Cursa în lumea Lineage 2 - Ghidul începătorului
MMORPG LA2-. În momentul de față, cel mai popular MMORPG din lume. Lumea Aden tocmai a început se unească. un conflict puternic Elmore starea de nord cu regatul Aden.
Câte curse acolo în joc?
Cinci curse. Oamenii întuneric elfi, elfi de lumină, orci și gnomilor.
Cum este dezvoltarea erou?
Toate rasele (cu excepția gnomi) disponibile inițial doar două clase, mistic (Shaman orci), și războinic. La atingerea anumitor niveluri vor fi disponibile pentru noi vrăji sau abilități. La nivelul 20 și nivelul 40, eroul se va da posibilitatea de a dobândi o specializare. Poate că cineva vrea să dezvolte un medic care ataca magician, care va prefera să învețe arta posesia a două săbii de, și care vrea să devină un maestru al pumnalului. Toate cursele vor fi abilitățile unice, care nu sunt disponibile pentru alte rase.
Uciderea monștri, veți primi o anumită cantitate de experiență (Exp) și puncte de calificare (Sp). După câștigând o anumită cantitate de experiență, veți fi luate la nivelul următor, puncte de calificare, de asemenea, trebuie să învețe noi abilități și vrăji.
Ca într-o situație de joc cu PVP și PC-ul? Ce sistem de moarte?
LA2 - un joc cu un PvP liber și PC. Cu toate acestea, aceasta nu înseamnă că toți sunt uciși peste tot în jurul. PC-ul în acest joc proscris. PC-uri au tendința de a ucide totul. PC-ul în imposibilitatea de a merge în siguranță în oraș, gardienii nu au permis să o facă.
Cu toate acestea, în ordine.
Pe scurt:- Lineage 2 - PvP este permis peste tot, cu excepția orașelor și a zonelor de pornire.
- Nu PvP server separat ca PvP activat pe toate serverele în orice moment. nu va avea nici un server care nu sunt permise pentru PvP.
- Nu există restricții cu privire la jucător vs. nivelul jucătorului.
- Există Garda de NPC în jurul zonelor de pornire care sunt ataca „roșu“ de jucători în câmpul vizual. Acest lucru vă oferă protecție, până când nu se pot apăra.
- Dacă omori „alb“ vei deveni mai „haotic“, iar karma ta se înrăutățește - acest lucru înseamnă că, atunci când te ucid, ai o șansă mai mare de a pierde lucruri. Nu numai din inventar, dar, de asemenea, să poarte.
- În practică, acest lucru conduce la faptul că, dacă ataci pe cineva - atunci, și el nu a rezistat și mor, atunci va agrava karma și să devină „roșu“. Acum tu - scopul pentru fiecare.
- PvP poate fi realizată în arena, arena nu este pierdut CEDS. atunci când sunt uciși.
Există trei statutul PvP jucător.
- Numele alb capului. Acesta este modul obișnuit de cei mai mulți jucători.
- Numele capului jucătorului violet. Numele tau se va schimba culoarea la purpuriu, în cazul în care te ataca un alt jucător. În cazul în care răspunsul este un alt jucător pe atac, va fi tradus atât în modul PvP și în cazul asasinării unui alt jucător în modul PvP, acesta nu va avea nici un efect asupra ta.
- Numele capului jucătorului este de culoare roșie. Rosu este numele pe care îl va primi când te omoare jucător care nu opune rezistență. Ce înseamnă acest lucru pentru tine. Acest lucru înseamnă că acum PC-ul și proscriși. PC-ul primește un număr de sistem de sancțiuni.
- Pentru uciderea karma. Prima dată este relativ mic, dar dacă comite crime jucători în mod regulat, atunci această cifră va fi. În timp ce există este karma, numele goljvoy va fi de culoare roșie. Și din acest urmează:
- cu jucători roșii îmbunătățit în mod semnificativ lucrurile picătură. Cu jucător roșu ucis 50% probabilitate poate scădea până la 5 elemente. atât din inventar și purtând lucrurile). Pentru comparație, un jucător în PvP și modul normal, în caz de deces există o probabilitate de 10% din care se încadrează două lucruri (de îmbrăcă și stocurilor) și 1% șanse de scădere a armelor din mâinile.
- moarte, experienta pierdere poate varia de la experienta de 4% până la 30%, cu nivelat. In caz de deces figurină alb sau violet este întotdeauna aceeași (30 nivelat 8% 30 + 6%, 40 + 4%).
Karma va fi redusă numai în două cazuri.
- în caz de deces la mâinile jucătorilor albi sau NPC-uri (cum ar fi polițiștii din orașe)
- prin uciderea monștri (drumul este foarte lung și foarte periculoase)
Care sunt caracteristicile de bază și parametrii prezenți în caracterul? Ceea ce ei sunt responsabili? Pot fi schimbate?
Există parametri de bază care afectează toate celelalte:
STR (Putere) - puterea - este responsabil pentru atacul fizic
CON (Constituția) - plus - este responsabil pentru suma de sănătate
DEX (Dexteritatea) - Dexteritatea - este responsabil pentru viteza de atac fizic, lovit de precizie, rata de critică a lovit și eschivarea de la atacuri fizice
WIT (.) - traducerea nu este - dar este responsabil pentru stabilirea ratei de atacuri magice
INT (intellegence) - Informații - responsabil pentru atacul magic
MEN (Mentalitatea) - mentalitate - responsabil pentru apărarea numărul și dimensiunea Mana magică.
HP (Hit Points) - numărul de sănătate
(Puncte Magic) MP - numărul de manei
P.Atk (atac fizic) - Cu cât numărul este mai mare mărimea prejudiciului fizic vă va provoca.
P.Def (Apărare fizică) - cu cât valoarea este mai mică dimensiunea prejudiciului fizic pe care il va primi.
M.Atk (Atac magic) Cu cât valoarea este mai mare valoarea daunelor magice te provoca.
M.Def (Magical Defense) - cu cât valoarea este mai mică dimensiunea prejudiciului magie te.
P.Asdp (atac fizic de viteză) - de mai sus opțiunea de mai sus viteza de atacuri fizice.
M.Asdp (Magical atac de viteză) opțiunea de mai sus, mai sus viteza de atac magic.
Precizie (Precizie Rate) - este mai mare valoarea, cu atât mai puțin va depășire ținta
Critic (Critical Rate) - cat este mai mare valoarea, cu atât mai probabil va fi lovit critic (dublu demedzh)
Evasion (Evasion Rate) - parametrul de mai sus, mai probabil se depărteze de atac fizic de
Mișcarea (viteza de deplasare) - viteza de rulare
Load (Greutate Load) - Acest parametru determină cantitatea de greutate transferată
Fiecare rasa are propriile sale valori unice ale parametrilor de bază. La generarea unui caracter nu poate fi schimbat. În acest moment, modificarea valorilor anumitor caracteristici ale eroului poate doar din cauza Setov (seturi). Seturi - un anumit set de lucruri, care poartă acel caracter va fi capabil de a îmbunătăți anumiți parametri, există seturi îmbunătăți setările de bază, dar acestea sunt foarte puține, și pentru a aduna lucrurile necesare, de foarte multe ori incredibil de dificilă și costisitoare.
Shields. Prin ea însăși, protecția fizică nu crește dacă utilizați un scut. Dar, în cazul în care personajul folosește un scut, el poate cu o anumită probabilitate de a-și apăra împotriva atacurilor inamice la fel de mult ca acesta este un puternic unitate de scut ispolzuet.Uspeshny reduce deteriorarea. Cavalerii au o șansă mai mare de reușită bloc. Cavalerii au, de asemenea, o abilitate speciala Shield asomarea (tabără).
Dar nu uitați că dacă utilizați o evaziune de îndemânare scut devine mult mai slab. Acest lucru poate fi valabil mai ales pentru drow Mage pentru care dexteritate este o necesitate vitală. Pentru anumite clase de bord poartă poate fi în cele din urmă benefică în lupta.
Elixiruri. HP după ce a luat un elixir nu imediat restaurat. Aceasta va dura ceva timp până când elixirul va funcționa. Prin urmare, cursul înțelept este de a utiliza poțiuni chiar înainte sau în timpul unei lupte.
Accelerarea magie. Misticii primesc Spellcasting accelerată doar dacă sunt lucruri magice pe corp.
Atunci când un mistic poartă echipament războinic, crește de apărare fizice, dar viteza de turnare vraja este redusă la jumătate.
Picătură lucruri. Atunci când un personaj moare, există o șansă ca el picături o parte din chestia lui, care poate ridica celalalt. Probabilitatea de lucruri care nu sunt purtate de caracterul mai mult decât șansa de pierdere a ceea ce poartă.
La un moment dat poate cădea nu mai mult de 5 elemente, iar caracterele cu mari creșteri picătură karma în funcție de dimensiunea karmei.
Enchantment. Derulează speciale vă permit să încânte arme sau armuri. Câteva reguli: discipline generale care nu au nici o gradații - grad. Ele nu pot fi fermecat. Sulurile există gradații diferite. Trebuie să utilizați scroll corespunzătoare (D. C. B. A. S). De fiecare dată când utilizați scroll pe subiecte, și anume: bijuterii, armuri, arme, va crește fermeca unul. Puteți utiliza în condiții de siguranță de parcurgere pe subiect de trei ori, astfel încât un maxim de trei. După a treia oară, puteți încerca să meargă mai departe, dar în a patra oară există o șansă (1/3), care cristalizeaza echipamentul în cristalele respective (a se citi va rupe, adică, elementul va fi distrus).
Bijuterii. Funcția principală a bijuterii - crește Mage. de protecție. Funcția secundară - bonusuri pentru statistici, și anume pagina, intell, DEX, etc.
Lovitura finală / Over-Hit (exp Award.). Dacă lovitura finală mob făcut abilități care sunt supra-Hit proprietate, prejudiciul asupra restului vieții mob se va transforma într-o exp bonus. Exemple de astfel de abilități - shot de putere, grevă de putere, Iron Punch. Testați-vă abilitățile și a vedea care dintre ele dau Over-Hit.
Șuturi Soul / Spirit. gnomi Kraft sau pot fi achiziționate în magazine (în magazin numai nograde și numai în orașele în care apar personajele :. TI Elf Village de orci sat ... Dvarf Village situate în locații separate). Au gradație și jucătorul trebuie să aibă competențele necesare pentru a le utiliza. Armele trebuie să fie, de asemenea, acc. absolvire și să fie în măsură să le utilizeze (reflectate în caracteristicile armei). Șuturi Soul / Spirit captiva temporar armele tale diferite tipuri de daune, deteriorarea o dublare accident vascular cerebral normal. (Shots Soul P.Atk crește cu 200%, Shots Spirit creștere MAtk cu 175% și reduce Turnarea Întârziere cu 25%). Șuturi Suflet / Spirit nu afectează abilitățile speciale, cum ar fi puterea de grevă. Fiecare armă are un parametru «Soul Consumat Shot: x Y», în cazul în care Y - numărul. Acest număr reprezintă numărul de fotografii Soul / Spirit, necesare pentru o grevă. Observ că există magicieni și Shot binecuvântatului Duh - care crește și mai afectate decât Shots Spirit.
Jocul Kraft?
Desigur. Oarecum specifică deși.
Capacitatea de a face lucruri (crafting), o cursă de gnomi disponibile. Minele care este minat minereu, Smithy, în cazul în care Cova săbii LA2 nu. Există rețete și un set de componente necesare. După tot ce ai nevoie pentru crafting lucruri colectate, acestea sunt date pitic, cu nivelul necesar de ambarcațiuni. El face acest lucru.
Crafters, clasa de cerere incredibil de mare. Lucrurile la niveluri ridicate, se poate face numai numai de ei.
Plus Warsmith (Crafter niveluri ridicate). capabil de a colecta un golem asediu. Aceste entități sunt necesare la ecluze de furtună aer.
În ceea ce privește sistemul de clan dezvoltat în LA2?
Sistemul Clan dezvoltat magnific. Mai mult decât atât, acesta este unul dintre cele mai bune sisteme le-am văzut. De fapt, în jurul valorii de clanuri, alianțele și dușmănie cu alte alianțe, și a construit jocul în sine.
Fiecare jucător, nu a avut loc în clan, poate organiza clan. Este suficient pentru a veni la NPC-uri, care sunt aproape toate așezările. Jucătorul, care a organizat clanul devine liderul.
Calea este lider de clan foarte complex. O mulțime de lucruri trebuie să dea de dragul clanului.
Clanurile se poate dezvolta. Aceasta se numește nivel de clan. De exemplu, 3 clan nivelat este capabil de a atașa o imagine lângă numele jucătorului. Clan nivelat 4 se poate aplica furtuna încuietori și declară război oficial alt clan. Clan Nivelul 5, poate organiza alianțe cu alte clanuri și să încercați să obțineți dragonul de zbor.
Ce este storming castele?
Pentru orașele mari (cu excepția start) au încuietori. Inițial, ei atrag, dar pot fi capturate clanuri.
O dată la fiecare două săptămâni, efectuat aceste activități. Care este clanul, se aplica pentru asaltul, numit timp, și este declarat cu voce tare pentru întregul server. După aceea, celelalte clanuri îl poate proteja.
Ceea ce dă clanul captura castel? Foarte mult. Este un loc de adunare al clanului, este un adăpost, este un dragon de zbor, este controlul asupra prețurilor în oraș, care deține castelul și posibilitatea de a lua taxe. Si cel mai important, este foarte prestigios.
Î: Ce pentru LFG, omg?
AFK (departe de tastatură) - Nu am un calculator
BRB (fie dreapta spate) - Fii dreapta spate
BTW (de altfel) - De altfel
CU, cya (vezi) - O să te văd
DND (Nu deranjați) - Nu deranjați
GL (Good Luck) - succes.
IMHO (în opinia mea Umil) - În opinia mea umila
JK (Glumeam) - doar o glumă
LOL (Laughing Out Loud, Lammers on-line) - râs vesel
NEWB, noob (Newbie) - începător
NP (nr probleme) - nici o problema
OMW, MW (pe drum) - vine la tine
PP (Partidul Vă rugăm) - vă rugăm să luați un grup
ROFL (rulare pe jos de râs) - bucuria neînfrânat
RTFM (citiți Manualul dracului) - nu deranjez cu întrebări stupide. citiți Ghidul naibii
Tnx, 10x (Mulțumiri) - vă mulțumesc
WTF (Ce dracu '?) - ce naiba.
OMG (O, Dumnezeule!) - dumnezeul meu.
WTS - vinde
WTB - cumpăra
LFG (Caut grup) - Caut grup
K (OK) - E în regulă
Clase.
DA - închis Avenger
TH - Treasure Hunter
HE - Hawkeye
TK - Temple Knight
SWS - Swordsinger
- Singer ortografic SPs
PW - Plain Walker
SR - Silver Ranger
SK - Shillien Knight
BD - Lamă Dancer
AW - Abyss Walker
PR - Phantom Ranger
SO - Shillien Oracle
SE - Shillien Elder / Sud-Est
geografie
AC - Abandodned Camp
AN - Nest Ant
CT - Cruma Tower
DP - Death Pass
DV - Dragon Valley
EG - Executie la sol
- Ruinele ROD de Despair
ROS - Ruins of Sorrow
IT - Turnul de Fildeș
SODA - Scool de Magiei Negre
WL - Wasteland.
TI - Insula Talking
FT- templu uitat