Cum de a scrie povestea căutarea pentru jocuri textuale - portal - un spațiu nemilos

Cum de a scrie povestea căutarea pentru jocuri textuale - portal - un spațiu nemilos

formulă simplă: Eroul sau eroi (A) ar trebui sau ar trebui să facă altceva și altceva (B), în caz contrar va fi ceva ireparabil (B).

În cazul în care: A - membri ai Quest, B1, B2 și B3 - altceva și altceva care ar trebui să facă personajele în - ceva ireparabil, că personajele nu vor să permită în orice caz.

Exemplu: Un băiat țăran Luke cu planeta gârlă deșert trebuie să îndeplinească cavaler vechi, devoratoare-l forțele secrete. legăturile de familie de mai păstrează Luke în lume și pornește într-o călătorie. Khan și familiarizat cu Chubbakoy, apoi împreună au salva printesa, realizând în același timp că Steaua Morții trebuie să fie distruse, în caz contrar nimic nu va interfera cu regula Imperiul Galactic este galaxie foarte îndepărtată. Luke, Han și Chubbaka distruge Steaua Morții. Final fericit.

„B1“, „B2“, „B3“, și așa mai departe. D. Cele mai frecvente sunt „punctele repetate“ unde acțiunea se dezvoltă. Dezvoltarea unei idei și puneți-l pe puncte de complot. Este într-adevăr nu este ușor, dar interesant.
Dacă nu vedeți sfârșitul aventurii, nu știi despre ce urmează să fie finalizat, nu începeți să scrieți căutarea actuale. Chiar și cei mai buni jucători nu sunt capabili de a trage avansul structurale și a eșuat prostește căutarea. În cazul în care gazda nu știe în ce scop el conduce jucătorii săi, jucătorii vor fi tot atât de mult ca și cvartetului în fabula lui Krîlov.
quest-uri mele rareori ocupă mai mult de o pagină A4. Per total poveste structura de aventură și plasat acolo. Orice altceva este jucători de afaceri și maestru de inspirație. Pentru mine, care este de ajuns.