Care este glonțul preferința

Bullet, acest cuvânt are preferință două sensuri. Acesta este numele și partidul în sine, un glonț sau pulque și un loc în care ochelari de protecție sunt introduse după jocuri jucate. De exemplu, de șase ori un joc este înregistrat într-un glonț 2, cu 7 clorhidric 4,8-6,9-8, 10 și 10 în glonte clorhidric. Zece glonț în scris și Misery jucat. Acesta este un joc în care jucătorul care a luat cumpere nu se angajează să ia orice mită, alți jucători sunt, desigur, încearcă să-l împingă mita. Jucat minuscul zece glonț. Dar pentru fiecare truc pe care el a fost dat, jucatorul a primit deja deal-loc pentru înregistrarea minusuri. Pe scurt: în primul rând de comerț, atunci jucătorul care ia toate gheara peretorgoval și numește jocul (cel puțin în cazul în care a luat talonul, puteți crește doar) Să presupunem că a luat gheara șase bubyah. El poate juca 6 de diamante, 6 din inimi, 6 BC (fără atu) semernye și jocuri mai mari. O mită este atunci când fiecare dintre cele trei brațe în desen este preluat harta, și este dat de o parte, dintre care harta a fost mai în vârstă. În punte preferansnoy de 32 de cărți. Fără sesari. 10 pe mână și două în talonul. Desenul este un proces de carduri sunt tratate înainte de cărțile comune vor fi deschise, este determinată de către jucător (sau va raspasy), și ca rezultat va fi de 10 trucuri. Mita sunt întotdeauna 10 în orice joc, sau raspasy minuscul. Vista este ochelarii pe care VISTA scrie pe joc. Să comerțului. Persoana din stânga dealer Times a spus. Ia talonul. El poate comanda orice joc, pentru că odată ce aceasta comanda minimalyny. Aceasta înseamnă șase de pică. Apoi, din cărțile comune deschise, arată odihna. Apoi se amestecă cu alte carduri lor, și pune din nou două cărți. Dar, în întuneric, adică, fără a le arăta altora. Și anunțând joc: Shet PIC. Pinion joc este minimă. Comandarea unui vârf de șase este de acord să-și asume zece cărți lor, cu șase mită le desemnat ca atu. În acest caz, va fi vârfuri. Și alți doi jucători spun adversari sau Whist. Joacă: Șase vârf, al doilea jucător Pas, a treia: Wist. Dacă el a spus Vist, aceasta înseamnă că el este obligat să ia patru mită rămase. Dacă nu se va lua patru și trei, el va scrie în jos și anume deal-minus. După încheierea glonțului și munții toți jucătorii whist sunt numărate. Și este declarat rezultat.Pri whist curs Whist va înregistra pe player. Raspasy este atunci când totul a spus trecere. Și nimeni nu a luat talonul. Apoi, o confruntare pe un singur: acestea indică numai culoarea în acest caz. Și jucătorii arunca o carte într-un cerc, încercând să ia cât mai puțin posibil mită. Nu au luat nici o mită raspasy devine un glonț. Cine a luat mită, sunt în munte pentru fiecare mită. Jocul se termină când toate piscina format numărul la care a fost realizat glonțul. Este convenit în prealabil. Am jucat la 20 glonț. Toată lumea a fost la data de 20-joc este de peste, învinșii și câștigătorii determinate. Să presupunem că un jucător a câștigat 1000 Whist, iar celelalte două pierdute, respectiv, 50 Whist. Prețul Vista este determinată înainte de începerea partidului. Imediat de acord să-și asume. Rubla Vist (rubla este) Deci, jucătorul câștigător primește o mie de ruble. 500 cu fiecare ratat.

Există o întrebare interesantă? Cere-i la comunitatea noastră, vom găsi cu siguranță răspunsul!

Împărtășiți experiența și cunoștințele, câștiga recompense și reputația, face prieteni noi si interesante!

Pune întrebări interesante, să calitativ răspunsurile și să câștige bani. Mai mult ..

Statistici Proiect lunare

Noii membri: 7708

Subiecte create: 34667

Răspunsurile scrise: 115842

Punctele acumulate de reputație: 1394729

Conexiunea la server.