Deplasarea unităților
Cea mai mare parte a timpului de joc, va fi ocupat de unități care se deplasează pe harta lumii. Trupele tale vor fi de a explora lumea sau lupta cu vecinii. Lucrătorii trebuie să se mute la celule noi pentru a construi sau de a îmbunătăți drumurile. Coloniștii din țări străine stabilesc noi orașe. Aici sunt regulile pentru deplasarea unităților terestre și navale. Aviația este supus propriilor sale reguli, ci pentru că se apropie de sfârșitul jocului, pentru ea este de a spune în afară.
mișcarea ordinului
Există două moduri de unități în mișcare: cu butonul din dreapta al mouse-ului sau prin modul de transport.
Butonul din dreapta al mouse-ului
După selectarea unei unități, faceți clic dreapta oriunde pe hartă, să-l recupereze acolo.
mod de călătorie
Puteți apăsa întotdeauna acțiune „Move“, apoi făcând clic pe butonul din stânga al mouse-ului, selectați o destinație pentru mișcarea.
tipuri de mișcare
Dacă terenul pe care este de netrecut pentru unitatea, acesta va refuza să execute comanda pe mișcare, stop, așteptând instrucțiuni suplimentare. Dacă el nu are nimic nu împiedică să se miște și el poate face acest lucru într-o singură mișcare, el va face acest lucru.
incapacitatea de a muta
O parte din unitățile care nu pot include o parte din celule. Navele care nu pot merge la terenul (cu excepția orașelor portuare), și unitățile de teren nu poate intra în celule la munte sau ocean. Dacă o unitate nu poate introduce o celulă, acesta nu respectă ordinul de a muta. Uneori se dovedește că mișcarea nu este posibilă, deja în cursul mișcării. În acest caz, unitatea se va opri de îndată ce circumstanțele se schimbă, și va aștepta pentru noi comenzi.
traficul multi-mod
Dacă o unitate pentru a atinge destinația necesită câteva lovituri, el va alege calea cea mai scurtă. Fiecare rândul său, va continua să se miște până când ajunge la punctul dorit. Dacă o unitate nu se poate ajunge la locația specificată (de exemplu, în cazul în care sa constatat că celula este mare și unitatea nu se poate deplasa la navă, sau o altă unitate a luat această celulă înainte) - atunci se va opri, și va necesita noi comenzi. Puteți modifica oricând comanda. Pur și simplu selectați unitatea, și apoi să-i dea o nouă ordine. În plus, puteți, faceți clic pe „Anulați comanda“.
puncte de circulație
Toate unitățile mobile au un anumit număr de puncte de circulație care pot fi cheltuite în timpul virajului. În cazul în care a condus la unitatea de OP, nu se poate deplasa până la următorul viraj.
Cele mai multe unități de teren epoci anterioare au două puncte de mișcare, în cavalerie și să le mai marina.
Drumuri și căi ferate
Drumuri și căi ferate reduce costurile de a trece printr-un teritoriu prietenos sau neutru. Mișcarea celulelor pe drum sau calea ferată durează mai puțin OP decât de obicei. Atâta timp cât unitatea este cel puțin orice OP, se poate continua pe drum.
Drumuri și râuri
După ce a studiat tehnologia de „structuri metalice“, puteți muta unități peste râuri pe drumuri sau feroviar fără sancțiunile obișnuite. Dacă nu aveți această tehnologie, de-a lungul râurilor unitățile vor pierde toate PO, chiar și de conducere pe drum.
restricţii de locație
Amintiți-vă că numai o luptă și o unitate de noncombat poate finaliza cursul în aceeași cușcă. O unitate militară și civili fără interferențe pot fi pe aceeași celulă. Unitatea poate trece prin celula ocupată de alții, dacă el are suficiente puncte de mișcare pentru a finaliza întreaga schimbare, și dacă el nu a oprit mișcarea celulei ocupată de unitatea de afaceri de același tip sale.
Se amestecă în luptă
Regulile modificate de circulație, în cazul în care trupele inamice sunt implicate în mișcarea.
Comenzi de a ataca
Dacă comandați o unitate militară să se mute într-un pătrat ocupat de un inamic, acesta va începe să atace. În cazul în care un astfel de ordin de a da civililor la limită și să aștepte pentru noi comenzi.
zona de control
unități de luptă a crea „zone de control“ asupra celulelor din jur. Atunci când o unitate se mișcă între celulele din interiorul zonei de control al inamicului, el își petrece toate punctele sale de mișcare.
Deplasarea unităților navale
Întreaga flotă este supusă acelorași reguli ca unități de teren, trebuie doar să-l mutați pe apă, nu pe uscat. Navele anterioare epoci, de regulă, nu poate merge dincolo de apele de coastă (de exemplu, celulele adiacente terenului). De-a lungul timpului, veți avea o navă capabilă să călătoresc peste ocean și de a explora lumea. Flotele nu poate trece prin gheață (cu excepția celor submarine du-te capabile sub gheață).
Unități la sol la bord
La început, unitățile de teren nu se pot deplasa celulele cu apă. Cu toate acestea, după ce a studiat optica, ei vor fi în măsură să își îmbunătățească calificările, obtinerea o oportunitate de a „marfă la bord“ si intra in celulele apelor de coastă.
Pentru a scufundați unitatea de la bord, aduceți-l la cușcă cu coasta, și selectați corespunzătoare
acțiune. În timp ce la bord, unitatea se poate deplasa numai în apă. Deschiderea optica nu permite să meargă dincolo de apele de coastă. Învață astronomie la unitățile ar putea deplasa prin celule la ocean. În timp ce la bord, fiecare unitate de teren se mișcă foarte încet, în timp ce el este complet lipsit de apărare. El nu se poate lupta, și orice vas de război inamic-l distruge cu ușurință. Curtea cu unități la sol trebuie să fie însoțite de nave de război.
În cazul în care nava va ateriza în apropierea celulelor, selectați acțiunea „Get de pe navă“, iar unitatea va reveni la mal. De asemenea, puteți să faceți clic dreapta pe sushi celulei, iar unitatea va merge la bancă în mod automat.