Changelog actualiza harta centrului - V3 - (247

Changelog actualiza harta centrului - V3 - (247

O listă completă a modificărilor incluse în următoarea „carte TheCenter mega-update“, cu un plasture 247,0.

TheCenter v3 (247,0)

  • vizualizare volum mare de procesare a sistemelor meteorologice (True Sky).
  • Volumul Adaugata raze „divine“, în nori (True Sky).
  • Unele optimizări.
  • Mici schimbări în lumină la jungla deasă un aspect mai natural.
  • O îmbunătățire semnificativă a iluminatului în diferite peșteri.
  • Remodelate fundal lângă fostul site-ul cardului în loc, „apocaliptic“.
  • La nivel mondial a adăugat 13 peșteri mici / Denning ursi.
  • Complet reproiectat hărți de teren, cunoscut sub numele de „sfârșitul lumii.“ Acum este complet umplut cu o varietate de conținut, mai lungi pinguini miceliu, o imensă zonă nouă de a explora, vidul este înlocuit cu un ocean plin, rock complet reproiectată.
  • shadere îmbunătățită la ocean.

schimbări de echilibru

  • Instalat copaci gigant în acoperite de zăpadă terenuri / pășuni, pentru a crește numărul de surse de lemn și paie pentru a promova dezvoltarea în aceste regiuni.
  • Temperatura a crescut ușor pe pajiști.

rectificare

  • Norii sunt acum mai puțin orbi (True Sky).
  • Fixed o problemă care duce la un spawn mosasaurs frenetice în anumite puncte ale hărții (existente ar trebui eliminate).
  • Fixe mai multe cazuri de fraudă în puzzle-ului cu salturi, atunci când jucătorii inaugurat în pliante și chiar Quetzal.
  • Fixed o imensă gaură la adâncimea de partea de nord a oceanului, unde nu a existat nici o bucată de pământ, astfel încât jucătorii pot merge dincolo de limitele hărții.
  • Fixed bug nivel podgruzki, care a permis jucătorilor să meargă dincolo de cartela de la adâncurile oceanului în apropierea insulei de lavă.
  • Fixe diferite găuri care permit jucătorilor să meargă dincolo de limitele hărții (în pădure Redwoods pe adâncimi ale oceanului, în pescharah etc.)
  • Fixed o problemă care a cauzat plutele am blocat doar câteva zone.
  • Fixed o hartă coordonatele exacte aproape de 35/35, ceea ce a condus la probleme de performanță și lumină pâlpâitoare ciudat.
  • plasă coliziune fixă ​​în pădure Redwoods, ar trebui să fie acum mai puțin restrictivă.
  • Iluminarea în pădure Redwoods este acum mai puțin orb, tranziția de la granițele pădurilor REDWOODS ar trebui să fie acum mai natural.
  • Fixe mai multe găuri în zonele tropicale ale hărții, în cazul în care jucătorii ar putea cădea și de a lua blocat.
  • Fixe mai multe cazuri în care coralii ocean au apărut pe suprafață.
  • Fixe craniu insula, nivelurile superioare care au fost fără resurse.
  • problemă nivel fix podgruzki a peșterii în oaza lavă.
  • Dyno ștergerea fixă ​​stânga în peșteră din spatele cascada din pădurea Redwoods.
  • incapacitatea fixă ​​de a bea apă în fluxurile în peștera din spatele cascada din pădurea Redwoods.
  • Fix o zonă pe o insulă plutitoare, în care jucătorii să ia daune în timp ce zboară într-un anumit loc.
  • Redus drastic densitate de ceață în peșteri de gheață.
  • temperatură fixă ​​în puzzle-ului cu salturi, astfel încât acum acestea sunt adecvate la cald.
  • A redus frecvența de depunere a icrelor în unele peșteri.
  • Fixed o mare flicker urât care apare pe obiectiv atunci când „îmbunătățit iluminarea la nivel mondial“ (arata acum mult mai lin și natural).
  • Aproximativ jumătate a redus numărul de ramuri rupte de pe teren în junglă.
  • Fixe excesive alge de reflexie a luminii.
  • fixă inferioară a unui râu, în care jucătorii nevoie dintr-o dată nici o rezervă de oxigen.
  • Fixe unele ruine în peșteri subacvatice, care nu au avut conflicte.
  • shadere ocean îngrozitoare cu aspect fix, care traversează lumea.
  • Zăpadă nu mai arată ca și în cazul în care cineva pisat (mai alb decât galben).
  • munți acoperiți de zăpadă din sud fixe, nu au efect de detaliu la sol.
  • Fixed un bug din cauza pentru care piesele de teren nu sunt exprimate umbre.
  • Fix miceliu inversat de la vest la est, în pădure Redwoods.
  • Fix unele ochiuri îngrozitoare în căutarea lung LOD.
  • Fixed un bug care provoacă umbre uriașe peste tot în lume, atunci când au fost aproape de peșteri de lavă.
  • În mod semnificativ revizuit o cascadă uriașă la marginea lumii, ar trebui să arate mult mai bine și mai natural.