Avizul crescut 3 - site-ul oficial fan pe jocuri crescut, a crescut și a crescut 2 3
Risen 3: Titan Lords fără.
Da, ai auzit bine. Jocul are o problemă, și există multe. Primul lucru de remarcat este lipsa totală de profunzime și motivație pentru tot ceea ce se întâmplă.
La fel ca în gotic, un jucător este oferit să se alăture unuia dintre cele trei facțiuni cheie. Aceste daemons Hunters fracțiuni de oțel (vânători analog dragon din Gothic 2) Gărzile (Paladin, în esență, aceeași a doua gotică sau soldați Inchiziției Risen 1) și din lemn-pirati care .. (lo) sunt clasa principală a hibridoamelor Risen 2 și nativi.
Aici și acolo sunt primele capcane. Toate fracțiunile au fost prezentate ca opus, ele au caracteristici distinctive și, aparent, chiar ostile între ele. De fapt, jucatorul va avea un aspect distinct al capului protagonistului.
Vânătorii se rade nalyso fața lor se transformă contururile palide ale venelor. Wardens lipite ferm ocular, la fel ca Inchizitor Mendoza de la 1 Înviat și Voodoo Pirate dot tatuaje. Asta e tot la sfârșitul anului diferențe.
Fiecare clasă are propriul set de magie (în mare parte identice) și anumite armura că jocul nu este deosebit de necesar. Desigur, Vânătorilor Demon castiga abilitatea de a teleporta, care înlocuiește rola, dar, de fapt, ea nu schimbă nimic. Toate diferențele de magie este de a se asigura că unele rune utilizare, alte păpuși voodoo, iar altele nu este altceva. De fapt, toate fracțiunile au apeluri creaturi asistenți, val aruncat și tratament. O diferență zapasshis suluri poate fi redusă la zero.
Împreună cu o schimbare facțiune și nava, care va înota jucător. Ei bine ... cum luminile de alte culori, astfel încât nasul este ușor schimbat.
Cu toate acestea, problema principală nu este similitudinea fracțiuni, și absența aproape completă a poveștile lor. Cine sunt aceștia vânător de demoni? În cazul în care au fost ei în ultimii zece ani, în timp ce Titans să distrugă lumea? Răspunsurile sunt doar la suprafață și nici adâncimea, nu poate chiar să aștepte.
cărți rare, care dezvăluie istoria diferite locații nu este de mare ajutor pentru cauza. Avem peisaje frumoase: insula, piesele continent. Dar acest lucru nu este nimic mai mult decât un decor, ca și în cazul creat de devenire scriitor de science-fiction, care nu este încă capabil să înțeleagă importanța detalii și caracteristici ale adâncimii.
De fapt, același lucru se poate spune despre întregul complot Înviat 3, despre căutarea lui, personajele sale. Chiar Titans a dispărut înlocuit undeva umbre mai puțin intimidante care amintesc de mare, de oriunde într-un univers fantasy. Motivul pentru schimbarea protagonistului din nou, lipsit de motivație. Ceea ce a împiedicat să ia caracterul din prima parte și în același mod de a slăbi de la început? Apoi, o întâlnire cu Patty ar fi mult mai romantic și tragic. Imaginați-vă: vă naviga la iubita lui, și ea se rostogoleste cu pirați ... Cu fratele său, acest efect nu va fi. Și ea dă impresia de portul Patty curvă, îmbrăcat ca și în cazul în care pentru un client high-end, cu un fetiș pentru pirați.
Povestea în sine este plină de găuri logice și arată (și este) o economie tipic lumea de la un alt om rău, care nu-i pasă de această lume (de altfel, un citat dintr-un comunicat al remorcii). Personajele principale trageți lumea ca un mesager și forțat să efectueze comisioane, balansoar nasul posibilitatea de a returna un suflet pierdut. Este uimitor cât de multe dintre toate inutile și nu au legătură cu povestea, eroul reușește să pătrundă în careu.
În parte, acest lucru sa întâmplat. Și atmosfera este în mod particular în gotic Kaladore și Taranis, dar ar trebui să meargă la tropice, după cum ne aflăm într-un clowning Frank. Deja pirați de desene animate la a treia parte a cercului a început să semene cu inițiativa școală provinciale de clasa a treia. Toate aceste „“, „Ce bine O mie de draci! „Pe fondul Vanatorilor grave și wardens arata ca o bătaie de joc. Ce putem spune despre strălucirea excesivă a junglei și abundența de detalii, de la care tocmai au rănit ochii. Prea inteligent de jumătate, nimic de spus.
Cu toate acestea, ar trebui să plătească tribut pentru designeri. Poate că au avut o lucrare de calitate înaltă foarte mare și pentru întreaga serie Înviat. Lumea jocului este interesant de a explora unele locații fascinante, și o varietate de efecte (cum ar fi fluturi și încercuind în semințele de aer) sunt obligați să ia capturi de ecran de peste si peste din nou. Este trist că într-o imagine statică arată mult mai rău.
Desigur, și quest-uri nu sunt teribil. Jocul are un număr minim de locuri de muncă „se colectează 10 ierburi“ sau „ucide 5 vieri.“ Există o istorie foarte amuzant și fascinant, rădăcinile care se extind nu numai la gotic, ci și la alte proiecte gen RPG. Doar a simțit o forță brută și deja după ora zece simt că săturată. Aș dori pentru a opri jocul și relaxați-vă câteva zile și să se întoarcă în lumea Înviat cu un ochi proaspăt, nu obosiți.
Același lucru este valabil și pentru sistemul de luptă și toate asociate cu ea. Monștri în joc foarte mult, ele sunt toate foarte diferite, dar destul de repede protagonistul se transformă într-o mașină de ucis și doar începe să se rupe în bucăți toată viața (și simulator de luptă Bun sunt inițial). Acesta anvelope rapid, necesită acest lucru, de asemenea, întreruperi constante.
Vorbind de monstri. Peste două duzini de ore am tot gândit: de ce jocul are aproape toate adversarii Risen 2, dar nu a emis nici celui Înviat? Cu siguranță, cu plecarea lui Ralf (proiectant) și a pierdut dreptul de a molii Grave Mglorov tradițional Ogre?
Aș dori să văd aceleași vulturii, Thunder șopârle, sau cel puțin Lupilor comune! Și oamenii-șopârle hoardelor de umbre ar diluat perfect. Doar câteva modele ... dar nu! Am fost dat doar ocularul da Mendoza.
Ceea ce am ... Din cele de mai sus nu înseamnă că jocul este rău. Nu la toate, este interesant și captivant, și cum este acceptat să scrie în ultimul timp, nu acorde o atenție la deficiențele, în timp ce vă aflați în proces. Problema nu este în joc, deoarece nu este în filtrele Dire sunt locații de ecran întregi fotopolimerizabile în umbră. Nici măcar în curba de animație pe care dezvoltatorii împins în mod deliberat în cadrul fiecare cut-scene. Problema este că ea a trebuit să iasă în urmă cu cinci ani. Apoi a fost timp Înviat 3. Dacă acest prim Înviat, ar fi o capodoperă. Munca pe greșelile făcut, dar prea târziu.
Cea mai bună parte a acestei serii mici și inegale? Poate! Masterpiece? Departe de ea. Usual încercare de studio mic pentru a rămâne pe linia de plutire. Cât de ironic - un pic mai mult de pluta și chiuvetă și Piranhas Piranhas devora industria jocurilor de noroc. Păcat.