Cum să se facă distincția și film anaglifă stereo, cinema surround de tehnologie psevdo3d sunet 3D
Ceea ce urmează descrie o metodă de recunoaștere a imaginii „pseudo“ stereoscopici stereo „reale“ și (de asemenea, este - kvazistereoizobrazhenie).
Astfel, obiectele mai îndepărtate sunt sub mari camere de unghiul de vizualizare decât obiectele mai îndepărtate. Cu referire la distanța stereoscopici între roșu și albastru (culorile pot fi diferite) imagini (în cazul lor ulterioară „combinație“) pentru obiectele diferit indepartate vor fi diferite. Pentru obiectele mai îndepărtate - mai mult. Pentru o mai îndepărtată - mai mică (sau aproape absente). Și astfel a creat „o adevărată adâncime tridimensională“ imagine.
Dacă fundalul este în mișcare, iar obiectul central rămâne în vigoare sau pentru a evidenția obiectul central în „close-up“, se efectuează operațiunea inversă. Asigurați unghiul minim al obiectului central și obiectelor din fundal „neclare“ distanțe lungi între flori.
Cu toate acestea, în ambele cazuri - distanța dintre culori în diferite obiecte-stereoscopici la distanță - diferite. Acesta este principalul criteriu pentru distincția între stereo adevărat și stereoscopici stereo comun ca algoritmi de codare în primirea artificială a imaginilor monoscopic tridimensionale, desigur, nu înțeleg, ce obiecte sunt subiectiv mai aproape de observator și ce urmează. Ca o consecință, rezultă imaginea stereo comună are întreaga zonă și toate obiectele - aceeași distanță între două culori.
Acum, despre ce stereo comun mai rău decât „real“:
* Imaginea pseudo în scene dinamice, mai ales în cazul obiectelor individuale care se deplasează pe ecran, „adâncimea de trei-dimensional“ arata aproape identic cu 3D „reale“.
* De asemenea, imaginea pseudo este aproape identic cu scene 3D „reale“ în cazul în care obiectele sunt la fel (aproape la fel), distanța de la observator.
* In toate celelalte cazuri, stereo comun semnificativ inferior „reale“. Nu tridimensionale pur și simplu nu sunt vizibile.