piranha și nu afectează detectarea.

• Uciderea câinilor nu afectează nivelul de haos. Dar ei, ca agenți obișnuiți pot tine sau un cadavru găsit.

• Nivelul Haosul afectează cursul istoriei și a altor factori importanți. Cu cât este mai haos, jocul va fi de caractere mai ostile, mai multe șobolani. Există și alte scene și obiecte conversații.

• 20% dintre caractere moarte va menține un nivel scăzut de haos.

• La sfârșitul misiunii, în statistici, arată-mi ce am făcut o crimă și a fost găsit corpul, cu toate că am uimit doar ținte. De ce?

• Dacă nu sunt suficient de bune pentru a ascunde corpul, apoi un alt personaj îl găsește. Poti ucide accidental uimit când a fost aruncat neglijent.

• Dacă resetați caracterul inconștient de la înălțimi mari sau de apă, de asemenea, aceasta va duce la moartea sa.

- Ce situații pot duce la moartea NPC?

• Blow inconștient NPC poate duce la moarte.
• Căderea inconștientă NPC poate duce la moarte.
• Contactul cu apa în stare de inconștiență NPC poate duce la moarte.
• Care se încadrează în jos pe scări NPC inconștient poate duce de asemenea la moarte.
• Plasarea inconștientă NPC în apă sau într-o baltă de mică adâncime poate duce la moartea sa.
• Plasarea inconstienta NPC pe peisaje inegale in apa poate duce, de asemenea, la moarte. Corpul este doar pur și simplu poate aluneca în apă.
• Plasarea inconștientă NPC de lângă șemineu sau soba poate duce la moarte.
• În cazul în care șobolanii mănâncă inconștient NPC-uri, atunci va fi creditat cu uciderea.
• Utilizarea aleatorie a „turmelor lacomi“ aproape inconștient NPC poate duce la moarte. Șobolanii se pot extinde în organism.
• Folosind o „rafală de vânt“, s-ar putea atinge accidental corpul inconștient și acest lucru poate duce la moarte.
• Explozia de grenade, mine sau rezervor de primăvară cu untura de aproape inconștientă NPC poate duce la moarte.
• Aruncarea inconștientă NPC în peretele de lumină, îl va ucide.
• Fii atent cu tollboyami în cazul în care te trage și ucide NPC inconștient, atunci va fi creditat cu uciderea.

· ">" > Valeria: Chita crudă - Corvo devine super viteză și un transfer fără sfârșit
· Masca de calitate. arc în jos la pământ „>, dar apele nu au fost încă să găsească o sabie bună, și ar fi chiar VAH“ > „> Maxim: Vand masca de înaltă calitate Corvo Atta - acum este posibil!
· Ale malo „> Albert: Chita crudă - Corvo devine super viteză și un transfer fără sfârșit
· tnt, l-ați cumpărat de la învățat și Lope costa? „>“> Michael: Vand masca de înaltă calitate Corvo Atta - acum este posibil!
· În cazul în care pentru a obține aceste coduri „> Sanya: Chita crudă - Corvo devine super viteză și un transfer fără sfârșit


Nu există informații pentru acest bloc.