Cum păsări furios 2 multiplica venitul pentru anul

Am tradus materialul.

schimbă în mod constant niveluri și un număr limitat de vieți private de distrugerea de porci păsărilor o mare parte din distracție.

De la IGN revizuire a Angry Birds 2

Negru indică numărul de download-uri, albastru - venitul jocului

Cu fiecare actualizare un profit de joc la nivelul următor nu este redus. Acum, Angry Birds 2 se clasează în mod constant printre cele 50 de jocuri cu cea mai rapidă creștere doar din cauza unei mari actualizare, și elemente privnosshih de complexitate medie, într-un joc foarte casual.

Istoricul și experiența mea de generare de bani Angry Birds

După ce, la un moment dat (mai ales de standardele de jocuri pentru mobil), cu echipa mea de cinci oameni au luat un om de afaceri dur. Ne-am dorit să arătăm că putem transforma Angry Birds din taxa de obicei pentru a juca jocuri de pe modelul de free-to-play. Ne-am gândit că din moment ce nu cresc numai veniturile din joc, dar, de asemenea, va spori implicarea și păstrarea jucătorilor.

Scop un venit de zi cu zi a Angry Birds Rio

Dolar pe joc, și nu mai mult. Noi nu vrem să devină Zynga.

fostul vice-presedinte senior al Rovio

De-a lungul Angry Birds a lucrat undeva cinci echipe mai mici, fiecare dintre care a creat aproximativ 30 de nivele într-o lună, noul conținut nu genera bani - am avut doar acei dolari pe care oamenii au plătit cu ani în urmă.

Având în vedere faptele de mai sus au permis echipa mea să experimenteze cu Angry Birds Rio și arată dacă putem crește de retenție, și generarea de bani de implicare, fără a deteriora rating. Abordarea am fost simplu. În altă resursă limitată în nici un fel.

În primul rând, am crescut rejucabilitatea fiecare nivel. Am știut că au existat sunt necesare noi niveluri ale principalilor jucători, dar crearea lor a fost „strangulare“. La nivelul de dezvoltare a îngrijire de zi, și pe trecerea - două minute.

A fost necesar să se adauge la formula calificare. stele veniturile obținute, jucătorii debloca niveluri speciale. În fiecare episod din cele 30 de nivele, am adaugat trei speciale, care a deschis după ce jucătorul a marcat 30, 60 și 90 de stele. Cu alte cuvinte, vom încuraja jucătorii să re-trece nivelele până când câștigă trei stele în fiecare dintre ele.

În al doilea rând, am adăugat mecanicii de generare de bani. După introducerea unor niveluri specifice, am introdus patru tipuri de amplificatoare. Am creat o cerere mai degrabă decât oferă o soluție. Asociat cu viața mecanicii pe care le folosim a fost interzisă. Acest lucru a fost considerat prea rigid. Rovio a fost și rămâne o companie care îi pasă de fanii lui, care pune interesele clienților săi peste profituri pe termen scurt.

În al treilea rând, am adăugat bonusuri de zi cu zi. pentru a crește de retenție și pentru a încuraja jucătorii să experimenteze boostere. bonusuri zilnice au fost de bandă simplă în care un jucător a primit unul dintre cele patru amplificatoare.

Ce este nou în Angry Birds 2?

În ceea ce privește numele jocului, Angry Birds 2, a fost o mulțime de scepticism. Acest lucru este de înțeles: cel care a început jocul pentru prima dată, va părea foarte asemănătoare cu Angry Birds clasice. Există o praștie, diverse specii de păsări și porci. Deci, ce e nou?

Cei care trec pe douăzecilea nivel, știu că jocul este într-adevăr demn de două în titlu.

În primul rând, în mare măsură grafică și interfață îmbunătățită. De exemplu, atunci când un jucător pune pasărea în praștie și trage guma, există o imagine mărită a unei păsări și gumă. Și când el urmărește porc, apare imaginea de porc, tremurând de frică. În plus, posibilitatea de a accelera-a lungul timpului.

În al doilea rând, nivelurile în Angry Birds 2 constau din mai multe etape. Mai degrabă decât să distrugă un turn de porci pentru nivelul, jucătorul distruge câteva. Aceasta este o mare schimbare, precum și introducerea păsărilor de carduri: jucatorul nu vede toate nivelul de păsări disponibile, și „trage“ nou în trecerea la următorul nivel al etapei.

Deoarece nivelele devin mai interesante, deoarece jucătorul nu știe ce se va întâmpla cu el următor. Capacitatea de a alege ce fel de pasăre de a utiliza, și care să plece, făcând niveluri mult mai distractiv.

In al treilea rand, nivelurile sunt randomizate în mod semnificativ. Prin aceasta vreau să spun că, atunci când reporniți nivelul elemente variază. Datorită acestei capacitatea de a ajusta dinamic nivelul. Teoretic, dacă un jucător trece prea repede elementele lor au devenit mai complicate, așa că a trebuit să pereprohodit niveluri sau să plătească pentru amplificatoare sau păsări suplimentare. schimbarea Dynamically niveluri - „sos secret“ al jocului.

În al patrulea rând, în curs de desfășurare Angry Birds 2 player-ul este ramificat, în funcție de modul în care modifica nivelurile.

Dar, totuși, jocul este o pasăre, care jucătorul poate îmbunătăți. colectarea penele colorate ale cufere. Îmbunătățirea păsări de curte după coliziune este aplicată structurilor mai multe puncte de distrugere. Creșterea numărului de aceste puncte nu se poate obține numai prețuite trei stele, dar, de asemenea, obține o pasăre în plus. La fiecare nivel, există o scară, care este umplut pe baza cât de multe puncte devine un jucător de distrugere. Când bara este umplut, jucatorul primeste pasărea. La fel ca toate genial.

În Angry Birds 2 jucător chiar se poate îmbunătăți praștie. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi pentru a debloca toate păsările, adică, trece prin primele 44 de niveluri. Apoi, aveți nevoie pentru a cumpăra o pălărie pentru fiecare dintre păsările perla neagră a cufere. Pălării pentru fiecare pasăre câteva, astfel încât crearea colecției devine o ocupație permanentă, motiv pentru care cererea totală de perla neagra creste.

Dacă te uiți la lista de caracteristici noi și se compară cu lista mecanicii clasice Angry Birds, devine evident că acest joc este numărul „2“ pe față. Se pare mai bine, joacă bine, și oferă o gamă largă de complet noi mecanici și moduri de joc. Dar, cel mai important, Angry Birds 2 în genul cel mai bun pentru generare de bani sa.

Mecanică monetizare №1: o monedă premium

semi-pretioase pietre (pietre) - În Angry Birds propria monedă este utilizată în loc de achiziții directe. Moneda proprie este mai bine pentru patru motive principale:

În Angry Birds 2 există unele puncte de puternice pentru a petrece pietre pentru a crea o cerere puternica. Care sa întâlnit la magazinul de pietre, care în Angry Birds 2 este pur și simplu de neegalat. Magazinul vinde nouă seturi diferite de pietre de la 99 de cenți la 99 de dolari. De obicei, în joc articolelor din magazin variază de la ieftine la scumpe, iar prețurile sunt distribuite astfel încât jucătorul dorit să cumpere produsul cel mai scump sau a doua valoare. Angry Birds 2 merge mai departe.

În primul rând, fiecare jucător primește achiziționarea de brand, puncte VIP care-i dau bonusuri pentru achiziții ulterioare. Deci, player-ul sunt motivați nu numai pentru a selecta un set mai mare cu pietre semi-prețioase, dar, de asemenea, se repetă pentru a crește achizițiile VIP-starea. În al doilea rând, puteți achiziționa un abonament pentru a obține pietre pe o bază lunară. Aceasta este o bună ocazie de a păstra trecut conversia de jucători deja.

mecanicii de generare de bani de viață nr.2

vieți Mechanics în Angry Birds 2 este simplu. De fiecare dată când un jucător nu reușește nivelul pasajului, el pierde o viață. Toate cele cinci dintre ele. Dacă epuizați de viață, puteți fie să așteptați până când recupera (o jumătate de oră fiecare), sau să plătească la viață alimentată instantaneu.

Mecanică trăiește nu numai de bine jocul generează bani „bețivan“, dar, de asemenea, îmbunătățește retenția - jucătorul vrea să se întoarcă în joc atunci când viața sa restaurat.

Eficacitatea acestei mecanica poate fi îmbunătățită, dacă vom ridica nivelul de dificultate. Cu cât este mai des jucătorul nu reușește, mai lent este studiază conținutul și implicarea crește, deoarece el va juca de mai multe ori pe zi și să plătească pentru viață.

Nu este vorba despre creșterea complexității întregului. În schimb, ar trebui să facă mai multe „nivele cu sefii“ dificile, pentru că acum există jucători care sunt niveluri mai repede decât altele.

În general, cu toate acestea, viața în puzzle-urile nu sunt principalul factor monetizing. Este mai degrabă o retenție mecanică, care limitează durata sesiunii de joc, și creează necesitatea de a reveni la joc. De asemenea, primele niveluri nu lase complexitate scăzută, deoarece acestea includ doar player-ul în acest proces. Avem nevoie de câteva „blocuri“ niveluri, care demonstrează că jocul poate fi o provocare, dar testele arată o creștere a generării de bani, în cazul în care începe cu nivele simple.

Mecanica monetizare №3: un viraj suplimentar

Progresul suplimentar este o parașută pentru cei care sunt pe cale să eșueze nivelul. Acest mecanic este de obicei factorul decisiv în lanțurile monetizatsionnyh pe termen lung. Și crearea de niveluri cu mai multe site-uri complexe îmbunătățește generarea de bani accident vascular cerebral suplimentare.

Imaginați-vă că sunteți pe parcursul mai multor sesiuni încearcă să facă un nivel. Sunteți pe punctul de victorie, putem rula numai ultima pasăre la porci King, dar ați ratat. Și apoi jocul oferă o pasăre mică, pe care îl va termina cu siguranță nivelul.

Din nou, acest mecanism ar putea da rezultate mai bune, în cazul în care nivelurile de ajustare dinamică a lucrat cu mai multă atenție. Împărțind jucătorii în segmente în funcție de viteza și ritmul progresului lor, pot fi oferite jucătorilor implicați niveluri mai complexe. Acestea vor fi mai susceptibile de a face greșeli și, prin urmare, mai multe sanse de a utiliza nu numai finalizarea vieții, dar, de asemenea, se mută suplimentare pentru a trece nivelele de complexitate ;.

Aceste mecanicii verificate de-a lungul anilor, dar încă mai este posibil să se valorificarea mai eficientă a. În primul rând, jucătorul primește o cutie gratuit la fiecare jumătate de oră, și totul prea des. În al doilea rând, conținutul lazile pare interesant, dar nu este suficient de profit. Îmbunătățirea păsărilor praștie și are sens doar în cazul în care un jucător participă la modul arena. Și dacă măriți nivelul de dificultate și de a reduce incidența punctelor de distrugere, cererea de pene și perle negre cresc, deoarece acestea sunt produse doar din trunchiuri.

Mecanica monetizare №5: Arena

La fiecare trei ore jucatorul primeste un bilet, care oferă acces la arena. Acolo el poate concura cu alți jucători în nivelurile de transmisie asincrone. Câștigătorul este cel care are mai multe puncte provoca distrugeri.

În primul rând, necesitatea de a petrece un bilet pentru a avea acces la arena limitează foarte mult numărul de jocuri în acest mod. Prin urmare, fiecare joc devine mai important pentru player-ul, pentru că, după pierderea ar trebui să aștepte încă trei ore.

În al doilea rând, o serie de victorii forțe mecanice player-ul pentru a continua sesiunea și stimulează câștiga, pentru că mai multe victorii la rând el face, cu atât mai greu de atribuire va primi.

În al treilea rând, mecanicii liga permite simți în mod clar progresul și spiritul de competiție. În Angry Birds 2 liga a făcut clasic jucător pentru o săptămână pus într-un grup cu mai mulți jucători cincisprezece. După fiecare jucător de luptă asincronă primește zece stele, în funcție de cât de multe mai multe puncte de distrugere, el a generat în comparație cu un adversar.

Trei jucători care au câștigat cele mai multe stele pentru o săptămână, du-te la liga următoare, cu trei mai mult cu cel mai mic număr de stele du-te la liga de mai jos. Total opt ligi, dar din cauza limitei de timp pentru a ajunge la ultimul jucător să ia cel puțin șapte săptămâni. Doar clar, și funcționează mare!

Biletele, o serie de victorii și jucători liga și consolida implicarea modului prestigiu, care în cele din urmă crește generarea de bani:

  • Jucătorii cumpăra bilete lor, care sunt, în esență, echivalente cu viața arena. Din cauza limitei de timp în ligi, jucătorii trebuie să cumpere bilete pentru a câștiga stele și merge mai departe, sau să rămână în liga curent.
  • Jucătorii dobândesc păsări suplimentare atunci când acestea ajung în mijlocul jocului. în continuare mecanica accident vascular cerebral permite unui jucător să cumpere mai multe trei păsări pentru a continua să câștige distrugerea de ochelari.
  • Jucătorii pot folosi toate câștig posibil pentru a obține distrugerea de puncte și de a câștiga concurenți. Gain dobândite prin cutiile poștale individuale, nu direct, ca și în alte jocuri Angry Birds. Din acest motiv, ele devin mai valoroase.
  • În cele din urmă, iar jucătorul mai multe puncte de distrugere, în cazul în care a îmbunătățit păsările și o praștie. Aceasta se referă la relația dintre arena cu mecanica cheie ale progresului ca player-ul pentru a stimula achiziționarea de cutii pentru a obține penele și perle negre.

Arena - elementul cel mai eficient al Angry Birds 2. atât în ​​ceea ce privește implicarea jucătorilor, atât în ​​ceea ce privește generarea de bani. Este interesant, este posibil să se facă progrese, și-l generare de bani prin crearea spiritului competitiv în rândul jucătorilor. De asemenea, arena - un pay-to-win direct, deoarece jucătorii crește probabilitatea de a câștiga prin cumpărarea mai multor păsări și amplificare. Cu toate acestea, pentru majoritatea jucătorilor sverhkazualnogo Angry Birds nu contează.

Vrăji: mecanica de generare de bani №6

Vrăji adăugat la Angry Birds Rio, - este la fel ca și câștig. Jucătorul poate folosi o vraja pe toate nivelurile, cu excepția luptele cu șefii lor. Total cinci vraja de la tun cu laser pentru a exploda ardei iute. Utilizați vrăji plictisitor, deoarece acestea sunt activate în mod automat, respectiv, să învețe să le folosească nu este necesar. Ei privesc aceeași vraja, iar diferența funcțională dintre ele este mic.

Cele mai importante vrăji în arena, în cazul în care câștigătoare este mai ușor cu ei. Creează un alt script pay-to-win, dar jucătorii Angry Birds sunt puțin probabil să perturbe principiile de fair-play sau echilibru.

Mecanica de generare de bani №7: Turnul de noroc

Turnul de noroc este un element de zi cu zi bonus cu mecanica de jocuri de noroc. Iată cum funcționează: o dată pe zi, jucatorul are acces la Turnul. Vizual, este implementat sub forma unui lift care se oprește la fiecare etaj. După oprirea celor patru cărți afișate la player, trei dintre ele - este recompensele care sunt mai bine de la un etaj la altul, și unul - un porc, care are tot ceea ce un jucător are. Un jucător pentru a menține în mișcare la fiecare etaj al cincilea de porc nu este printre cărțile.

Cu alte cuvinte, se transformă jocul într-o chiuvetă sau să înoate. În cazul în care un jucător decide să deschidă cardul, acesta are o sansa de 75 la suta pentru a crește salariile, și o șansă de 25 la suta de a pierde totul. Înainte de a deschide cartela, jucătorul poate părăsi turnul, care ar putea câștiga.

Turnul Valorificat doar noroc. Când un jucător se deschide în mod inevitabil, un porc, el are opțiunea de a pierde toate că el a câștigat sau să plătească pietre și să păstreze joc. Cu fiecare porc deschis costurile continuă să crească în mod semnificativ. Cu toate acestea, deplasarea în continuare jucătorul, cu atât mai mare recompensa, așa că este dispus să plătească sume mari de bani pentru a nu pierde acumulate.

Acesta este un joc casual cu mecanica de complexitate medie

jocuri casual sunt simple pentru a învăța. Ele atrag de obicei, o mulțime de jucători, dar sunt slabe venituri de la fiecare dintre ele. Și sunt așa-numitele jocuri de dificultate medie (mid-core), care este mai greu de învățat, dar jucătorii săi au generare de bani mult mai bine. Deoarece costul de a obține jucători a crescut, precum și concurența pe piața jocurilor mobile, produse cu generarea de bani scăzută și, prin urmare, activitatea de valoare scăzută jucător (valori de viață timp, LTV) a început să preia mecanica în jocuri de dificultate medie.

Angry Birds 2 - cel mai bun din exemplul său gen de un joc casual, care a preluat cu succes de-a lungul tradiționale mediu de dificultate jocuri mecanice. În cazul în care jocul tocmai a ieșit, a fost, de fapt, doar o versiune îmbunătățită a bune Angry Birds vechi. Cu toate acestea, în cazul în care primul val de plante adormit, echipa sa confruntat cu o realitate dură: LTV a fost prea mic pentru a dobândi în mod eficient utilizatori noi, și fără un număr stabil de download-uri jocul a fost hirotoniți eșec.

Echipa Stockholm Rovio este responsabil pentru Angry Birds 2, adaugand in mod constant elemente noi, care a adus treptat jocul de declin în primele 50 de jocuri de cea mai rapidă creștere. Și stabilește un nou standard pentru acest gen.