carte de joc

carte de joc

„Epoca lui Petru I din cap până-n picioare“ - un joc de-schimbator de viteze, joc fantezie smeshinka! Este foarte distractiv: pentru a aduna o duzină de picioare, cap și trunchi țarului Petru și regina lui, sau Isaaka Nyutona. Și nu poți stabili personaje istorice și fictive - și cred că de povestea lui ...

Puntea de cărți este format din patru tipuri diferite: picioare, cap, trunchi, și atributele. Jucătorii aleg fiecare strategie vicleniei: de a pune cât mai mult posibil, cel mai bizar, nu a existat niciodată oameni, sau uita-te pentru elementele corecte și câștiga mai multe puncte.

joc de cărți pentru copii vor fi utile și de divertisment informativ în timpul liber. Card decorat cu imagini amuzante de detaliu istoric exacte, care vor introduce pe copii la epoca. Acesta este un mod excelent de a păstra copiii se plictisesc în timpul unei vacanțe, pe drum sau într-o zi ploioasă.

joc Cât de util. Extinderea orizonturile copilului. Cu ajutorul acestor carduri este ușor și plăcut pentru a afla cine Petru I, Ecaterina I, Tareviciului Aleksey, Ludovic al XIV-lea, Alexander Menshikov, Karl Xii și alte personaje istorice, și amintiți-vă cum arătau. Jocul poate fi primul copil pas pentru a se familiariza cu istoria în formă ludică, în cazul în care imaginația, imaginația și impulsurile creative sunt date întotdeauna pe primul loc.

Vârsta. Pentru copiii de la 6 ani.

Puntea este format din 82 de cărți, inclusiv carduri de 56 de elemente (14 goluri, 14 ale corpului, de 14 de picioare și 14 atribute), 12 cărți de „înlocuire“ și 14 card sfaturi.

Din cele 56 de cărți elemente pot fi formate ca personaje istorice epoca lui Petru I, și personaje fictive. caracter istoric în acest joc este cel care de fapt a trăit în epoca lui Petru I. ficțional - cel care, de fapt, nu a existat niciodată.

Fiecare figură - și istoric și ficțional - caracterul este format din următoarele elemente de carduri: cap, trunchi. picioare atribut.

scor cât mai multe puncte de colectare de personaje istorice posibil. În timpul jocului ei pot colecta nu mai mult de 14. În timpul jocului, participanții pot adăuga și personaje fictive: folosesc un card de elemente caracter ale celuilalt.

Primele cinci jocuri pentru a colecta personaje istorice în care este posibil, folosind indiciile.

Player este 4 cărți. Restul pachetului este pus cu fața în jos separat. Prima mutare se face de către cel mai tânăr jucător rămas în direcția acelor de ceasornic pentru el.

La începutul fiecărei rândul său, jucătorul trebuie să ia o carte de pe puntea superioară. Apoi, în aceeași rândul său, jucătorul poate alege oricare dintre următoarele:

• Scapă de card:

alege una din cărțile sale și pierde inutil cu fața în jos sub punte. În mâinile jucătorului nu ar trebui să fie mai mult de 4 cărți.

• COLECTAREA UMAN pus pe masă tot caracterul gata, dacă mâna unui jucător are toate cele 4 elemente care se face un caracter: un cap-trunchi-picior-atribut

• înlocuirea elementelor:

înlocui orice element deja pus pe masa personajului, în cazul în care un jucător are o carte în mâinile „înlocuire“.

După fiecare rândul său, jucătorii primesc puncte.

În cazul în care jucătorul alege să „scape de carduri“, el aruncate înapoi una din cărțile sale care nu sunt necesare, iar apoi transmite cursa la următorul participant.

Dacă jucătorul alege să „oameni adunat“, el pune pe masă completă - care este compus din cap, trunchi, picioare, atribut - forma de caracter (istoric sau fictiv)

și apoi secvențial, adică, de la cap pana in picioare, citi caracteristicile sale, de exemplu: „Isaak Nyuton - fizician britanic - sa întâlnit cu Petru I al Angliei - a descoperit legea gravitației universale.“

Apoi, jucătorul trebuie să răspundă este caracterul istoric sau fictiv, după ce ia primele 2 cărți de pe punte și să treacă cursul următorului participant.

Dacă jucătorul alege să „înlocuiască elementul,“ el aruncă afară sale cărți de carte de „înlocuire“ - cu atât mai mult nu participă la joc. Apoi, jucătorul înlocuiește unul dintre orice element situată pe masa caracterului la elementul corespunzător (cap la cap, trunchi trunchi, picioare, picioare, atribut atribut) din cărțile lor, sau elementul corespunzător al unui alt personaj, situată pe masă. Scopul unei astfel de mișcare, sau pentru a aduce caracterul la un element la istoric, sau ridica o condiție necesară pentru elaborarea unui nou element de caracter.

În cazul în care jucătorul își schimbă elementul este asamblat pe o masă pe elementul caracterul lor carduri, cardul înlocuit, el însuși ia. După aceea, rândul său, trece la următorul participant.

În cazul în care un jucător a scăpa de carduri, puncte nu se acumulează.

În cazul în care un jucător a adunat persoana este acuzat:

2 puncte pentru caracterul fictiv colectat, 6 puncte pentru caracterul istoric colectate,

1 punct în cazul în care un jucător a răspuns incorect la întrebare, acesta este un personaj istoric sau fictiv.

Pentru a verifica corectitudinea răspunsului, primele 5 jocuri, te poți uita în sfaturi.

În cazul în care un jucător înlocuiți elementele deja colectate caracter la un element de carduri lor corect - care este mai aproape de istoric sale pe o singură carte - el devine 2 puncte.

În cazul în care un jucător swap două elemente stabilite pe masa de caractere, acesta devine un punct pentru fiecare caracter, de aproximativ un element la istoric.

Dacă înlocuiți apare elementul 1 sau 2 caracter istoric plin, jucatorul primeste 3 puncte pentru fiecare.

În cazul în care, ca urmare a înlocui orice caracter nu este aproape de istoric, puncte de jucător nu sunt taxați.

Jocul se termină atunci când rămâne fără punte de cărți, sau atunci când jucătorii nu au posibilitatea de a face o mutare cu cărțile pe care le au în mâinile lor și în punte.

Câștigătorul este jucătorul cu cele mai multe puncte.