animație atac și viteza de atac DOTA 2

Fiecare erou în Dota 2 poate ataca inamicii. Astfel de acțiuni sunt numite în „împuns“ oamenii, ei au deteriorarea lor, viteza și animație întârziere.

Toți eroii de diferiți parametri care afectează comportamentul ultimului lovit, și în lupte, în general. În plus, eroii cu tipul distală de atacuri sunt, de asemenea, animații proiectil, a cărui viteză, de asemenea, pentru multe diferite.

atac de animație - sunt acțiuni care sunt întârziate înainte de atac (leagăn sabie, mingi de foc, arunca grupuri energetice, etc.). Este mai mică întârziere, cu atât mai ușor va fi de a efectua ultimul hit al caracterului neobișnuit.

Există un mic truc: Puteți anula animație lasthite, ceea ce face leagăn fără atacuri, reducând astfel întârzierea. Anularea se face pe butonul «S». Astfel, puteți cu ușurință perefarmlivat adversarii neexperimentați pe linie.

Cu alte cuvinte, trebuie să vină la fluaj, vei termina, și faceți clic pe el, faceți clic dreapta, iar apoi anula imediat atacul asupra «S» sau pas deoparte în timpul atacului, continuă să facă acest lucru atâta timp cât târî nu va merge de sănătate foarte scăzut (un „poke“), și apoi pur și simplu anula backswing și provoca daune. 5 minute de antrenament în lobby-ul vă va învăța ultima lovit cu ajutorul eliminarea animației.

Durata animației

Durata animației depinde de viteza atac. Astfel, eroul tău va amenința mai repede dacă achiziționați articole pe atakspid (Treads de putere, MoonShard sau orice Maelstrom). Și mai mică întârziere înainte de atac, de mai multe ori pe secundă, puteți produce, mai multe DPS (daune pe secundă) pe care le va face în lupte.

Eroii cu tipul de atac a variat au, de asemenea, propriile lor animații și viteză. Și, în plus, ei au proiectil de animație, pe care le atacă.

Comparați, de exemplu, viteza glonțului și lunetist minge de foc Lina. Cum să-l folosească? Dacă, de exemplu, ataca eroul cu stil de atac rază lungă de acțiune, puteți eschiva cu ușurință de la zboară la tine „împuns“, dacă aveți oricare dintre mecanismele de evacuare.

De exemplu, Slark poate avea 10 unități sanitare și Dodge săgeți Drow Ranger, efectuarea unui salt la momentul zborului săgeții, economisind astfel viața. Dar lovitura Razor Dodge este aproape imposibil, deoarece viteza de zbor a fulgerului sale este de 3.000 de unități.

Orice clipire vizibilă sau poate oferi, de asemenea capacitatea de a „eschiva“ de la atacuri au variat, este important să le folosească drept „împuns“ zboara deja la tine, nu numai atunci când un adversar leagăne. În cazul în care inamicul este după salt Slarka la momentul zborului va executa atacul, prejudiciul va avea loc.

Viteza de rotație de animație

În plus față de aceste caracteristici, personaje și de acolo întoarce rata. Această valoare reprezintă rata la care caracterul este setat la 180 de grade. Exprimat în radiani pe fiecare 0,03 secunde.

Caractere diferite caracteristici diferite. Cea mai rapidă rată de 1 radian poate desfășura Shadow Fiend, BristleBack, Facelles Vidul și Batrider. O viteză de rotație egală cu cea mai lentă 0,40 radiani, y Mirana, Venomancer, Razor WitchDoctor și altele. Cele mai multe caractere sunt mediate.

Deși pe scurt, această valoare nu poate părea atât de important, dar, de fapt, joacă un rol semnificativ. Imaginati-va ca in spatele tau inamicul dintr-o dată a apărut și a început deja să aibă atac rapid. Pentru a răspunde, trebuie să ne întoarcem mai întâi, iar această acțiune durează câteva fracțiuni de secundă, pentru care inamicul are timp să facă lovi cu piciorul în plus arunca în a decide tabără. Cu cât mai repede te întorci, mai multe șanse trebuie să supraviețuiască.

De asemenea, atunci când un bun indicator al ratei de girație sunt mult mai susceptibile de a se eschiva de vrăji care vizează punctul (Soare Strike, Arrow Sacră, Shadow Raze, cârlig de carne și altele.). Chiar și în timpul evadarea „otmansovatsya“ în pădurea de pumni mult mai ușor dacă joci pentru SFA, dar nu pentru aparat de ras și Mirani.

Este capacitatea jocului de a reduce viteza de rotație a personajului - Piatra privirea Meduzei sau Sticky Napalm Batraydera. Sub influența acestor puteri de a alerga și lupta destul de inconfortabil. Eroilor cei mai buni indicatori ai unei rate rândul său scade mai strânsă decât cele pentru care această valoare mică.