60 cps

Just Cause 3 - este a treia parte a tropicale shooter lume deschis despre Rico acrobat cu un cârlig și un pistol.

Pe că setările afectează grafice în joc, iar unele dintre ele pot fi reduse, astfel încât jocul a lucrat bine chiar si pe low-end „hardware-ul“?

Cerințe minime de sistem Just Cause 3

Procesor: Intel Core i5-2500K sau X6 1075T AMD Phenom II.

Memorie: 8 GB.

Cerințe de sistem recomandate Just Cause 3

Procesor: Intel Core i7-3770 sau AMD FX-8350.

Memorie: 8 GB.

diagrame Setarea Just Cause 3

60 cps

Filtrare anizotropică (Anisotropic Level)

Efectul asupra performanței: scăzut (1-2 FPS).

Filtrarea anizotropică returnează claritatea texturile care sunt situate pe suprafața la un unghi ascuțit față de câmpul vizual al player-ului. Fără astfel de texturi de filtrare se uite neclare - costurile de afișare imagine tridimensională pe un ecran plat. În realitate, un efect similar poate fi observat dacă închizi un ochi si uita-te atent la împrejurimile familiare - toate suprafețele sunt înclinate ușor pierdute în definiția (pentru o percepție completă tridimensionalitatii lumii au nevoie de ambii ochi).

Netezirea (Anti-Aliasing)

Efectul asupra performanței: FXAA - scăzută (1-2 FPS), SMAA - joasă (2-3 FPS), SMAA modelul T2X - medie (4-5 FPS).

In timp ce noi toți împreună, nu ar fi fost încă în cele din urmă se mute în epoca de 4K sau Ultra HD (3840 × 2160), pe marginile obiectelor tridimensionale în jocuri sunt distinse de viteze „scara“ de pixeli. Un parametru numit „netezire“ (sau „antialiasing“) este responsabil ca timp pentru netezirea acestor „scări“ că imaginea în ansamblu a devenit mai plăcut ochiului.

În Just Cause 3 lupta cu dinții la marginile cocotieri, diverse clădiri de piatră, personaje negricios, bărci de sport și alte plăceri tropicale, puteți folosi trei tipuri de „artilerie antialiasingovoy“, trei anti-aliasing Tehnologie: FXAA, SMAA și SMAA T2X. Primul - cel mai mic cost total (1-2 FPS), dar face textura ușor tulbure (chiar și cele care nu sunt la un unghi). Al doilea și al treilea - aproape același lucru, dar SMAA T2X mai eficient - face o treabă mai bună de netezire cu mișcarea rapidă a caracterului jucător. Prin urmare, SMAA T2X pic mai mult "mâncăcios" decât standardul SMAA (4-5 FPS vs. 2-3).

Vă recomandăm tuturor, cu excepția proprietarilor de mașini foarte slabe cu hardware mai vechi, includ ea SMAA T2X.

DOF (Adâncimea de câmp)

Efectul asupra performanței: scăzută (3-4 FPS).

Cinematică „Adâncimea de câmp“ acoperă o parte îndepărtată a spațiului înconjurător este ușor neclară și acoperite ușoară „ceata“, și obiectele situate la o lungime de brat de la observatorul părăsește clar contrariul. Acesta este adesea folosit în timpul scenelor puse în scenă în jocuri și vă permite să ascundeți detaliile unei obiecte simplificate, situate departe.

Întunecare a marginilor (Edge fade)

Impactul de performanță: Nici unul.

„Întunecați marginile“ într-un mod diferit este, de asemenea, numit „vignetare“. Și primul nume vorbește de la sine - marginile imaginii este ușor întunecată, ceea ce face mai ușor de contrast-l si arata ca un film.

Performanța acestui setare nu are nici un efect, astfel încât să puteți include în condiții de siguranță „marginile Blackout“, dacă vă place acest efect.

Iluminat Global (Global Illumination)

Efectul asupra performanței: ridicată (FPS 14-17)

O altă opțiune, ceea ce face ca imaginea mai realistă și mai plăcută. „Lumina globală“ simulează reflexia luminii pe suprafața adiacentă. Fără ea acoperă numai suprafața pe care cad razele surselor de lumină originale (soarele, luna, lumini, etc.).

Din păcate, „Global Illumination“ petrece „capriciile“ lor cât mai multe de 17 de cadre, astfel încât mulți vor trebui să sacrifice frumusețea de dragul de joc mai lin.

Gama vectorizare (LOD Factor)

Efectul asupra performanței: medie (2-9 cadre).

O altă configurație cu numele spune. „Gama de desen“ este responsabil pentru apariția elementelor spațiului înconjurător în mijloc și distanțele lungi. Cu cât valoarea, cu atât mai mult obiectul este atras de caracterul jucătorului.

În Just Cause 3 Imaginea devine numai atunci când valorile „Low“ vizibil mai rău. Dacă ați pus „Medium“, vei pierde doar un cuplu de unități FPS, și „foarte mare“ - întreaga nouă. Deci, cea mai mare parte ar trebui să vină valoare „medie“.

reflecție spațiu pe ecran (Screen Space Reflecții)

Efectul asupra performanței: ridicată (10-20 FPS).

Orice suprafață mai mult sau mai puțin lucioasă poate reflecta lumea din jurul nostru. În jocuri, în scopul de a obține acest efect, este necesar să se utilizeze o tehnologie specială, pentru că inițial toate obiectele tridimensionale nu reflectă nimic. „Reflecții de spațiu pe ecran“ simula reflecții în suprafețe lucioase, ceea ce face lumea solara Just Cause 3 este mai frumos.

In joc, această opțiune este, în general petrece aproximativ 10 de cadre pe secundă, dar într-o situație deosebit de bogate explozii și scene de acțiune și surpările poate ajunge la toate 20. Prin urmare, pe PC-uri mai lente această frumusețe va trebui să sacrifice.

Calitatea umbrelor (Shadow Quality)

Efectul asupra performanței: media (1-7 FPS).

„Calitatea umbrelor“, la fel de ușor de ghicit, determină rezoluția și detaliile din umbre. În orice joc de trei-dimensional, în orice moment, era umbra unuia dintre cele mai efecte grafice „vorace“. Cu cât este mai realist ele devin din blockbuster-ul de la blockbuster-ul, cu atat mai mare apetitul lor să crească.

Cu toate acestea, aici, în Just Cause 3 chiar și la valoarea maximă a parametrului de joc incetineste pentru nu mai mult de 7 cadre. Prin urmare, a pus valoarea este mai mică decât costurile „ridicate“ numai cei care joacă în sistemele de putere joasă.

Efectul asupra performanței: media (7-8 FPS).

Opțiunea SSAO maschează diferite unghiuri și depresiuni pe suprafață. Toate acestea oferă mai multă profunzime imaginii și contrast. Mai mult, acest efect permite dispuse în apropierea obiectelor umbre una peste alta.

SSAO consumă destul de mult - aproximativ 8 cadre, dar, de asemenea, pe aspectul imaginii afectate grav. Prin urmare, este recomandat să-l opriți doar computerul mai aproape de cerințele minime ale puterii lor.

texturi de calitate (Textură de calitate)

Efectul asupra performanței: scăzut (1-2 FPS).

apă detaliată (Detaliu de apa) si apa tessellation (Water mozaic)

Efectul asupra performanței: ridicată (3-16 FPS).

Ambele acești parametri sunt responsabili pentru afișare de calitate a apei. Primul - de detaliu, varietatea și mărimea valurilor, iar al doilea - pentru efecte speciale suplimentare, cum ar fi o spumă frumoasă.

În cele mai multe cazuri, totul este posibil pentru a pune pe cel mai bun sau cel mai aproape maxim, deoarece cantitatea de obiecte din jur de apă și numărul minim de cadre este inițial ridicat.

Setări Tabelul orare optime Just Cause 3

Ei bine, rezultatele în mod tradițional rezumând într-un tabel, pat de copil:

60 cps

Am încercat să urmeze recomandările noastre, și Just Cause 3 este încă rulează lent? Ei bine, până în vară și o adevărată călătorie la marginea tropical departe, așa că încercați jocul până când platforma noastră de nor. Acesta vă permite să joace cele mai noi filme de succes chiar si la desktop-uri laptop-uri foarte slabe și foarte vechi. Inclusiv Just Cause 3, inclusiv la viteza maximă în alegerea tariful corect.