Alice nebunie revine walkthrough plin, sfaturi cu privire la trecerea madness Alice se întoarce, după cum

Pe străzile Alergam la Radcliffe acasă, ne întoarcem și de a urca în sus, du-te la camera lui și a viziona un film. Am alerga afară înapoi la stradă și a alerga pe străzi înainte. Când au ajuns la granița de la Londra care se încadrează în jos, viziona filmul.

Conform lumii mărunțire urmați instrucțiunile omizi. Foarte des, pentru a merge mai departe vor fi necesare pentru a face față cu un anumit număr de inamici, și apoi clar calea pentru narghilea și să o folosească. Spre sfârșitul primei etape a lui Alice din nou întâlni ruine uriașe. De data aceasta va trebui să-l lupta până la capăt. Prima etapă este aceeași ca și mai înainte, și anume Alice depărtare lăstari edificiu și fuge atunci când ea încearcă să se apropie. A doua etapă constă în faptul că monstrul începe scuipă flacără și alungare disperare heroină. Aici principalul lucru - să stai departe de ea cât mai mult posibil și să aștepte până când inamicul decide să se odihnească. În acest moment, și este necesar să se termine prin orice mijloace.

Aici ne dea o noua arma - arma de ceai. Cea mai bună armă împotriva unor grupuri de inamici.

Odată ajuns în realitatea Est, ne uităm în jur și a alerga pe coridor. Caracteristica principală a acestei locații este că există atât de multe și sunt adesea folosite platforma ascunsă, astfel încât în ​​cazul în care calea de urmat nu este vizibil - ar trebui să fie redusă și o analiză mai atentă. În plus față de acest lucru, Alice se va întâlni cu noi dușmani: Osama samurai, arcasi, viespi, viespi si cerneala grea Viespi Samurai.

În primul rând - aceasta este adversarii de obicei, care practic imun la atacuri au variat. Cel mai bun remediu împotriva acestor reptile - konyashki. arcasi viespi nu este atât de complex, ele pot fi suficient de rapid pentru a zaperchit starea neletabelnogo. viespile de cerneală Situația este aproximativ aceeași ca și în cazul Shurupchelami. Prin ea însăși, ele nu sunt la fel de periculoase, mor rapid și ușor, dar este în mod constant reînviat. Pentru a încetat să mai apară viespe este necesar să se găsească cuib și distruge-l. Uita-te aceste sloturi mormântală.

Severe OSA-samurai - formidabil adversar capabil să distrugă nervii. În primul rând, el este foarte puternic. În al doilea rând, precum viespe-samurai este imun la atacuri au variat. Pentru a ucide un astfel de monstru trebuie să obțină mai întâi să-l, apoi uimit și termina furios, lăcrimare armura.

Înainte de intrarea în peșteră secretă pentru a descoperi un alt puzzle-tag. Părți din ea sunt împrăștiate în jurul și trasee pot fi văzute în stare redusă. Forma finală a puzzle-ului este:

Bucurându-se de un film și pornește într-o călătorie pe site-ul. Pentru a ieși și leșină. Când se trezi, rătăcit pe coridoare ciudate înainte până când ajunge la un eșec imens.

Când se apropie de carduri Alice se vor răspândi calea ei. Astfel, vom ajunge la mici blocarea cartelei. La ieșirea există două butoane. În partea stângă a pus Hare-bomba, iar pe dreapta - a pus Alice si sari de pe o platformă invizibilă. După o scurtă plimbare, și dealuri, cu o dată ne aflăm în domeniul Reginei Negre. Facem drumul lor spre poarta castelului și introduceți.

În cazul în care veți întâlni noi dușmani - Card Guard. Ei au ucis destul de ușor de oricare dintre arme. Acum vom intra în castel și du-te să-l studieze. Într-una din camerele veți fi blocat cu gărzile de card. De îndată ce ei mor, vor veni calau. Lupta cu el nu are nici un sens pentru a rula la ușă pe dreapta, și apoi - în gaura cheii.

În afara script-ul din nou - prima lupta cu cărțile, și apoi să scape din calau. Există o sarcină nouă. Pentru a echilibra balanța în direcția corectă cu ajutorul Hare și să treacă mai departe.

Apoi, Alice așteaptă o sarcină de șah, nu este complicat. După deschiderea din nou și din nou poarta ne întâlnim Executorul fugit de la el. Un nou inamic - un paznic blindat din carton. Este imun la multe atacuri, dar vulnerabile la apa de fierbere din fierbător. După luptă, încă o dată se confruntă cu călăul, care va teleporta Alice undeva.

Noi burst mai departe prin mulțime de dușmani pentru atâta timp cât călăul din nou teleporta la tabla de șah. În acest moment, principalul lucru pe care numărul dvs. de pași egal cu numărul de pași cifrele roșii.
Vom continua să avanseze. Pe scara următoare poate sari, în cazul în care pentru a sparge podea și pentru a profita de fund de primăvară. Urmatoarea - cele mai noi puzzle-uri de șah. Întregul truc este că inamicul se repetă Alice se mișcă. Folosind acest lucru, este ușor să câștige și merge mai departe.

Din nou întâlnite ușa luminată. Bucurându-se de un film și de a merge mai departe. Din nou, o bătălie mică, după care va începe labirint. În cazul în care ieșirea nu poate fi găsit pe termen, apoi utilizați regula din stânga. După o scurtă luptă pe ieșire a da din nou călăul și lacrimă întâlnit tort. Dupa ce a mancat acestora Alice devine mare. Prin controlul unui Alice imens, apasam și distruge toți cei care vin mâinile și picioarele lor. Când au ajuns la turnul cu un pistol, continuați să distrugă și rupe. După ce par a inimii - click pe butonul din dreapta al mouse-ului. Vom continua în aceeași ordine de idei ca Alice nu au revenit la dimensiunea lor anterioară.

Ne urcăm în gură și apoi a mers în jos. Suntem inima si rupe-l. Distrugerea fiecărei inimi va deschide calea de urmat. Când totul este distrus, Alice întâlnește în cele din urmă Regina Negre. Urmăriți videoclipul.

Coridoarele sunt în mișcare înainte, și apoi să ne găsim în camera pytonchnoy. Și apoi încă una. În final, vom lăsa pe o stradă cetoasa. Peredvigaemya de la felinar la felinarul, și apoi să ne găsim într-o casă în flăcări. Urmăriți videoclipul.

Odată ajuns în orașul igrushenom, du-te pentru o pereche de față, vom găsi pârghia pentru ochi și să sară în jos. Aici vom întâlni mai întâi cu monștri. Bucurându-se de un film și dintr-o dată natyvaemsya o păpușă uriașă rău. Big - atât de lent. Noi le folosim și să treacă mai departe. Prin păpuși, swinging pe un leagăn trece în liniște, faceți clic pe maneta, și din nou a luptat cu mare o păpușă rău. Ne asculta Cheshire Cat, și să treacă de-a lungul. Din nou am mers pe platforme invizibile, trage țintă roșu și trageți maneta.

În continuare - un mic puzzle-tag. Prin ea însăși, este simplu. Două zaruri sunt în partea de jos, sub protecția ruinelor, iar restul - de aici, aproape. Du-te mai departe, aici ne sunt reduse și cu atenție în considerare în cazul în care pentru a sari.

Acum, jocul se schimba din nou formatul. Noi gestionăm capul de păpușă. Pentru a reglementa utilizarea forței de decalaj împușcat. Având în tratate cu problemele obișnuite se rostogolească pe deal. Acum, Alice urmează să fie jogging pe o cale de spini. Pentru a scoate spinii - click pe butonul iepure explodează. După aceea, a urmat încă o dată de rasa zapryg si platforma de urmat piper țintă roșu invizibil. Și lupta din nou cu o păpușă uriașă.

La parter și după ce trece prin gaura cheii în labirint, fără a se pierde. Într-un caz extrem, din nou, folosiți regula din dreapta. La butonul de ieșire împinge și urmăriți ce se întâmplă.

Vom continua să avanseze. Din nou, cu sarcina de platforme, stealth și greutăți. Destul de dificil, dar este rezolvată. Scopul pârghiei este Alice, se deschide pasajul. În ea - sarcina din nou, cu solzi și apăsați ascuțite. După această re-întâlnire cu mare papusa nefericit.

Aceasta este urmată de o cursă extrem de lungă, cu exerciții acrobatice. Ei nu vor fi întotdeauna ușor, dar este aproape întotdeauna clar ceea ce se cere de la Alice.

Din nou oraș de jucărie. Următoarea lupta pentru trandafiri vopsea. Arunca butonul de iepure exploziv și treci mai departe. Ne întâlnim cu un vechi prieten - un ruine enorme. Înapoi în locul familiar, au existat copii teribile. Odată ce înțelegem cu o păpușă mare și neloial. Casa papusa de luptă cu locuitorii săi logice. Alpinism la ultimul etaj, vom activa maneta si urca chiar mai mare. De câte ori trebuie să joace melodia. Apoi a alerga de-a lungul șinei în sus.

Din nou, episodul cu conducerea capului păpușă. Acesta va fi mai greu de unul anterior, dar este acceptabil. Implementăm pe deal în jos ramificare unde ne așteptau o grămadă de dușmani. Am intrat în ușă de ardere și de ceas video.

Urcarea la etaj, confruntat cu un grup de ruine. Ajungând fabrica papusa, vom urca la partea de sus și de a viziona videoclipul.

Du-te înainte, uitam de schimbare bizar din lume. Când au ajuns la castel, vom intra în bătălia finală. În primul rând, ceas de isterie de sanatate a lui Alice în această luptă nu este foarte eficient, astfel încât este necesar să se mențină trandafirii dătătoare la un nivel stabil. Pentru a ajuta la acest lucru poate monstri nu este puternic, care se va curba în jurul valorii. În al doilea rând, ataca mâinile, de îndată ce capul devine alb. După mâna va fi doar doi - puteți începe să atace în mod continuu.

După ce a câștigat video de ceas.