Cum de a merge Skyrim
Începem să vorbim despre foarte popular joc de rol Skyrim, a cincea tranșă din seria The Elder Scrolls, și în opinia noastră - Elder Scrolls 5: Skyrim. Cum să treci căutarea, ce aventuri te asteapta, cu orice personaje și locații pe care trebuie să le îndeplinească. Despre această discuție, ne-am cufunda în misterioasa Skyrim.
Cum să meargă Skyrim: misiune
Pentru a face mai ușor de înțeles cum să treacă misiunea în Skyrim, vom construi narațiunea lui ca examinarea progresivă a scenelor de joc. Acest lucru este important mai ales dacă sunteți nou la trecerea acestui rolevika.
Episodul „Libertate“
Am numit primul nostru episod este destul de optimist, deși, aparent, va fi începutul alteia. Ei bine, în primul rând, suntem criminali. În al doilea rând, să mergem la unele coș jerpelit înconjurat de aceiași criminali și protecția și aud despre evoluțiile foarte rele în Skyrim. În al treilea rând, după cum sa dovedit, am chiar sinucidere, iar în cetatea Helgen, care caută convoiul nostru, ne așteptăm ca unchiul calau.
Toți infractorii încep să verifice nume. Asta rândul său, a venit la tine, și apoi a venit momentul creării eroului. Există doar imaginația și gustul dumneavoastră, și vom continua să vorbim, cum să ajungi la joc Skyrim.
Am încercat crearea unui erou, iar el se duce și a plecat capul în fața călăului. Dar, la fel ca în basm de bun, oh, miracol! Turnul sta un dragon care scuipă foc. În jurul panică, tulburări, țipete, toți aleargă, dar suntem capabili de a intra în joc.
Printre Ralofa Ulfric și aveți nevoie pentru a scăpa de turn. Pe modul în care aceasta va cădea un dragon gaura distrus înapoi și apoi trebuie să sari. Dar, pe stradă așteptăm un Hedvar imperial care ne va însoți la turnul principal al cetății. Aici alegerea este în fața ta, care te va lupta pe: decide să meargă împotriva insurgenților - sunt companii Hedvaru; a decis să distrugă imperialii - te duci cu Ralofom.
În construirea partenerul taie legăturile. Luați armuri, arme și cheile de la unul dintre corpurile (scutirea de la cătușele).
coridoare lungi - asta e calea ta. Păianjeni și alți dușmani - cei cu care merită să lupți pentru. La finalizarea veți obține un loc de muncă este trimis la Riverwood, în cazul în care veți găsi pe sora Ralofa (dacă el este partenerul) sau dyadu Hedvara (în mod similar).
Episodul: „Înainte de Storm“
Riverwood găsi o femeie care vă va oferi cheile de la casa. Acolo puteți petrece noaptea. In semn de recunostinta du-te la Vaytarnu și să vorbească despre venirea dragon, astfel încât el ar putea pregăti o apărare Riverwood. Aici vei primi, de asemenea, un loc de muncă pentru a ajuta la Faringaru.
Episodul: "Windy Peak"
Vom continua să înțelegem cum să obțineți Skyrim.
Pentru a afla mai multe despre reptile Faringaru are nevoie de Dragonstone, este și trebuie să găsească.
Du-te la cumpărături. Suntem interesați în cea cu numele „comerciant Rivervudsky“. Aici puteți obține, de asemenea, un nou loc de muncă. Veți auzi conversația de o pereche de gheare fura lor de aur. Dacă sunteți de acord pentru a ajuta în căutarea lui, soția Valeria Lucan (un om într-o pereche) vă va duce la pod, spune despre ce sa întâmplat.
Căutarea de aur Cogne va avea loc la înălțimea de vânt. Apropo, pregătiți ceapa, veți întâlni un cuplu de gangsteri, cu care trebuie să înțelegeți. Urmează hol și a vedea un vânător de comori, care, din păcate, a lovit sau din fericire o capcană săgeată. Pentru a nu muri, trebuie să scape de capcana prin rezolvarea puzzle-uri. Înainte de a vă va fi de trei pietre cu diferite imagini. Asigurați-o combinație a acestora: Zmeya_Zmeya_Ryba. El trage maneta și a obține o cameră cu un păianjen. Pentru a facilita lupta împotriva ei, trebuie doar să stea în ușă, unde a fost și împușcat dintr-un arc sau prin magie.
Spider ucis, dar înainte de a împacheta cu gheare de șobolan. Scape de el, dar nu se relaxeze. Hoțul va rula. Și l-ai urmărit. Ne prinde din urmă și ridica gheara.
În continuare, veți găsi destul de o luptă complicată cu multe Dragurov, va avea nevoie de toate abilitățile și capcane.
În hol vă Nords încă o dată întâlni cu un puzzle. Noi învățăm aur cu gheare și de a construi o combinație, de sus în jos: medved_motylek_sova. Și lupta cu Dragurami din nou. În continuare, vom examina limba de dragoni pe perete. Aici ne vom întâlni cu un inamic necunoscut, cum - depinde de nivelul tau. Noi prindem o farfurie dragon și înapoi la Valeriyu Lukanu și de a obține 400 de aur pentru munca sa.
Episodul: „Modul de vot“
Ayvarsted în oraș, în cazul în care procesiunea începe de la Mănăstirea Marii Hotgar. Să destul de plictisitor. În templu, ne întâlnim Arngeyra și arată-i (la cererea lui), „Juggernaut“. Mai mult, un Eynart vă învață un nou mod de forță.
Un alt personaj Borri te învață striga „nemernic Swift“. Ancorarea în practică.
Și aici, din nou, vom obține locuri de muncă - minerit Jürgen corn.
Episodul: "Rod Jürgen"
Horn încă se află în Ustengreve în Hyalmark mlaștină într-un mormânt. În aceeași luptă mormânt cu dragurami și schelete (nu atât de dificil). Ajungem în partea de jos, se confruntă pasajul cu trei bare, care este vizibil lângă sâmbure 3 magice. Când vine vorba de gratar de piatra se va deschide imediat ce muta departe - se închide. Și apoi ne amintim de „descoperire rapidă,“ bine, și să-l utilizați.
Omite placa cu foc, păianjeni și pânze de păianjen, prin care trec în căutarea ușii, în spatele căreia. coarne. În schimb, veți găsi o notă. Acesta vă va îndruma în Riverwood, în cazul în care camera orendovat necesare în pod.
În oraș cere camera de dreapta Delfinii, care nu, dar există o altă. Întoarce-te cu delfinii, în cazul în care este recunoscut faptul că nota a fost lăsată de ea. Apoi, ea te va duce în dulap, sau mai degrabă într-o cameră ascunsă în ea. Acolo Dolphin spune, pentru ce ai renunțat la ea. Ascultați cu atenție.
Dolphin vă va da un corn de Jurgen că ne întoarcem gri-bărbos. Ei bine, va fi atribuit un al treilea strigăt cuvânt „Juggernaut“.
Episodul: „Lama în întuneric“
Cu delfinii sau nu, trebuie să intri în pădure Keane. Aici ne întâlnim Alduina el animă dragon numit Saloknir. Cu un dragon-și va lupta. Ne ucide, înghiți puterea lui, se bucură de încrederea Delfinilor (dacă aveți).
Episodul: „imunitate diplomatică“
Vom continua să învețe cum să bată joc Skyrim. Cât timp? Dar cât de incitant.
Suntem în căutarea de informații, a compromite Thalmor, presupusa invazie a agresorului dragoni. Dolphin ne va da cheile de la locul ei ascunde în Riverwood.
În continuare în singurătate, ne întâlnim cu Malbornom (Delfinii familiare) în taverna „râs de șobolan.“ El ne va da invitația necesară o recepție la ambasadă. După poziția la grajduri, în cazul în care delfinii ne va da dreptul de a primi îmbrăcăminte.
La petrecere luăm în coniac servitoare și cap la Razelanu, care se numește „gata“, dar pentru băuturile sunt de acord pentru a aranja agitație. Până când toate distras de destul de beat Razelanom, tu, împreună cu Malbornom, îndreptându-se în bucătărie. Toate gărzile ucid sau să transmită prin îndemânare stealth.
Mergem la casa unde cauta documente. Apropo, ai nevoie de o cameră la etajul 2.
La subsol, vom ucide inamicul și elibera Etienne Rornisa. El va împărtăși cu noi informații disponibile.
Există de securitate, întrerupând-o, ridica cheile pentru a debloca ușa și se arunca cu capul în ea.
Apropo, Thalmor nu are nimic de-a face cu trezirea dragoni. El caută vinovații. Aflați indiciu: Esbern - un membru al Ordinului lame, ascunzându-se în Rift. Deci, cum să treacă această misiune în Skyrim? Desigur, găsirea Esbern.
Episodul: „Driven de șobolan“
Pentru a vă ajuta să nevoie de Brinolf, care poate fi găsit în Buyten borcan sau pe piață.
Vekel Warrior spune omul cel vechi, cu o viață Esbern similară în „Anthill“. E ceva ce am făcut-o și găsit. Nu uitați că trebuie să te lupți cu competitorii. Esbern convinge că nu sunt un mesager Thalmor, spun doar fraza Dolphins: „Amintiți-vă de treizeci de ani, îngheț timpuriu“ Esbern te lăsa să.
Episodul: "The Wall Alduin"
După lupta cu oamenii Thalmor, du-te cu Esbern în „Frumoasa gigant“. Delfinii du-te în camere, în cazul în care ne asculta povestea bătrânului a Alduin de perete.
Prin tabără Kartspayr fierbere dușmani, cap la Templul Cerului Harbor. În templu, ne expune noi înșine pentru a face față Dragonborn semn pentru a coborî podul. Cu Dragonborn marca trece prin plăcile.
imprimare Encounter. Va trebui să părăsească propriul sânge. Noi cădem în portul ceresc, în cazul în care vom ajunge la peretele Alduina.
Episodul: „Gât lumii“
Mergem la High Hortgar, cauta Arngeyra, vorbind cu el.
Un alt personaj în calea jocului Skyrim - Parturnaks cu un strigăt de „Dragonkiller“. Acesta este situat pe cel mai înalt punct al Skyrim - Gât lumii.
În această etapă, obținem strigătul „Fire Breath“.
Episodul: „Vechea cunoaștere“
Avem nevoie de Esbern (el a fost în Templul Cerului port).
- „Dincolo de comun“
- „Blestemul Alduin“
- "Fallen"
- "Timpul Endless",
- „Acasă a Eater Mondiale.“ Aici un pic, opri, da câteva sfaturi. Aici va fi în templu, în cazul în care, din nou, se confruntă cu ușile de mister. Pentru a deschide ușa din dreapta otgadka: ptitsa_ptitsa_ptitsa. Spre stânga: ptitsa_zmeya_ptitsa. Apoi inamicii și păianjeni. Și rândul său, pietre: ryba_zmeya_ptitsa - după pod cade. Și ușa otgadka: lisitsa_motylek_drakon.
- "Sovngarde"
- „Drakonoborets“ - aici este, ultimul episod de joc captivant Skyrim. Tu acolo! Sigur, puteți face față cu ușurință trecerea misiunilor de joc.
Chiar mai interesant