Cum de a îmbunătăți performanța grafică și efectul de masă pe PC-ul Andromedei
Înainte de a trece la sfaturi specifice, să ia o privire la ilustrației nostru. Se afișează relația dintre setările grafice individuale și cât de mult sunt încărcate cu PC-ul.
După cum puteți vedea, cele mai exigente erau umbre, de iluminat și post-procesare - dacă le picătură, cel mai probabil, va fi posibil să se mențină un nivel ridicat (sau „Ultra“), calitatea de texturi, efecte și cantitatea de vegetație.
De asemenea, „permise Scaling“ pot fi găsite în setările. Acest lucru este destul de dificil, o setare care ar putea ajuta cu optimizarea. De fapt, setările de zoom afectează toate imaginile din alta decât interfața și meniurile jocului.
„Medie“ setare Zoom reduce rezoluția la 900p și scade calitatea umbrelor, texturi și alte lucruri, dar toate elementele statice ale jocului continuă să fie redat la rezoluție 1080p sau 1440r, astfel încât să nu aveți probleme cu fonturi întregul text rămâne lizibil.
În prima captura de ecran de scalare off, în timp ce al doilea - este pornit, setările de pe ambele „medie“.
PC (Core i7, GTX 1070 și de mai sus) Hi-End
- Netezirea - AA Temporal
- Umbre - HbAo, ridicat
- Efecte - ridicate
- Restul - „Ultra“
PC Media de jocuri (Core i5, GTX 770 - GTX 970)
- Netezirea - AA Temporal
- Umbre - SSAO, mediu
- aberație cromatică
- Efecte secundare -
- Iluminat - Media
- Vegetația - ridicat
- Postprocesare - scăzut
- Shader - Low
- Peisaj - scăzut
- texturi Filratsiya - Media
- Texturi - de mare
Mai slabe de asamblare
- Turn de scalare
- Setare ca umbre de calitate inferioară poate
- iluminat de calitate a regla nivelul minim sau mediu
- Încercați să activa / dezactiva vsync
- Setări efecte aproape nimic la impact